昨日写文总结了2017年LPL走过的旅程,我个人将其定义为“变革”与“回归”,今日正好趁着热乎劲聊一聊我个人对2018年,S8赛季的展望。
对于LPL而言,S8也许注定是一个与众不同的赛季。
从大的环境上看,也许是《英雄联盟》火热了太久,人心开始厌弃,2017年《绝地求生》异军突起赢得了相当大程度的关注,LOL也许是这些年来第一次感受到来自PC端的强力竞争。
无论是直播网站上日益增多的“吃鸡”直播,还是不断有网吧以“能吃鸡”、“提供吃鸡帐号”为卖点招揽顾客,这些都佐证了《绝地求生》的喧闹。
这世间的人情便是如此,一边热闹了,必然会让另一面显得“冷清”。
其实大家都心知肚明,就像这世间所有曾昌盛过的游戏一样,《英雄联盟》终究会有谢幕的那一天。只是这告别是否就在现在,是否依旧优雅,则有待观察。
在这样大时空背景下。LPL赛区进行了可以说是彻头彻尾的改革,取消了传统的升降级赛制,采用了类似美国NBA一样的联盟制度。这算是国内LOLer们想出的应对方式吧。
根据我肤浅的理解,LPL赛区之所以改革成联盟制,部分原因当是保持英雄联盟赛事竞技性的同时增加英雄联盟的娱乐性。使之从一项激烈紧张的竞技赛事,渐渐具有更多放松、休闲、娱乐的意味。
是有数据支撑他们作如此改变的。据调查,《英雄联盟》的受众广泛,但已经有许多玩家因种种原因不再玩游戏,但他们仍然愿意花时间去看相关比赛。
这一点就像小时候你没钱上网了,在网吧躲在别人背后看人玩也能看的津津有味一样(这事我干过很多次)。现代玩家们不缺钱,但缺精力去应对一场高强度的游戏竞技,所以为了过瘾,他们也愿意看别人去打。
LPL取消升降级最大的特点即是给各战队免除了降级的负担,这使得选手们可以在更轻松的状态下发挥更精彩的操作与配合(就是要秀、要浪),这显然是迎合那部分不怎么玩游戏,却喜欢看的观众们。
与此同时的连带影响是各战队的投资趋于理性。爆发行业最不好的影响兴许便是浮躁的心态、略显疯狂的投资。从大力引进韩援反而战绩更差这一点也许可以证明,浮躁的心态并不利于长远的发展。
好的方面是这些,至于隐忧我也是有的。就我观察我国似乎尚且没有运行成功的联盟赛制先例,大多都是升降级制度。美国之所以能联盟制盛行,是因为有客观的人文风土条件存在。至于这种赛制移植到我国会产生什么样“本土化”的效果,是否能适应,我的智慧不足以提前作论断。
无论怎样,《英雄联盟》是一个用心的好游戏,只要保持纯粹,保持公平,维护正义,LPL的未来必然是光明的吧。
祝福LPL。
化浊
2017-12-19