线性表:包含零个或多个数据元素的有限序列。
线性表的链式存储结构,指的是用一段连续的存储单元存储线性表的数据元素。
线性表特性:
- 是一个序列,元素直接是有顺序的。
- 表中元素个数叫表长,元素个数可以有多个,也可以为0。
- 某个元素的上一个元素叫直接前驱元素,下一个元素叫直接后继元素。
链式存储结构特点
使用带数据域和指针域的节点存储单个元素的值,并通过指针将所有元素连接起来。
优点:
- 可以快速插入和删除节点。
- 无需预先分配大量存储空间。
缺点:
- 查找、修改元素需要遍历整个链表。
- 需要为表中的逻辑关系增加额外的存储空间。
时间复杂度
- 读取时的时间复杂度为O(n)。
- 插入、删除时的时间复杂度为O(1)。
实现代码如下:
// 线性表(链式存储结构)
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <time.h>
#define OK 1 // 执行成功
#define ERROR 0 // 执行失败
#define TRUE 1 // 返回值为真
#define FALSE 0 // 返回值为假
typedef int Status; // 函数返回结果类型
typedef int ElemType; // 元素类型
// 链表节点
typedef struct Node {
ElemType data; // 存放链表元素
struct Node *next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
typedef struct Node *LinkList; // 线性表链表结构
/**
* 初始化线性表
* @param L 线性表
* @return 执行状态
*/
Status InitList(LinkList *L) {
*L = (LinkList) malloc(sizeof(Node)); // 为链表分配存储空间
// 存储空间分配失败
if (!(*L)) {
return ERROR;
}
(*L)->next = NULL; // 让头节点指向为空
return OK;
}
/**
* 判断线性表是否为空
* @param L 线性表
* @return 执行状态
*/
Status ListEmpty(LinkList L) {
// 链表中含有元素,不为空
if (L->next) {
return FALSE;
} else {
return TRUE;
}
}
/**
* 清空线性表
* @param L 线性表
* @return 执行状态
*/
Status ClearList(LinkList *L) {
LinkList p, q; // p、q用于遍历并删除L中的所有节点
p = (*L)->next; // p指向L的第一个节点
// 链表L中如果还有元素
while (p) {
q = p->next; // q指向p的下一个节点
free(p); // 释放p节点
p = q; // 让p指向q节点(即相对原来位置向后移动一个位置)
}
(*L)->next = NULL; // 头节点指针域置空
return OK;
}
/**
* 获取线性表长度
* @param L 线性表
* @return 线性表长度
*/
int ListLength(LinkList L) {
int i = 0; // 用于统计元素个数
LinkList p = L->next; // p指向L的第一个节点
// 链表L中如果还有元素
while (p) {
i++; // 统计数加1
p = p->next; // 节点向后移动
}
return i; // 返回链表中元素个数
}
/**
* 获取线性表中指定位置的元素值
* @param L 线性表
* @param i 获取元素位置下标
* @param e 获取元素值
* @return 执行状态
*/
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e) {
int j; // 计数器
LinkList p; // 用于遍历链表元素
j = 1; // 初始下标为1
p = L->next; // p指向L的第一个元素
// 当链表L中如果还有元素,并且未到达i位置
while (p && j < i) {
p = p->next; // p指向下一个节点
j++; // 计数器加1
}
// p无下一个节点或计数器j超过i位置(即第i个元素不存在)
if (!p || j > i) {
return ERROR;
}
// 将i节点的数据赋值给e元素
*e = p->data;
return OK;
}
/**
* 定位元素e在线性表中的位置
* 找到的该元素返回元素下标,未找到该元素返回0
* @param L 线性表
* @param e 元素
* @return 元素在线性表中的下标
*/
int LocateElem(LinkList L, ElemType e) {
int i = 0; // 记录元素的下标
LinkList p = L->next; // p指向L的第一个元素
// 链表L中如果还有元素
while (p->next) {
i++; // 下标加1
// p节点元素的值等于e
if (p->data == e) {
return i; // 返回e元素对应的下标
}
