UE4的智能指针TSharedRef, TSharedPtr, TWeakPtr的实现方式类似于C++11中的shared_ptr、weak_ptr的实现。通过shared、weak组合使用来避免循环引用(导致内存泄漏)。
相关源码:
Engine\Source\Runtime\Core\Public\Templates\SharedPointerInternals.h Engine\Source\Runtime\Core\Public\Templates\SharedPointer.h
实现方式图解: