说说在 Android 中如何使用 SharedPreferences 存取数据

Android 中的 SharedPreferences 是使用键值对来存储数据的,存储的值支持不同的数据类型。

1 存储数据

要想使用 SharedPreferences 来存储数据,首先要获取到 SharedPreferences 对象。Android 提供了以下三种方法来得到 SharedPreferences 对象:

类名 方法名 说明
Context getSharedPreferences() 此方法接收两个参数,第一个参数指定 SharedPreferences 文件的名称,如果指定的文件不存在,就会创建一个新文件;第二个参数指定操作模式,目前只有 MODE_PRIVATE 一种模式,表示只有当前应用程序才可以对这个文件进行读写操作。其他的几种模式已被废弃。
Activity getPreferences() 此方法和上面的方法相似,但只接收一个参数(指定操作模式),使用这个方法时,会自动将当前活动的类名作为 SharedPreferences 的文件名。
PreferenceManager getDefaultSharedPreferences() 这是一个静态方法,它接收一个 Context 参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名 SharedPreferences 文件。

向 SharedPreferences 文件中存储数据,分为以下步骤:

  1. 调用 SharedPreferences 对象的 edit() 方法来获取一个 SharedPreferences.Editor 对象。
  2. 向 SharedPreferences.Editor 对象中添加数据,添加数据的方法与数据的类型相比,比如要添加一个布尔型数据使用 putBoolean 方法,以此类推。
  3. 调用 apply() 方法提交需要添加的数据,从而完成数据存储操作 。

SharedPreferences.Editor 还有一个 commit 方法,它与 apply 方法的区别是:

比较 commit 方法 apply 方法
是否有返回值 返回 boolean,表示是否提交成功
实现方式 同步提交到硬件磁盘,因此在存在多个并发的提交 commit 操作时,它们会等待正在处理的 commit 真正保存到磁盘后再执行操作,所以效率不高 。 apply 是对内容进行原子级别的提交,而后再异步提交到磁盘。如果后续还有调用 apply 函数,那么将会直接覆盖前面的内存数据,所以效率很高 。

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="net.deniro.android.sharedpreferences.MainActivity">

   <Button
        android:id="@+id/save_data"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="保存"
       ></Button>
</RelativeLayout>

这里放一个按钮,用于把数据存储到 SharedPreferences 文件中。

主活动类:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        findViewById(R.id.save_data).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();
                editor.putString("name","deniro");
                editor.putInt("age",18);
                editor.putBoolean("isOK",true);
                editor.apply();
            }
        });
    }
}

这里,我们为 SharedPreferences.Editor 对象新建了 3 中不同类型的数据。

运行程序,点击按钮后,数据就保存成功 。 接下来借助 Android Device Monitor 的 File Explorer 来查看我们刚刚保存的数据(在 /data/data/<包名>/shared_prefs /目录下):

Android Device Monitor 的 File Explorer

下载并打开这个 data.xml :

<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
    <string name="name">deniro</string>
    <boolean name="isOK" value="true" />
    <int name="age" value="18" />
</map>

这些就是我们刚刚保存的数据,SharedPreferences 文件是使用 XML 格式来保存数据的。

2 获取数据

SharedPreferences 对象中提供了一系列的 get 方法用于获取存储的数据,每种 get 方法都对应了 SharedPreferences. Editor 中的一种 put 方法。这些 get 方法接收两个参数,第一个参数是键,即传入存储数据时使用的键;第二个参数是默认值,即当传入的键找不到对应的值时,就会返回这个默认值。

我们修改主界面文件,新增一个【获取】数据的按钮:

<Button
       android:id="@+id/get_data"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="获取"
       ></Button>

修改主活动类,为这个按钮添加获取数据的逻辑:

findViewById(R.id.get_data).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE);
        Log.d(TAG, "姓名: " + pref.getString("name", ""));
        Log.d(TAG, "年龄: " + pref.getInt("age", 16));
        Log.d(TAG, "是否健康: " + pref.getBoolean("isOK", true));
    }
});

重新运行程序,然后点击【获取】按钮,然后查看日志:

日志

是不是很简单呀 O(∩_∩)O哈哈~

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