一、AndroidManifest.xml中指定launchMode
1.1standard
标准模式,每次启动Activity都会创建一个新的Activity实例,并且将其压入任务栈栈顶,而不管这个 Activity 是否已经存在,都会执行onCreate() ->onStart() -> onResume。
1.2 singleTop
栈顶复用模式,如果新Activity已经位于栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时Activity的 onNewIntent方法会被回调,如果Activity已经存在但是不再栈顶,那么和standard模式一样。
如果Activity当前是onResume状态,那么调用后会执行onPause() -> onNewIntent() -> onResume()。
1.3 singleTask
栈内复用模式,创建这样的Activity,系统会确认它所需任务栈是否已经创建,否则先创建任务栈,然后放入Activity,如果栈中已经有一个Activity实例,那么会做两件事:
- 这个
Activity会回到栈顶执行onNewIntent - 清理在当前
Activity上面的所有Activity
上面的如果栈中已经有一个Activity实例,这个判断条件的标准是由android:taskAffinity决定的,下面我们做一个简单的对比:
- 第一种情况,不给
singleTask的Activity设置taskAffinity,这时默认情况下属于同一个Application的所有Activity具有的taskAffinity是相同的,就是我们在AndroidManifest中指定的packageName:
<activity android:name=".SingleTaskActivity" android:launchMode="singleTask"/>
这时候我们从MainActivity启动SingleTaskActivity后,任务栈的情况是,MainActivity和 SingleTaskActivity处于同一个Task当中:

我们看到
SingleTaskActivity和MainActivity位于同一个栈中,因此singleTask并不是让这个Activity独占一个Task。
- 第二种情况,给
singleTask的Activity设置affinity:
<activity android:name=".SingleTaskActivity" android:launchMode="singleTask" android:taskAffinity="com.android.singleTask"/>
此时进行同样的操作,任务栈的情况变为:

我们在
SingleTaskActivity的界面按下 Home键,再点击图标进入MainActivity,可以看到当前应用有两个栈:

此时,我们再点击按钮启动
SingleTaskActivity,那么会执行
MainActivity#onPause
SingleTaskActivity#onNewIntent
SingleTaskActivity#onRestart
SingleTaskActivity#onStart
SingleTaskActivity#onResume
MainActivity#onStop
这是由于当启动SingleTaskActivity,系统去寻找该SingleTaskActivity所对应的栈是否存在,而这时候是存在的,也就上面看到TaskRecord[cd9ca5d],所以它不会创建新的SingleTaskActivity,而是复用这个栈中的Activity,而由于这个Activity又位于栈顶,因此它的表现和SingleTop相同。
- 第三种情况,我们试着在第二种的基础上再加大一些难度, 在
SingleTaskActivity所在的Task上再加一个SingleTaskAboveActivity,首先我们从MainAcitivity -> SingleTaskActivity -> SingleTaskAboveActvity
<activity android:name=".SingleTaskAboveActivity"/>
这一流程过后,栈的结构为,可以看到SingleTaskActivity和SingleTaskAboveActvity位于同一栈中(虽然我们并没有声明SingleTaskAboveActivity的taskAffinity为com.android.singleTask):

在
SingleTaskAboveActvity界面,按Home退到后台之后重新进入,栈的结构不变,只不过当前可见的是 MainActivity,这时我们再次尝试启动SingleTaskActivity,那么会依次调用:
MainActivity#onPause
SingleTaskAboveActivity#onDestroy
SingleTaskActivity#onNewIntent
SingleTaskActivity#onRestart
SingleTaskActivity#onStart
SingleTaskActivity#onResume
MainActivity#onStop
而栈的结构变为如下:

和第二种情况类似,当启动
SingleTaskActivity时,系统去寻找该SingleTaskActivity所对应的栈是否存在,而这时候是存在的,也就上面看到TaskRecord[a3771ca],所以它不会创建新的SingleTaskActivity,而是复用这个栈中的SingleTaskActivity,但此时SingleTaskActivity并不位于栈顶,在它上面还有一个SingleTaskAboveActivity,因此会把SingleTaskAboveActivity先出栈,再复用原先位于这个栈中的SingleTaskActivity实例。
1.4 singleInstance
这种模式的Activity只能单独位于一个任务栈内,由于栈内的复用特性,后续请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁了。
- 第一种情况,先看最简单的,我们新建一个
SingleInstanceActivity
<activity android:name=".SingleInstanceActivity" android:launchMode="singleInstance"/>
我们从MainAcitivity启动它,此时任务栈的情况是,他们位于不同的Task中,符合我们的预期:

