Frame Animation&&Drawable Animation

参考demo

1、文件位置

在资源文件夹下:res/drawable/filename.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot=["true" | "false"] >
    <item
        android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name"
        android:duration="integer" />
</animation-list>
  • android:oneshot:true则只运行一次,false则重复动画。
  • android:drawable:对应资源文件
  • android:duration:每一帧时长

在java文件中使用

//将控件背景设置为我们的AnimationDrawable资源文件
image.setBackgroundResource(R.drawable.frame);
//拿到要编译成AnimationDrawable的背景
 AnimationDrawable imageAnimation = (AnimationDrawable)image.getBackground();
 //开始动画
 imageAnimation.start();

2、AnimationDrawable

AnimationDrawable就是对应于我们自身定义的xml文件,在Java代码中将xml对象转为了AnimationDrawable之后,我们就可以通过它来获取xml文件里面的属性。

XML文件中的变量

  • android:drawable: 用于该帧的图片。
  • android:duration: 每一帧的时长。
  • android:oneshot: true则只运行一次,false则重复动画。
  • android:variablePadding: 如果true,允许drawable文件的当前状态改变。
  • android:visible: 是否可见。

方法

  • void addFrame (Drawable frame, int duration): 添加一帧动画到动画里面。
  • int getDuration (int i): 获取第i帧的时长。
  • Drawable getFrame (int index): 获取第i帧的Drawbale。
  • int getNumberOfFrames (): 获取共有多少帧。
  • void inflate (Resources r, XmlPullParser parser, AttributeSet attrs, Resources.Theme theme): 从XML资源里面加载一个Drawable文件。
  • boolean isOneShot (): 判断是否单次播放。
  • boolean isRunning (): 判断动画是否还在运行。
  • Drawable mutate (): 一个drawable如果使用了mutate()方法,那么对这个drawable属性(包括设置drawable的透明度)修改将不会共享。
  • void setOneShot (boolean oneShot): 设置动画播放一次或者循环。
  • boolean setVisible (boolean visible, boolean restart): 设置该AnimationDrawable是否可见。
  • void start (): 播放。
  • void stop (): 停止。
  • void unscheduleSelf (Runnable what): 让动画重新回到-1帧
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