工厂模式
function createPerson(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.job = job;
o.sayName = function () {
alert(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson("Mike", 29, "Dev");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");
工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题
构造函数模式
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function () {
alert(this.name);
};
}
var person1 = new Person("Mike", 29, "Dev");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
构造函数模式与工厂模式相比
- 没有显式地创建对象;
- 直接将属性和方法赋给了this对象;
- 没有
return
语句
在前面例子的最后,person1
和person2
分别保存着Person
的一个不同的实例。这两个对象都有一个constructor
(构造函数)属性,该属性指向Person
。
alert(person1.constructor === Person); //true
alert(person2.constructor === Person); //true
我们创建的对象既是Object
的实例,同时也是Person
的实例,这一点通过instanceof
操作符可以得到验证:
alert(person1 instanceof Object); //true
alert(person1 instanceof Person); //true
创建自定义构造函数意味着将来可以将它的实例标识为一种特定的类型;而这正是构造函数模式胜过工厂模式的地方。在这个例子中,person1
之所以同时是Object
的实例,是因为所有对象均继承自Object
。
将构造函数当作函数
构造函数与其他函数的唯一区别,就在于调用它们的方式不同。不过,构造函数毕竟也是函数,不存在定义构造函数的特殊语法。任何函数,只要通过new
操作符来调用,那它就可以作为构造函数;任何函数,如果不通过new
操作符来调用,那它跟普通函数也不会有什么两样。
// 当作构造函数使用
var person = new Person("Mike", 29, "Dev");
person.sayName(); // "Mike"
// 作为普通函数调用
Person("Greg", 27, "Doctor"); // 添加到window
window.sayName(); // "Greg"
// 在另一个对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(0, "Kristen", 25, "Nurse");
o.sayName(); // "Kristen"
构造函数的问题
使用构造函数的主要问题,就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。在前面的例子中,person1
和person2
都有一个名为sayName()
的方法,但那两个方法不是同一个Function
的实例。ECMAScript中的函数是对象,因此每定义一个函数,也就是实例化了一个对象。从逻辑角度讲,此时的构造函数也可以这样定义:
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = new Function("alert(this.name)");
}
从这个角度上来看构造函数,更容易明白每个Person
实例都包含一个不同的Function
实例的本质。以这种方式创建构造函数,会导致不同的作用域链和标识符解析,但创建Function
新实例的机制仍然是相同的。因此,不同实例上的同名函数是不对等的。以下代码可以证明这一点:
alert(person1.sayName === person2.sayName); //false
然而,创建两个完全同样任务的Function
实例的确没有必要;况且有this
对象在,根本不用在执行代码前就把函数绑定到特定对象上面。因此,大可像下面这样,通过把函数定义转移到构造函数外部来解决这个问题。
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
alert(this.name);
}
在这个例子中,我们把sayName()
函数的定义转移到构造函数外部。而在构造函数内部,我们将sayName
属性设置成等于全局的sayName
函数。这样一来,由于sayName
包含的是一个指向函数的指针,因此person1
和person2
对象就共享了在全局作用域中定义的同一个sayName()
函数。这样做确实解决了两个函数做同一件事的问题,可是新的问题又来了:在全局作用域中定义的函数实际上只能被某个对象调用,这让全局作用域名不副实。而更让人无法接受的是:如果对象需要定义很多方法,那么就要定义很多个全局函数,于是我们这个自定义的引用类型就丝毫没有封装性可言了。好在,这些问题可以通过原型模式解决。