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大家其实去看看《动画人生存手册》就明白,老一辈迪士尼的动画人所总结下来的规律几乎适用于所有的动画形式。接下来讲一下自己总结的几条。
首先是要有运动速度的概念。在中学,学速度与加速度时,应该有这样一个例子,一个人下蹲起跳的动作。我们可以将人正常站立的姿势作为参考位置,以此参考位置向上运动,此时人在参考位置有一个向上的速度,人离开地面至最高点速度为零,这是一个减速过程,反过来从最高点到参考位置就是一个加速过程。若以此参考位置向下运动,此时人在参考位置就有一个向下的速度,人下蹲至最低点速度为零,这是一个减速过程,反过来从最低点到参考位置就是一个加速过程。如此往复,就是一个在原地跳跃的动作。
其次是中割定位的方法,找点,连线。找点,通过上述的规律线的方法,找出关键帧之间的运动轨迹,然后取等分点,之后通过这些点画出中间张。