前言
web2.0时代目前已经进入增长缓慢甚至增长停滞的状态,大厂小厂都因为增量空间越来越小不得已才撤掉很多不盈利的部门,甚至有些盈利的业务也会有人员缩减,这导致了大量裁员情况出现。而国外因为区块链技术的成熟,孕育出web3.0的概念。资本也开始放弃web2.0的投入,全部疯狂追逐web3.0领域,从而出现了很多以区块链技术、IPFS协议作为底层的应用。最近通过自学和研究总结了相关的内容,希望和大家讨论和分享。
什么是web3.0?
首先我们先说web1.0,web1.0“可读”,具有代表性的就是雅虎、新浪等一些门户网站,所有的信息内容都是平台单方面的输出,用户只有可读的权利。也就是平台让你看什么你就看什么。
web2.0时代就变成了“可读+可写”,平台提供创作能力,让更多的人提供相关的信息内容,与平台进行数据层面的交互,比如早期的Facebook、博客、微博以及后期的B站、抖音等短视频创作平台,内容由用户创作和提供,这样衍生出很多网红经济和创作者经济,可谓是取之于民、用之于民。而最大的问题就是,创作者的内容都是由平台黑盒操作的,如果出现问题,平台都是可以直接进行下架甚至删除。
到了web3.0就变成了“可读+可写+可拥有”,用户完全可以掌握自己的信息和创作的内容,打破平台垄断企业对自身隐私的侵犯,web3.0能够打破垄断,因为它是可以去中心化、自治运行。
所以总结一下:web1.0信息经济、web2.0平台经济、web3.0所有权经济(通证经济)
这里有人会有个疑问,在web3.0时代我拥有了这个数据有什么意义么?
举个游戏场景的栗子,web2.0时代我们玩游戏所打出的装备以及人物等级,都是归属于中心化服务平台拥有,如果游戏的开发商停运了,你所拥有的虚拟资产将完全消失。而在web3.0中,应用首先会部署去中心化网络中,你所有的资产都是由区块链证明的,即便开发商停运了,游戏依然可以运转,你的虚拟资产依然有效,具备它应有的价值。
web3.0的主要组成部分
web3.0领域主要由:数字货币、智能合约、区块链技术、非同质化货币(NFT),defi去中心化金融服务,以及社区治理模式DAO。当然还有最关键的就是token(通证经济模型)。后面有机会会一一进行总结
web3.0能给我们带来怎样的改变?
一、创作者的黄金时代
在web2.0互联网时代,创作者为平台创建了优质内容,但是产生的收益对于创作者是不透明化的,以至于大部分的收益都被平台收走,创作者也只是拿到了其中少部分的收益。而在web3.0中,去中心化会让作者创作的内容不再受限于中心化规则的约束,同时收益的绝大部分都有创作者持有,因为内容的所有权并不归属于平台,而是创作者自己。这也就是上述提到的所有权经济(token通证经济)的价值。
目前比较有代表性的就是NFT(非同质化货币),在海外比较出名的就是opensea,国内也有很多的NFT数字藏品平台,都给创作者带来不少的收益,但是国内NFT目前整体业务过于单薄,还是雏形阶段。
二、普通用户权益增值
对于普通用户想参与并能分到一杯羹,在web3.0也是可以实现的。比如web2.0时代有很多平台下发的拉新任务,任务成功了返现给用户多少钱,首先平台成功转化一个新用户的费用成本都是有计算模型的,当你成功完成任务,你只是分到了凤毛菱角,大头收益还是归平台所有,而这里面的奖励规则你也看不到,因为是黑盒。那么web3.0用户做任务的行为可以上报区块链中,形成交易资产,同时平台可以将大部分拉新所花的成本分给贡献多的用户,并且将奖励规则透明化,这样用户为平台做贡献的意愿度会更高。
三、平台共建者经济体
这里就要提一个名词DAO,DAO是Decentralized Autonomous Organizationd简写,即去中心化自治组织,有时也被称为分布式自治公司(DAC);有共同的目标或是共识,有明确的核心价值观。它的民主化的投票机制,决定了组织的方向和运作方式。原来的平台发展方向大多是中央集权的方式进行决策,而DAO组织更加民主化,所有的决策与结论都由组织者投票结果来定义。而当你提出的建议通过并产生收益了,你也会获得奖励,参与投票的组织成员也会获得相应的奖励。
如何成为一个项目的DAO组织成员,一定前期有一定贡献比如早期的投资者,或者某项专业技能的贡献者等。DAO的组织基础是提交到区块链公共账簿的不可篡改和撤销的智能合约,而不是传统的“公司章程”。区块链技术保证了DAO的成员具有完全的可访问性、完全的透明度和退出权(通过分叉)
其实web3.0的世界,还是要依赖于业务的创新和场景的串联。并通过底层技术区块链、token、IPFS分布式存储协议等技术,改变现有web2.0时代的平台与平台参与者的经济模型。