android rxJava

一、什么是rxJava

这篇文章是看了给 Android 开发者的 RxJava 详解
之后的一些自己描述。

一个词:异步
rxJava在github主页上的介绍是
"a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM"
大概的意思就是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。

其实rxJava的本质就是一个词,异步,它就是一个异步操作的库。

二、rxJava的好处

简洁
异步操作的比较关键的一点就是程序的简洁,在调用复杂的异步操作的时候,代码回显得很复杂,不仅难写也很难懂。虽然android 创造的asynTask和handler 都是为了让代码更加简洁。
rxJava的优势在于,随着程序逻辑越来越复杂,代码依然很清晰

三、rxJava的基本原理

rxJava实现异步,是通过扩展观察者模式来实现的。

首先,讲述下,观察者模式
观察者模式即是,a对象对b对象的某一个动作特别关注,做着密切的观察,当a对象做出了这个动作的时候,b对象立刻做出相应的处理。就好比android中的点击事件(onClickListener),

onClickListener.jpg

当button按钮被点击的时候,观察者对这个点击事件做出自己的反应

转变为通用的观察者模式如下:

rxJava.jpg

observable被观察者,在做出某一事件的时候,通知observer观察者做出处理

RxJava使用的就是通用型的观察者模式。

RxJava观察者模式

rxJava有四个基本概念,observable(可观察者、被观察者)、observer(观察者)、subscrib(订阅)。
observable和observer通过subscrib实现订阅的关系,在observable需要的时候,发送通知给observer。

和传统的观察者模式不同,rxJava的回调事件除了onNext事件意外(相当于onClick,Onevent事件),还定义了两个特殊的事件:onCompleted()、onError()

onCompleted():事件结束触发。rxJava不仅仅将事件单独处理,还会把他们作为一个队列,在没有onNext()事件触发的时候,通过调用omCompleted()作为结束

onError():事件队列异常触发。当事件队列发生异常的时候调研onError(),同时事件队列停止,不执行任何事件了。

在队列事件中,onCompleted()和onError()是相互对立的,两者正常只会有一个调用。

rxJava观察者模式,大致如下:

rxJava观察者.jpg
rxJava基本实现

rxJava基本实现主要有三个要素

(1)创建observer

observer是观察者,它觉得事件触发的时候将什么样的行为。RxJava中observer的借口实现方式如下:

    Observer<String>observer=new Observer<String>() {
                @Override
                public void onCompleted() {

                }

                @Override
                public void onError(Throwable e) {

                }

                @Override
                public void onNext(String s) {

                }
            };

除了observer借口之外,rxJava还实现了一个observer的抽象类subscriber。subscriber对observer进行了一些扩展,但是两者使用方法基本一样。

    //subscriber
            Subscriber<String>subscriber=new Subscriber<String>() {
                @Override
                public void onCompleted() {

                }

                @Override
                public void onError(Throwable e) {

                }

                @Override
                public void onNext(String s) {

                }
            };

不仅仅是使用基本一样,rxJava在subscrib建立观察的时候,也是讲observer转化为subscriber在使用的。
所以observer功能可能只是subscriber的一部分,但是也是能满足基本的使用

observer和subscriber的区别:

1.onStart():这个是有subscriber提供的方法,是在事件发生之前的调用,可以用于一些数据的初始化,例如数据的添加,删除,清空等。但是onStart()只能发生在subscrib所在的线程中,不能再独立的线程中使用,所以使用的时候需要注意,一些只能在ui线程中使用的,可能不能再onStart()中使用。

2.unSubscribe(),这个是subscriber提供的另外一个接口,通常在调用之前会先调用isUnSubscribe()判断一下是否已经取消观察了。unSubscriber()方法很重要,因为,observable在subscribe的过程中会持有observer对象,所以在合适的时候,需要将对象释放,防止内存泄漏。可以在onpause()或者onStop()的时候。

(2.)创建observable

observable是被观察者,它觉得了什么时候触发事件,以及触发什么样的事件。

    //observable
            Observable<String>observable=Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
                @Override
                public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {

                }
            });

在onsubscribe中做一些事情,在某些特殊的事情的时候,可以钓鱼subscriber的onNext()、onCompleted()、onError()等事件,通知observer或者subscriber事件发生了。

