115. 事件的绑定
<script>
window.onload = function () {
var btn01 = document.getElementById("btn01");
/**
* 使用对象.事件 = 函数的形式绑定响应函数
* 它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数
* 不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前面的
*/
btn01.onclick = function () {
alert(1);
};
btn01.onclick = function () {
alert(2);
};
/**
* addEventListener()
* - 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
* - 参数:
* 1. 事件的字符串,不要on
* 2. 回调函数,当事件触发时该函数会被调用
* 3. 是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
* 使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应事件,
* 这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行。
*/
btn01.addEventListener('click',function () {
alert(1);
},false);
btn01.addEventListener('click',function () {
alert(2);
},false);
btn01.addEventListener('click',function () {
alert(3);
},false);
};
</script>
117. 事件的传播
<script>
window.onload = function () {
/**
* 事件的传播:
* - 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
* - 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,
* 然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就是说事件应该在冒泡阶段执行
* - 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素最外层的祖先元素的事件
* 然后再向内传播给后代元素
* - W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
* 1. 捕获阶段
* - 在捕获阶段时从最外层的祖先元素开始,向目标元素进行捕获,但是默认此时不会触发事件
* 2. 目标阶段
* - 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
* 3. 冒泡阶段
* - 事件从目标元素向其祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件
* 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true,一般情况下我们不会希望
* 在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false
*/
var btn01 = document.getElementById("box1");
var btn02 = document.getElementById("box2");
var btn03 = document.getElementById("box3");
btn01.addEventListener("click",function () {
alert("box1");
},false);
btn02.addEventListener("click",function () {
alert("box2");
},false);
btn03.addEventListener("click",function () {
alert("box3");
},true);
};
</script>