p = p->next; // p指向下一个元素
}
return 0;
}
/**
* 在线性表中指定位置插入新元素
* @param L 线性表
* @param i 插入位置
* @param e 插入的值
* @return 执行状态
*/
Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e) {
int j; // 下标计数器
LinkList p, s; // p用来遍历L的节点,s用来生成新节点
j = 1; // 计数器起始值为1
p = *L; // p指向链表头节点
// 链表L中如果还有元素,并且下标未移动到i位置
while (p && j < i) {
p = p->next; // p向后移动
j++; // 下标计数器加1
}
// p节点未空,或下标计数器超出范围(即第i个元素不存在,插入失败)
if (!p || j > i) {
return ERROR;
}
s = (LinkList) malloc(sizeof(Node)); // 生成新节点
s->data = e; // 给新节点赋值为e的值
s->next = p->next; // 新节点s的指针指向插入位置的下一个节点
p->next = s; // 插入位置的下一个节点指向新节点s
return OK;
}
/**
* 删除线性表中指定位置的元素
* 删除位置的值,将存到元素e中
* @param L 线性表
* @param i 删除位置的下标
* @param e 删除位置的值
* @return 执行状态
*/
Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e) {
int j; // 下标计数器
LinkList p, q; // p用来遍历L的节点,s用来指向将删除的节点
j = 1; // 计数器起始值为1
p = *L; // p指向链表头节点
// 链表L中如果还有元素,并且下标未移动到i位置
while (p->next && j < i) {
p = p->next; // p向后移动
j++; // 下标计数器加1
}
// p节点未空,或下标计数器超出范围(即第i个元素不存在,删除失败)
if (!(p->next) || j > i) {
return ERROR;
}
q = p->next; // q指向被删除节点
p->next = q->next; // p指向被删除节点的后一个节点
*e = q->data; // 将被删除节点的值赋值给e元素
free(q); // 释放被删除节点的空间
return OK;
}
/**
* 打印单个元素
* @param e 元素值
* @return 执行状态
*/
Status visit(ElemType e) {
printf("%d ", e);
return OK;
}
/**
* 遍历输出线性表中所有元素
* @param L 线性表
* @return 执行状态
*/
Status ListTravel(LinkList L) {
LinkList p = L->next; // p指向L的第一个节点
printf("[ ");
// 链表L中如果还有元素
while (p) {
visit(p->data); // 打印单个元素
p = p->next; // p向后移动
}
printf("]\n");
return OK;
}
/**
* 随机产生n个元素,创建带表头结点的单链线性表(头插法)
* @param L 线性表
* @param n 插入元素个数
*/
void CreateListHead(LinkList *L, int n) {
LinkList p; // 用来创建新节点
int i; // 用于遍历下标
srand(time(0)); // 设置随机数种子
*L = (LinkList) malloc(sizeof(Node)); // 创建带表头节点的单链表
(*L)->next = NULL; // 将链表指针置空
// 给线性表L插入n个100以内的随机数
for (i = 0; i < n; i++) {
p = (LinkList) malloc(sizeof(Node)); // 生成新节点
p->data = rand() % 100 + 1; // 生成100以内的随机数,赋值给新节点
p->next = (*L)->next; // 新元素指向头节点的下一个元素
(*L)->next = p; // 头节点指向新元素
}
}
/**
* 随机产生n个元素,创建带表头结点的单链线性表(尾插法)
* @param L 线性表
* @param n 插入元素个数
*/
void CreateListTail(LinkList *L, int n) {
LinkList p, r; // p用来创建新节点,r用来指向L的表尾
int i; // 用于遍历下标
srand(time(0)); // 设置随机数种子
*L = (LinkList) malloc(sizeof(Node)); // 创建带表头节点的单链表
r = *L; // r指向L的表尾
// 给线性表L插入n个100以内的随机数
for (i = 0; i < n; i++) {
p = (LinkList) malloc(sizeof(Node)); // 生成新节点
