现在block是越来越多人在用,几乎代替了delegate,你可以发现现在apple新出的API,以及升级的API,都是block去实现的,这里优缺点不说了,只说其中一个最重要的注意点:循环引用。
block+循环引用,这里我们将这个问题拆开来,逐一解决,从此妈妈再也不担心我使用block了。
block
最简单的解释:代码块(内联函数),可以内嵌在方法体中。
上面的字面解释,相信是大多数初学者的认知。下面是我个人的见解,希望可以帮到你,上代码
先看一个最简单的block,没有用外部对象self的,如下:
typedef void(^Ice)(NSString *name);
@implementation IceCream
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
NSString *string = @"123";
Ice iceBlock = ^(NSString *name) {
NSLog(@"%@",name);
};
iceBlock(string);
}
return self;
}
@end
这里我们看到的是OC代码,简单的声明了一个局部变量iceBlock,光从OC角度来看,并不能看出来什么,那么我们往深了看,让我们看一下clang编译器将他变成c++的样子,看看最后编译器将他解释成一个什么。(下面只是截取我认为有用的部分代码)
struct __block_impl {
void *isa;//相信知道OC对象的,应该也知道isa指针吧,原来block也是可以看做对象的
int Flags;//
int Reserved;
void *FuncPtr;//方法体
};
struct __IceCream__init_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __IceCream__init_block_desc_0* Desc;
__IceCream__init_block_impl_0(void *fp, struct __IceCream__init_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
这里我们看到两个结构体,一个__block_impl
(block最最基本的机构),一个__IceCream__init_block_impl_0
。
第二个结构体里面有一个指针impl
指向了上面的结构体,也就是block最基本的内容,至于这个结构体名字为什么叫__IceCream__init_block_impl_0
,应该是指iceBlock
外面的init
方法(个人猜测),这个结构体里面的__IceCream__init_block_impl_0
方法,并且有入参,方法里面是对__block_impl
的赋值,以及对其他指针的赋值(这里看到的是__IceCream__init_block_desc_0* Desc
)其实是对自身的一个解释赋值,里面有flags
,desc
,最重要的是isa
和FuncPtr
。(个人建议:如果你把C++的结构体看做OC的对象,可能会更好理解一点)这只是简单的一个局部变量,并且里面是没有用到外部任何变量的情况。
下面我们看一个引用了self外部对象参数的block
typedef void(^Person)(void);
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, copy) Person personBlock;
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.name = @"VenpleD";
self.personBlock = ^{
self.name = @"HelloWorld";
};
}
再来将他编译成c++文件
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0* Desc;
ViewController *self;
__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0(void *fp, struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0 *desc, ViewController *_self, int flags=0) : self(_self) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
/***block方法实现的imp*****/
static void __ViewController__viewDidLoad_block_func_0(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 *__cself) {
ViewController *self = __cself->self; // bound by copy
((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_mm_hb3kj211641625fw0pq0xlkrkk1cf__T_ViewController_1108c8_mi_1);
}
/***viewdidload***/
static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) {
((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad"));
((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_mm_hb3kj211641625fw0pq0xlkrkk1cf__T_ViewController_1108c8_mi_0);
/**调用personBlock**/
((void (*)(id, SEL, Person))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setPersonBlock:"), ((void (*)())&__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0((void *)__ViewController__viewDidLoad_block_func_0, &__ViewController__viewDidLoad_block_desc_0_DATA, self, 570425344)));
}
对比两个block的c++形式,我们发现,在__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0
中多了一个类型指针ViewController *
,在他的赋值方法__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0
中也多了一个入参ViewController *_self
我们再看_I_ViewController_viewDidLoad
方法中是怎么调用personBlock
的,是向self发送了setPersonBlock
消息,并且把self
和personBlock
地址以及personBlock
内部方法的实现地址传过去。
再看personBlock
方法实现__ViewController__viewDidLoad_block_func_0
里面,ViewController *self = __cself->self;
这里__cself
指的是personBlock
,__cself->self
指的就是ViewController
了,然后向这里的self
发送setName
消息。
personBlock
里面有强引用viewcontroller
,viewController
又强引用personBlock
,这样就造成循环引用了。
循环引用
来看一张相当简陋的图
在这张图里面介绍的两种情况,想想除了这两种情况还有其他的么?这里我不说了,只是帮你理解,帮你分析,怎么找到这个环。
解决方法
这个解决方法不用说,大家也知道,weak
和strong
,烂大街了都,为什么用了这两个就好了呢?你不想看看用了weak
和strong
,编译后C++代码发生了什么变化?
Come On
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.name = @"VenpleD";
__weak typeof(ViewController) *weakSelf = self;
self.personBlock = ^{
__strong typeof(ViewController) *strongSelf = weakSelf;
strongSelf.name = @"HelloWorld";
};
}
struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0* Desc;
typeof(ViewController) *__weak weakSelf;
__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0(void *fp, struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0 *desc, typeof(ViewController) *__weak _weakSelf, int flags=0) : weakSelf(_weakSelf) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
/**personBlock方法实现**/
static void __ViewController__viewDidLoad_block_func_0(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 *__cself) {
typeof(ViewController) *__weak weakSelf = __cself->weakSelf; // bound by copy
__attribute__((objc_ownership(strong))) typeof(ViewController) *strongSelf = weakSelf;
((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)strongSelf, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_mm_hb3kj211641625fw0pq0xlkrkk1cf__T_ViewController_b406fe_mi_1);
}
static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) {
((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad"));
((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_mm_hb3kj211641625fw0pq0xlkrkk1cf__T_ViewController_b406fe_mi_0);
/**转换weak指针**/
__attribute__((objc_ownership(weak))) typeof(ViewController) *weakSelf = self;
/**调用personBlock**/
((void (*)(id, SEL, Person))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setPersonBlock:"), ((void (*)())&__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0((void *)__ViewController__viewDidLoad_block_func_0, &__ViewController__viewDidLoad_block_desc_0_DATA, weakSelf, 570425344)));
}
对比上面没有用weak和strong的,我们发现self的指针修饰变成了typeof(ViewController) *__weak
,居然变成weak
类型的(我们知道默认不加是strong
类型的),这样我们的图就变成了下面这个样子,也就解决了循环引用的问题了。
到了这里可能大家还有关于为什么block内部要再用strong指针强引用一次外部weak指针。好,我解释一下
我们回头看personBlock
实现__ViewController__viewDidLoad_block_func_0
中,objc_msgSend
方法的对象和消息分别是strongSelf
和setName
,我们知道,strong
一次,就会对这个对象增加一次引用计数,这样做,保证了方法正常执行。在这个方法里面,strongSelf
是个局部变量,生命周期是函数末尾,也就是执行完objc_msgSeng
以后就会将这个对象(指ViewController)的引用计数减1,,如果执行完personBlock
,personBlock
引用计数为0正常释放,自然他也不会对ViewController
强引用,弱引用指针自动断开,viewController
也就很好的释放了。
看到这里,理解了么?
这只是我的个人理解,如果大家有什么见解,可以一起探讨,一起学习