(3.)subscrib订阅

已经创建了observable和observer,下面只需要用subscrib将两者联系起来。

observable.subscribe(observer);
observable.subscribe(subscriber);

Observable.subscrib(subscriber)方法的核心代码如下:

    // 注意:这不是 subscribe() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
    // 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。
    public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
        subscriber.onStart();
        onSubscribe.call(subscriber);
        return subscriber;
    }

可以看到subscrib()做了三个工作:

  1. 调用onStart(),在开始之前的一些准备工作。
  2. onSubscrible.call(subscriber),事件的逻辑开始运行,可以看出,observable不是在创建的时候开始发送消息,而是在subscrib订阅的时候开始。
  3. 将observer对象返回,是为了方便unSubscrib()。
事件发生流程.gif

除了observable(observer)或者observable(subscriber)之外,rxJava还支持定义一些不完全的回调,如下

    Observable<String>observable=Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
                @Override
                public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {

                }
            });
            Action1<String>onNext=new Action1<String>() {
                @Override
                public void call(String s) {

                }
            };
            Action1<Throwable>onError=new Action1<Throwable>() {
                @Override
                public void call(Throwable s) {

                }
            };
            Action0 onCompleted=new Action0() {
                @Override
                public void call() {

                }
            };

            observable.subscribe(onNext);
            observable.subscribe(onNext,onError);
            observable.subscribe(onNext,onError,onCompleted);
举例子
  1. 打印字符串数组

     String[] array={"a","b","c"};
    
             Observable.from(array)
                     .subscribe(new Action1<String>() {
                         @Override
                         public void call(String s) {
                             Log.e("call==",s);
                         }
                     });
    

2.由id取得突破,并且显示

    //由id取出突破,并显示
            ImageView imageView = new ImageView(this);
            int[] drables = {R.mipmap.ic_launcher, R.mipmap.ic_launcher, R.mipmap.ic_launcher};

            Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Drawable>() {
                @Override
                public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
                    try {
                        for (int i = 0; i < drables.length; i++) {
                            Drawable draw = getResources().getDrawable(drables[i]);
                            subscriber.onNext(draw);
                        }
                        subscriber.onCompleted();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                        subscriber.onError(e);
                    }

                }
            })
                    .subscribe(new Action1<Drawable>() {
                                   @Override
                                   public void call(Drawable drawable) {
                                        imageView.setImageDrawable(drawable);
                                   }
                               },
                            new Action1<Throwable>() {
                                @Override
                                public void call(Throwable throwable) {
                                    Toast.makeText(UndefindSubscriberActivity.this,throwable.toString(),Toast.LENGTH_LONG);
                                }
                            },
                            new Action0() {
                                @Override
                                public void call() {
                                    Toast.makeText(UndefindSubscriberActivity.this,"完成了",Toast.LENGTH_LONG);
                                }
                            });
(4.)线程控制Scheduler

在不指定线程的情况下,rxJava遵循线程不变的原则,即,在哪个线程调用subscrib(),就在哪个线程产生时间,在哪个线程产生时间,就在哪个线程消耗时间。
如果需要切换线程,就需要用到scheduler(调度器)。

  1. scheduler(调度器),在rxJava中,scheduler相当于线程控制器,在rxJava中利用他们来表明每一段代码在什么样的线程中使用。rxJava中已经内置了几个scheduler,他们已经适合大部分的场景
  • Schedulers.immediate():直接在当前线程中使用,即,不指定线程,默认就是这个值
    *Schedulers.newThread():总是启用一个新的线程,并在新的线程中运行。
    *Schedulers.IO():IO操作所使用的线程(读写文件、数据库操作、网络操作等)。io线程和newThread线程差不多,区别在于,io线程是一个没有上线的线程池,很好的维护了创建的线程,可以复用空闲的线程。所以正常情况下,io线程要比newThread线程要好一些。
    *Scheduler.computation():计算用的线程,例如图像的计算。这个计算是CPU的密集型计算,所以很消耗CPU,使用的是固定的线程。
    *AndroidSchedulers.mainThread():这是android专用的主线程。