- 第二种情况,此时按
Home回到桌面,再重新点图标进入MainActivity,任务栈依然是两个,我们此时再启动SingleInstanceActivity:
MainActivity#onPause
SingleInstanceActivity#onNewIntent
SingleInstanceActivity#onRestart
SingleInstanceActivity#onStart
SingleInstanceActivity#onResume
MainActivity#onStop
和启动在另一个栈中已存在的singleTaskAcitivity的情况是类似的。
- 第三种情况,我们再看一下,
affinity对于singleInstance会不会有影响呢,我们定义两个affinity相同的singleInstance:
<activity android:name=".SingleInstanceActivity" android:launchMode="singleInstance" android:taskAffinity="com.android.singleInstance"/>
<activity android:name=".SingleInstanceActivityAnother" android:launchMode="singleInstance" android:taskAffinity="com.android.singleInstance"/>
我们先从MainActivity启动SingleInstanceActivity,按Home回到桌面再进入,此时Task的情况和上面相同的,那么这时候我们启动SingleInstanceActivityAnother:

可以看到,它并没有受到
affinity的影响,而是重新起了一个新的栈。
二、在Intent当中指定启动模式
2.1 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
和singleTask行为相同,前面已经详细分析过了,这里需要注意 affinity 的声明。
2.2 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
和singleTop行为相同,比较简单,就不举例子了。
2.3 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 何用,这个Activity会新起一个栈,原来栈被清空,栈中的Activity也被销毁。
2.5 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
会清除这个Activity之上所有的Activity,我们来试一下,新建两个新的SecondActivity和ThirdActivity,从Main -> Second -> Third,此时栈的结构是:

此时,我们按如下方式启动
SecondActivity:
public void third(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
}
这之后,栈的结构变为,ThirdAcitivity被出栈了:

2.6 FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
上面的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP是把位于目标Activity之上的Activity都销毁,而则个FLAG则是对栈重新排序,把目标Activity移到最前台,其它的位置不变,我们在前一种的基础上,在ThirdActivity中换一种方式来启动SecondActivity:
public void third(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
startActivity(intent);
}
这回,最终栈的结构变为了,可以看到ThirdActivity并没有被出栈:

三、AndroidManifest中的属性
3.1 alwaysRetainTaskState
这个标志只对根Activity有用,默认情况下,当我们的应用在后台一段时间,它会销毁该Task除了根以外的所有Activity,如果我们希望保持这个Task的原有状态,那么给这个Task的根Activity设置这个属性,默认值是false。
3.2 clearTaskOnLaunch
从桌面启动该Activity的时候会清空该Task除了根Activity外的所有Activity,我们从Main -> Second -> Third,此时栈内有3个Activity,按Home回到桌面后,点图标重新进入,此时Task只剩下根Activity 了:

3.3 finishOnTaskLaunch
这个和上面类似,但是它对根Activity无效,我们给SecondActivity设置这个属性,先启动到ThirdActivity,这时候栈的结构为:

接着,我们按Home回到桌面,点图标重新进入,栈的结构变为下面这样,可以看到SecondActivity没有了:

3.4 noHistory
Activity在不可见之后,不保存记录
- 第一种情况,我们给
SecondActivity设置这个属性,接着从Main -> Second -> Third,然后按Back返回,此时的生命周期为:
ThirdActivity#onPause
MainActivity#onRestart
MainActivity#onStart
MainActivity#onResume
SecondActivity#onDestroy
ThirdActivity#onStop
ThirdActivity#onDestroy
- 第二种情况,如果我们在
ThirdActivity时,不是按Back,而是按Home到桌面,会调用:
ThirdActivity#onPause
SecondActivity#onDestroy
ThirdActivity#onStop
- 第三种情况,我们给根
MainAcitivity设置这个属性,启动它后退出:
MainActivity#onCreate
MainActivity#onStart
MainActivity#onResume
MainActivity#onDestory