【前言】
目前,渲染器CPU和GPU对阵的两大阵营,GPU渲染器逐渐占上峰。这也是没有办法的事情,GPU核数多,速度快、质量也不差!老牌的CPU渲染器:VRAY、ARNOLD、MAXWELL、KEYSHOT也都慢慢转向GPU渲染了。而现在,仍在坚守CPU渲染,扛大旗的恐怕也就算是CORONA了吧!在CPU渲染器阵营中,CORONA也算是最快的了。CORONA渲染器简单,速度快、效果好,你还犹豫什么?尤其是使用苹果电脑(AMD显卡)、使用低端显卡的朋友。如果你的机器拥有多核、主频很高的CPU,别犹豫了,使用CORONA吧,在写实渲染这方面,它完全够用!
我写的CORONA渲染器学习笔记,到目前,已经编写了三十一篇文章了。该说的都说了,该讲的也讲了,但总觉得有些地方没有说透。网友也写信反复问材质如何设置和应用等问题。所以,我在业余用了零零散散1个月时间,以CORONA渲染器为例,为大家详细研究材质编辑的原理,分类举例将近二三十种材质,对如何编辑也进行详细说明。
个人认为,这是一篇比《C4D材质原理揭秘笔记-初学必看》还重要的文章,不仅仅实例多,关键是讲理啊。其思路不仅适合CORONA渲染器材质编辑,同样也适合其他渲染器材质设置。写这篇文章,累的眼花头痛,收费有点高。好东西不轻传,写给有缘人吧。