p->data = rand() % 100 + 1; // 生成100以内的随机数,赋值给新节点
r->next = p; // 表尾指向新节点
r = p; // 新节点成为表尾
}
r->next = NULL; // 设置表尾指向置空
}
int main() {
LinkList L; // 线性表
Status status; // 执行状态
ElemType e; // 线性表元素
int result; // 运行结果
int j, k; // 用于遍历元素的下标
status = InitList(&L); // 初始化线性表
printf("初始化线性表L后,L的长度为:%d\n", ListLength(L));
result = ListEmpty(L); // 获取线性表是否为空
printf("L是否为空:%s\n", result == TRUE ? "是" : "否");
/*** 给L的表头插入5个元素 ***/
for (j = 1; j <= 5; j++) {
status = ListInsert(&L, 1, j); // 向线性表表头插入值
}
printf("在L表头依次插入1~5后,L中的值为:");
ListTravel(L); // 遍历线性表
printf("插入5个元素后,L的长度为:%d\n", ListLength(L));
result = ListEmpty(L); // 获取线性表是否为空
printf("L是否为空:%s\n", result == TRUE ? "是" : "否");
/*** 清空L中的元素 ***/
status = ClearList(&L); // 清空线性表
printf("清空线性表L后,L的长度为:%d\n", ListLength(L));
result = ListEmpty(L); // 获取线性表是否为空
printf("L是否为空:%s\n", result == TRUE ? "是" : "否");
/*** 给L的表尾插入10个元素 ***/
for (j = 1; j <= 10; j++) {
ListInsert(&L, j, j); // 向线性表表尾插入值
}
printf("在L表尾依次插入1~10后,L中的值为:");
ListTravel(L); // 遍历线性表
printf("插入10个元素后,L的长度为:%d\n", ListLength(L));
/*** 给L的表头插入一个元素 ***/
ListInsert(&L, 1, 33); // 向线性表表头插入元素33
printf("在L表头插入元素33后,L中的值为:");
ListTravel(L); // 遍历线性表
printf("插入元素33后,L的长度为:%d\n", ListLength(L));
/*** 获取第5个元素的值 ***/
GetElem(L, 5, &e); // 获取L中下标为5的元素到e中
printf("L中第5个元素的值为:%d\n", e);
/*** 获取下标为3、4元素的值 ***/
for (j = 3; j <= 4; j++) {
k = LocateElem(L, j); // 获取L中下标为j的元素的值
if (k) {
printf("第%d个元素的值为:%d\n", k, j);
} else {
printf("没有值为%d的元素\n", j);
}
}
/*** 删除表中多个元素 ***/
k = ListLength(L); // k为表长
for (j = k + 1; j >= k; j--) {
status = ListDelete(&L, j, &e); // 删除L中第j个元素,并把删除元素的值赋值给e
if (status == ERROR) {
printf("删除第%d个元素失败\n", j);
} else {
printf("删除第%d个元素的值为:%d\n", j, e);
}
}
printf("删除表中元素后,L中的值为:");
ListTravel(L); // 遍历线性表
/*** 删除L中第5个元素 ***/
j = 5;
ListDelete(&L, j, &e); // 删除L中第j个元素,并把删除元素的值赋值给e
printf("删除第%d个元素的值为:%d\n", j, e);
printf("删除第%d个元素后,L中的值为:",j);
ListTravel(L); // 遍历线性表
/*** 清空L中元素,并使用头插法插入20个元素 ***/
status = ClearList(&L); // 清空表中元素
printf("清空L中元素后,L的长度为:%d\n", ListLength(L));
CreateListHead(&L, 20); // 使用头插法插入20个随机元素
printf("使用头插法插入20个随机元素后,L中的值为:");
ListTravel(L); // 遍历线性表
/*** 清空L中元素,并使用尾插法插入20个元素 ***/
status = ClearList(&L); // 清空表中元素
printf("清空L中元素后,L的长度为:%d\n", ListLength(L));
CreateListTail(&L, 20); // 使用尾插法插入20个随机元素
printf("使用尾插法插入20个随机元素后,L中的值为:");
ListTravel(L); // 遍历线性表
return 0;
}