代码的分析和我上一篇写OSAL-KEY是一样的,所以就简单的分析。
1、 初始化IO为输入。
2、 开启中断
3、IO中断产生,延时任务,去键抖动。
4、 事件的处理地方,调用回到函数
5、 回调函数发送事件
6、在任务处理消息
7、 简单的串口输出内容
效果:
//==================================================
_消息机制这部分代码挺有趣的,这部分代码可以仔细研究,然后用到项目中。
代码的分析和我上一篇写OSAL-KEY是一样的,所以就简单的分析。
1、 初始化IO为输入。
2、 开启中断
3、IO中断产生,延时任务,去键抖动。
4、 事件的处理地方,调用回到函数
5、 回调函数发送事件
6、在任务处理消息
7、 简单的串口输出内容
效果:
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_消息机制这部分代码挺有趣的,这部分代码可以仔细研究,然后用到项目中。