有了这几个线程之后,就可以使用subscribOn()或者observeOn(),来指定运行在哪个线程了。subscribOn()是指
subscrib所在的线程,即observable.subscrib()的时候,调用者是observable,所以指定的是时间产生时候的线程。observeOn()指定的是observer的使用线程,即消费事件所在的线程。回忆一下,observable.subscrib()调用之后得到的是observer,所以observeOn()的调用者是observer。

个人理解:在哪个线程中使用,主要是看调用者是谁,是observable就是事件产生的时候,是observer就是事件消费的时候。

举例说明:

    Observable.just(1,2,3,4)
                    .subscribeOn(Schedulers.io())//指定 subscribe() 事件产生发生在 IO 线程
                    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//指定 Subscriber 消费事件的回调发生在主线程
                    .subscribe(new Action1<Integer>() {
                        @Override
                        public void call(Integer integer) {

                        }
                    });
(5.)变换

RxJava提供了对事件序列的变化功能,简单说就是在事件运行的过程中,对事件传递对象进行加工和变化成另外一个对象。这也是rxJava的核心功能之一。

  1. API
    先来看下map:先上代码,将string类型直接转化为bitmap对象

     Observable.just("/image/1.png")//这是一个图片途径
                 .map(new Func1<String, Bitmap>() {
                     @Override
                     public Bitmap call(String path) {
    
                         return getBitmapFromPath(path);//通过路径返回bitmap
                     }
                 })
             .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
                 @Override
                 public void call(Bitmap bitmap) {
     //                imageView.setImageBitmap(bitmap);//得到bitmap之后的处理
                 }
             });
    

这里有一个Func1的类,他和Action1很相似,都是rxJava的一个接口,用于包装一个带参数的方法。Func1和Action1的区别在于,Func1有返回的参数,Action1没有。

可以看到map()将参数string转化为bitmap,事件参数类型也由string转化为bitmap,这种直接变化对象参数并且返回的是很常见简单的应用。

map():事件对象的直接转换,是rxJava中常见的现象。示意图如下:

map.jpg
  • flatMap():是一个很有用但是很难理解的变化。
    例子:打印出所有学生的所有课程的名称

      Observable.from(students)
                      .flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() {
                          @Override
                          public Observable<Course> call(Student student) {
                              //将student中的课程转化为一个Observable<Course>
                              return Observable.from(student.getCourses());
                          }
                      })
              .subscribe(new Action1<Course>() {
                  @Override
                  public void call(Course course) {
                      //将course名字打印
                      Log.e("courseName",course.getCourseName());
                  }
              });
    

可以看出flatMap和map有一个共同点,就是将传入的对象转化为另一个对象并返回,但是不同的是,flatMap返回的是一个observable对象,并且这个对象不是直接返回到subscriber的回调对象中。
flatMap的原理是这样的:

  1. 传入事件对象创建一个observable对象
  2. 并不发送这个对象,而是将这个对象激活,于是他开始发送事件
  3. 每一个被创建出来的observable都会被汇入同一个observable中,而这个observable负责统一将事件交给subscriber回调。

flatMap()示意图如下:

flatMap.jpg
线程控制scheduler(二)

在接触了map和flatMap的时候,就有些疑问了,是否可以多次切换线程呢,答案是,可以的
先上一段代码:

    Observable.just(1,2,3,4)
                    .subscribeOn(Schedulers.io())//事件产生在io线程
                    .observeOn(Schedulers.newThread())
                    .map(new Func1<Integer, String>() {//处理线程有上面的observeOn()决定-是一个新开的线程
                        @Override
                        public String call(Integer integer) {
                            return integer+"";
                        }
                    })
                    .observeOn(Schedulers.io())
                    .map(new Func1<String, Integer>() {//处理线程有上面的observeOn()决定-是在io线程中
                        @Override
                        public Integer call(String s) {
                            return Integer.parseInt(s);
                        }
                    })
                    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                    .subscribe(new Action1<Integer>() {//处理线程有上面的observeOn()决定-是在主线程中
                        @Override
                        public void call(Integer integer) {

                        }
                    });

发现还有一个好用的使用场景:

    Observable.timer(4, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Action1<Long>() {
                @Override
                public void call(Long aLong) {
                    enterApp();
                }
            });

使用这个可以替换handeler等待10秒的功能。哈哈,好用。

好啦,rxJava基本到这里了,后面还有一些关于binding和rxBus的一些简单介绍。
最后提供这篇文章的github地址

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