创建一个新节点之后,设置他的透明度: 新节点.opacity
spawnNewStar: function() {
// 使用给定的模板在场景中生成一个新节点
var newStar = cc.instantiate(this.starPrefab);
// 将新增的节点添加到 Canvas 节点下面
this.node.addChild(newStar);
newStar.opacity = this.tou;
创建一个新节点之后,设置他的透明度: 新节点.opacity
spawnNewStar: function() {
// 使用给定的模板在场景中生成一个新节点
var newStar = cc.instantiate(this.starPrefab);
// 将新增的节点添加到 Canvas 节点下面
this.node.addChild(newStar);
newStar.opacity = this.tou;