前言
因为MediaRecorder和MediaPlayer都是比较常用的API,比较简单,只需要写好对应的配置就实现了音视频的录制功能,对于音频录制要求不高的话,基本满足日常开发的需求。
正文
首先我们添加需要使用到的权限:摄像头,读写内存卡和录音,千万不要忘记。
录制
/**
* @author li.zhipeng
*
* 录制视频页面
* */
class MediaRecorderActivity : AppCompatActivity(), SurfaceHolder.Callback {
private val videoRecorderFile: String
init {
val fileDir = File("${Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath}/test")
fileDir.mkdirs()
// 创建要保存的录音文件的路径
videoRecorderFile = "$fileDir/video_record.mp4"
}
private var camera: Camera? = null
// 需要自己维护录制的状态
private var isRecording = false
private var mediaRecorder: MediaRecorder? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)
setContentView(R.layout.activity_media_recorder)
surface_view.holder.addCallback(this)
// 新版本可以忽略设置下面的属性
// surface_view.holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS)
video_record.setOnClickListener {
if (isRecording) {
stopVideoRecord()
} else {
startVideoRecord()
}
}
}
override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder?) {
// 开启摄像头
if (camera == null) {
camera = Camera.open()
}
// 虽然关闭了提示音,但是是没有作用的
camera!!.enableShutterSound(false)
camera!!.setDisplayOrientation(90)
// 绑定显示的SurfaceHolder
camera!!.setPreviewDisplay(holder)
// 开启预览
camera!!.startPreview()
}
override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, width: Int, height: Int) {
if (holder.surface == null) {
return
}
camera!!.stopPreview()
camera!!.setPreviewDisplay(holder)
camera!!.startPreview()
}
override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder?) {
}
private fun startVideoRecord() {
mediaRecorder = MediaRecorder().apply {
camera!!.unlock()
setCamera(camera!!)
// 设置录制的角度,如果与摄像头不符,会出现视频角度不对的问题
setOrientationHint(90);
// 设置录音和录制视频的来源
setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER)
setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA)
// 还可以设置其他的信息
// 输出的视频格式
// setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)
// 设置编码的格式
// setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264)
// 设置视频的大小,必须要在设置视频格式之后设置,否则会报错
// setVideoSize()
//视频的帧率
// setVideoFrameRate(25)
// 设置录制的质量
setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH))
// 设置文件的输出路径
setOutputFile(videoRecorderFile)
setPreviewDisplay(surface_view.holder.surface)
prepare()
// 开始录制
start()
}
isRecording = true
video_record.text = "停止录制"
}
private fun stopVideoRecord() {
mediaRecorder?.let {
it.stop()
it.release()
mediaRecorder = null
}
camera!!.lock()
isRecording = false
video_record.text = "开始录制"
// 跳转播放
startActivity(Intent(this, MediaPlayerActivity::class.java))
}
}
非常的简单,值得一提的是这种录制方式有一个特别大的缺陷:开始录制的时候有“滴”的提示音!!!
可能不同的手机有不一样的表现,但是这个提示音是无法消除的,这也是为了防止用户的隐私泄露,所以为了用户体验,大部分的软件都没有使用MediaRecorder。
播放
/**
* @author li.zhipeng
*
* MediaPlayer播放视频
* */
class MediaPlayerActivity : AppCompatActivity(), MediaPlayer.OnPreparedListener {
private val videoRecorderFile: String
init {
val fileDir = File("${Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath}/test")
fileDir.mkdirs()
// 创建要保存的录音文件的路径
videoRecorderFile = "$fileDir/video_record.mp4"
}
private lateinit var mediaPlayer: MediaPlayer
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_media_player)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
if (this::mediaPlayer.isInitialized) {
mediaPlayer.start()
} else {
createMediaPlayer()
}
}
private fun createMediaPlayer() {
mediaPlayer = MediaPlayer().apply {
setDataSource(videoRecorderFile)
setOnPreparedListener(this@MediaPlayerActivity)
prepare()
start()
}
}
override fun onPrepared(mp: MediaPlayer?) {
mediaPlayer.setDisplay(surface_view.holder)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
mediaPlayer.pause()
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
mediaPlayer.stop()
mediaPlayer.release()
}
}
播放同样也非常的简单,只需要把MediaPlayer和SurfaceHolder绑定起来,画面就会自己显示上去。
总结
MediaRecoder和MediaPlayer非常的简单,下一篇我们使用AudioRecoder录制PCM音频和播放,看看他们之间有什么样的区别。