js中的开发模式

js中的开发模式进化史:



js中有最初的只能由基本数据类型描述——》单例模式--》工厂模式--》构造函数模式--》原型模式--》各个模式相结合的混合模式,下面我会给大家逐一讲解各个开发模式;


第一次模式升级引用了对象数据类型:

对象数据类型的作用级好处:1、分组,把描述同一个事物的所有属性放在一起来描述,每一组都是一个单独的个体(单独的实例);

        2、避免冲突-每一个分组中都有自己的私有属性及值,和其他分组不会产生冲突。

var person ={

    name:"张松",

    age:26

}

var person1 = {

        name:"zys",

       age:26;

}

我们用以上对象把两个个体实现了分组和独立开,我们说每一个对象都是一个单独的个体|实例    --这就是单例模式(就是一个普通的对象);person不仅叫对象名还可以叫做”命名空间“;

单例模式可以实现简易的”模块化开发“


2、工厂模式:

单例模式虽然实现了分组的作用,但是还是处于手工作业模式,为了增加生产的效率,实现批量生产,就有了工厂模式;

工厂模式其实就是一个函数;

函数的封装:把实现同一个功能的相同代码放在一个函数中,以后再想实现这个功能的时候,我们只需要直接的执行这个函数就可,减少了页面中的坑余代码,提高代码的重复使用率【低耦合高内聚】


function  sayHello(name){

   var obj={};

    obj.name = name;

obj.say= function(){ "Hello "+this.name};

return obj;

}

var person1 = sayHello("张松”);

person1.say();

js中存在多态一词,多态指的是一个方法的多种形态;

同一个方法根据执行时传递参数的不同(值不同、类型不同、参数数量不同)实现不一样的功能的操作就叫做多态

functionsortAry(ary, type) {

varnewAry= ary.slice(0);

vartemp=null;

for(vari=0;i

for(varj=0;j

if(newAry[j] >newAry[j+1]) {

temp=newAry[j];

newAry[j] =newAry[j+1];

newAry[j+1] =temp;

}

}

}

//如果type没有传递值小->大,传递了值就是大->小

typeoftype !=="undefined"?newAry.reverse() :null;

returnnewAry;

}

varary= [12,13,12,13,21,10];

console.log(sortAry(ary));

console.log(sortAry(ary,1));


3、构造函数:

构造函数模式:通过new一个类来创建一个实例;

构造函数模式和工厂模式的区别:

一般情况下,我们如果是通过构造函数来创建一个类的话,我们的类名第一个字母要大写,这不是规范,而是大家约定的一个规律;

1、在执行时,构造函数模式是通过 new Object()来执行的,我们把Object称之为一个类,而通过类创建出来的结果(person)就是当前类的一个实例;

2、类也是一个函数,所以也会像普通函数执行一样,形成私有的作用域,形参赋值,预解释,代码从上到下执行;但是构造函数模式在执行之前,浏览器默认会创建一个对象数据类型的值,并且会默认的把这个对象数据类型的值进行返回(不用自己手动的return返回了)

3、把浏览器默认创建的那个对象当做当前函数执行的整体(this)然后通过this。XXX这种方式给默认创建的对象添加属性和属性值

浏览器默认创建的这个对象其实就是我们当前类的一个实例

在构造函数模式创建一个类的时候,方法执行,里面的this其实就是我们当前类的一个实例

function SayHello(name){

   this.name = name;

this.say = function(){alert("Hello"+this.name)};

}

var p1 = new SayHello("张松“);

p1.say();

//类都是函数数据类型的

//console.log(typeof CreateJsPerson);//-->"function"

//类创建出来的实例都是对象数据类型的

//console.log(typeof p1);//-->"object"


关于原型模式后期继续》》》

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