对象
一个对象就是一系列属性的集合,一个属性包含一个名字和一个值。一个属性的值可以是函数,这种情况下属性也被称为方法
var obj = {
a: 1,
b: 'sdf',
sayName: function(){
console.log(this.a)
}
}
obj.sayName()
可用于封装函数,调用函数时直接调用函数的属性即可。
对象字面量
var p1 = new object()
var p2 = {}
对象字面量和 JSON 的关系
- JSON(JavaScript Object Notation)脱胎自 JavaScript,但它是一种数据交换格式.
- JSON 格式的数据只包括 字符串、数组、数字、布尔、null、对象
- 键必须用双引号,字符串必须用双引号
- JS中的对象字面量属性可不加引号,值可以是任意类型,如函数、正则、undefined等
问题
- JSON、JSON 字面量、JSON 对象有什么区别?
- 除了 JSON 你还知道有哪些数据交换格式? 参考
构造函数创建对象
function Student(name, sex){
this.name = name
this.sex = sex
}
var s1 = new Student('若愚', '男')
var s2 = new Student('方方', '男')
console.log(s1.name)
执行过程
- 当 new 一个函数的时候,这个函数就会作为构造函数创建一个对象
- 函数里面的 this 代表创建的这个对象。给 this添加属性就是给要创建的对象添加属性
- 上述代码执行流程如下:
- 创建一个空对象 s1
- 执行构造函数。里面的 this 代表s1, 给s1 添加属性
原型
function Student(name, sex){
this.name = name
}
Student.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name)
}
var s1 = new Student('若愚')
s1.sayName()
构造对象
new
- new运算符接受一个函数F及其参数,
new F(arguments...)
,这一过程分为三步:
- 创建类的实例,这步是把一个空对象的
proto
属性设置为F.prototype
。 - 初始化实例,函数F被传入参数并调用,关键字
this
被设定为该实例。 - 返回实例
- 代码示例
function People(name){
this.name = name
this.sayName = function(){
console.log(this.name)
}
}
var p1 = new People('hunger')
// 1. 创建空对象p1{}(实例)
// 2. p1.nme = hunger
// 3. p1.sayName = function(){}
//2.3步为初始化实例,此时this指向该实例。
// 4. 返回一个对象return p1
p1.name //使用该实例
p1.sayName()
- new关键字的作用
- 不用创建临时对象,因为 new 会帮你做(你使用「this」就可以访问到临时对象);
- 不用绑定原型,因为 new 会帮你做(new 为了知道原型在哪,所以指定原型的名字为 prototype);
- 不用 return 临时对象,因为 new 会帮你做;
- 不要给原型想名字了,因为 new 指定名字为 prototype。
instanceof
instanceof
是一个操作符,可以判断对象是否为某个类型的实例
p1 instanceof People //true
p1 instanceof Object //true
//Object其实是一个函数,我们平时所说的对象,都由这个函数创建,都是这个函数的实例。
构造函数
- 任何函数使用new表达式就是构造函数
- 每个函数都自动添加一个名为
prototype
属性,这是一个对象 - 每个对象都有一个内部属性
__proto__
,指向其类型的prototype
属性,类的实例也是对象,其__proto__
指向"类"的prototype
抽象重复
- 所有实例都会通过原型链引用到类型的prototype
- prototype相当于特定类型所有实例都可以访问到的一个公共容器
- 重复的东西移动到公共容器里放一份就可以了
代码改进
function People(name){
this.name = name
}
People.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name)
}
var p1 = new People('hunger')
原型
- 任何函数在声明后都有一个属性
prototype
,对应的值是一个对象叫原型对象 - 当 new 这个函数的时候,会作为构造函数创建一个对象
- 对象里面会有一个
__proto__
隐藏属性,指向上述构造函数原型对象 - 当访问对象的属性时先从对象本身里找,找不到再从原型对象里找
原型链
-
prototype
和__proto__
的区别
-
prototype
指向一块内存,这个内存里面有共用属性 -
__proto__
指向同一块内存 -
prototype
和__proto__
的不同点在于 -
prototype
是构造函数的属性,而__proto__
是对象的属性
「读」属性时会沿着原型链搜索。
「新增」属性时不会去看原型链(但是如果你给这个属性加了一些配置,则不一样,
JS 中 proto 和 prototype 存在的意义是什么?
什么是 JS 原型链?
this 的值到底是什么?
JS 的 new 到底是干什么的?
你怎么还没搞懂 this?
面向对象
面向对象的思路:把某个功能看成一个整体(对象),通过调用对象的某个方法来启动功能。在用的时候不去考虑这个对象内部的实现细节,在去实现这个对象细节的时候不用管谁在调用
- 面向对象是什么?
面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写OOP,是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。是一种思维方式。 - 特点:
- 继承
- 多态
- 封装
- 几个概念
类、对象、属性、方法、成员、类成员、实例成员、静态类、抽象类 - 面向对象的使用场景
GUI编程。