其实本来想看自定义view的,但是看到郭神的view的绘制,感觉还是有必要看的,本人脑子不好使,看完会忘记,于是自己来做笔记,作为一个合格的android程序员还是有必要对基础知识的巩固,做到学而时习之。
感谢郭神慷慨解囊的blog,支持原创,经典解析看这里:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267
1、LayoutInflater分析
首先看下layoutInflater用法:
用法一:
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
用法二:
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
然后用法就是这样了
inflater.inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot);
参数一:是要加载的布局ID;
参数二:是给该布局的外部嵌套一层父布局
参数三:需要根据第二个参数来判断
- 1、 如果root为null, attachToRoot将失去作用, 设置任何值都没有意义
- 2、如果root不为null, attachToRoot设为true,则会给加载的布局文件制定一个父布局,也就是root
- 3、如果root不为null, attachToRoot设为false, 则会在布局文件最外层的所有layout属性进行设置,当该view被添加到父view中时, 那些layout会自动生效。
- 4、在不设置attachToRoot参数下,如果root不为null,attachToRoot默认为true
2、如果设置一个布局
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="80dp"
android:text="Button" >
</Button>
然后在代码中用add的方式添加代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mainLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.main_layout);
LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this);
View buttonLayout = layoutInflater.inflate(R.layout.button_layout, null);
mainLayout.addView(buttonLayout);
}
在xml布局中给button设置宽高发现没有任何变化,这是因为layout_width和layout_height是设置View在布局中的大小,也就是首先view必须存在于一个布局中,
那么在setContentView中设置就可以呢?
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mainLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.main_layout);
ViewParent viewParent = mainLayout.getParent();
Log.d("TAG", "the parent of mainLayout is " + viewParent);
}
从上面的代码中可以看出,打印的结果是FrameLayout布局,在activity中setContentView的时候会给我们的布局最外层加上一个FrameLayout,于是layout_width和layout_height属性就有效果。
3、activity的组成:
activity由标题和FrameLayout布局组成,标题可以通过代码的方式隐藏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
上述代码需要在setContentView之前设置
标题下面就是一个FrameLayout,activity中的xml布局就是通过setContentView挂在布局到FrameLayout中,FrameLayout的布局id是content
android:id="@+id/content"
4、onMeasure()
onMeasure()用于测量视图的大小,view的绘制流程是从ViewRoot的performTraversals()方法中开始的,内部调用的是measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);方法,widthMeasureSpec是由父控件计算后传递给子控件的,也就是说一定程度上父控件决定了子控件的大小。
1、MeasureSpec是有specSize和specMode共同组成的,specSize记录的是大小,specMode记录的是规格,模式
- 1、EXACTLY(精确的)
表示父视图希望子视图的大小应该是由是specSize的值决定,系统默认会按照这个规则来设置子视图大小,也可以自己设置固定的值。 - 2、AT_MOST(至多)
表示子视图最多只能是specSize指定大大小,尽可能小的设置这个视图,并且保证不超过specSize的大小。 - 3、UNSPECIFIDE(不确定,未指定)
父控件不对子元素施加任何的束缚,可以按照自己的意愿设置成任意大小,没有任何限制。
MeasureSpec是由mode+size组合而成的。
(2)、模式的提取
我们知道widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是有模式和数值组成的,二进制去前两位代表模式,后28位代表数字。android中用MeasureSpec为我们提供了取模式和数值的类和方法。
//获取模式mode
MeasureSpec.getMode(int spec);
//获取数值
MeasureSpec.getSize(int spec);
(3)、模式的由来
模式的由来来自于XML的定义。相对于简单的来说,xml布局和模式的对应关系
wrap_content ------->MeasureSpec.AT_MOST
match_parent -------->MeausreSpec.EXACTLY
20dp(具体值) --------->MeasureSpec.EXACTLY
一定要注意是,当模式是MeasureSpec.EXACTLY时,我们就不必要设定我们计算的大小了,因为这个大小是用户指定的,我们不应更改。但当模式是MeasureSpec.AT_MOST时,也就是说用户将布局设置成了wrap_content,我们就需要将大小设定为我们计算的数值,因为用户根本没有设置具体值是多少,需要我们自己计算。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width_mode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int width_size = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height_mode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int height_size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension((width_mode == MeasureSpec.EXACTLY)? width_size : width, (height_mode == MeasureSpec.EXACTLY)? height_size: height);
需要注意的是,在setMeasuredDimension()方法调用之后,我们才能使用getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()来获取视图测量出的宽高,以此之前调用这两个方法得到的值都会是0。
OnLayout();
测量完控件之后就是如何摆放的问题了。
先来看看方法:
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
layout(left, top, right, bottom);
}
进入到父类,居然是一个空方法,在进入到layout()方法中,layout接收四个参数,分别是左、上、右、下。layout会先调用setFrame()方法来判断视图是否发生改变,来确定有没有必要重绘视图,接着就是走onLayout(),这个方法刚才看了,是一个空方法,因为这个是由布局去实现的,父控件决定子控件的显示位置。
在到viewGroup的onLayout方法中,发现是一个抽象方法,那么当我们自定义viewGroup的时候就必须去实现onLayout()这个方法,
getWidth()和getMeasureWidth();的区别
其实这两个值基本上是相同的,
- 1、getMeasureWidth()方法在measure()过程结束后获取到了,而getWidth()则需要在Layout()之后才能获取到
- 2、getMeasureWidth()是通过setMeasureDimension()方法来进行设置的,getWidth()是通过控件最右边的减去控件最左边的值得到的。
一个getMeasureWidth是measure后的一个系统建议值,但是我们在layout()的时候确实可以写自己的值,通常情况下是不推荐这么写的。所以就导致通常情况下getMeasurewidht和getWidth的值是一致的。
OnDraw()
测量完成以后就开始绘制过程了。
1、首先是对背景的绘制,根据layout过程来确定视图位置来设置背景的绘制区域, 之后调用drawable的draw绘制完成。
2.对视图内容进行绘制,可以看到ondraw()空的,因为每个视图的内容部分肯定都是各不相同的,这部分的功能交给子类来去实现也是理所当然的。
3、绘制滚动条。任何一个控件都有滚动条的,你看不到只是隐藏了而已。
重绘视图
当我们activity加载完成之后会自动绘制控件到屏幕上,但是我们经常在后期做一些更改,比如listView的加载更多的数据等,就需要动态的隐藏、添加一些控件等。
1、调用视图的setVisibility() 、setEnabled()、setSelected()方法都会导致视图重绘。
想要手动的让视图重绘就需要调用invalidate()方法,invalidate会判断当前view是否需要重绘,如果view是不可见的且没有执行任何动画,就认为不需要重绘,之后会通过透明度判断,并给view添加一些标记.
注意:在调用invalidate()方法后不会调用measure和layout为视图强制测量的标志为,大小也不会有改变,这时候只有draw的绘制流程,如果需要完整的走一遍就不能使用invalidate(),而是使用requestLayout().
再次感谢郭神的blog:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267
本文只是对view的学习做个笔记谢谢!!!!