一个很普遍的现象是,人们总是把设计师跟艺术家混淆,有的人甚至将两者画上等号,而且这部分人占大多数。
大环境如此,所以,当一些其他行业的人踏入设计这个行业来的时候,可能就是抱着“设计就是艺术”的心进来的。
这样的心态并不能全盘否定,设计是需要创意的,正是因为创新,设计这个领域才会不断地进步,新的设计观念才会出现。
就好像字体设计一样,在包豪斯出现之前,没有一种字体是用严格的几何形状设计而成的。但是,自从包豪斯出现之后,很多字体,比如很著名的Futura,就是在严格的几何形状上进行微调诞生的一个字体。
但是,如果仅仅把设计,特别是商业设计当做艺术,只是为了寻求美,寻求好看,那么就大错特错了。
为什么?
要知道,任何商业活动的本质目的是为了盈利,这种盈利在现在的互联网领域表现在各种数据上。
我们是设计师,跟团队成员一起,把东西做出来展现在用户的面前,我们是为了同一个商业目标在努力的。如果实现不了既定的商业目标,最坏的结局也就是各回各家了。
所以,我们不仅仅要把画面做的好看,也要关心数据,只有数据才能体现出这个设计是否成功了,成功的点在哪里?可不可以总计出一套行之有效的方法论,用到以后的设计中,减小探索的成本?
如果最后的数据表现很差,那么就要反思,到底是哪个环节出了问题?如何避免再出现这样的问题?把失败得到的教训,也相应的总结下来,正视问题,才有可能解决问题。
其实,我现在越来越觉得,设计的好看不是全部,只是基础而已,设计师能做的事情还有更多。我们可以去了解通过良好的数据,提高自己在团队中的影响力,提高自己对商业目标的理解。
而且,了解数据之后,我们会渐渐把自己摆在一个参与者的位置上,而不仅仅是个接到需求就埋头苦干的执行者。
下面列举了一些常见的数据名词及解释,供参考。
PV:访问量,即Page View, 即页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次。
UV:独立访客,即Unique Visitor,访问您网站的一台电脑客户端为一个访客。00:00-24:00内相同的客户端只被计算一次。
一个UV可以用很多PV,一个PV也只能对应一个IP
Visit:中文翻译即访问。当你访问到一个网站时,你就是一个访问者(Visitor),你可能只访问1个页面,也可能东看西看走了N多个页面,那么当你完成浏览这个网站的行为最终关掉这个网站所有页面离开时,那么你就对这个网站完成了一次访问(Visit)。
Bounce Rate:跳出率是指,当前页面结束访问,与全部站的对比。
Exits:退出率,通俗指的是用户从该页退出的的页面访问数/进入该页的页面访问数的百分比。
与跳出率不同,退出率是进这页面与离开这页面,两个因素构成的。是包括全部来源,比如在站外进入这个页面的,数量也包含在 访问当前页面计数在内。