1、反射机制 的概念
- 对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法
- 对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性
- 这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制
2、在OC中如何利用 反射机制
- 利用 NSSClassFromString 方法来使用 '字符串' 获得 '类'
- 利用 isMemberofClass: 判断是否是某一个类
- 利用 isKindofClass 判断是否是一个类的子类
- 利用conformsToProtocol 判断对象是否遵守某一个协议
- 利用 respondsToSelector 判断是否实现了某一个方法
- 利用 performSelector 或者 objc_msgSend 间接调用方法
3、下面来看看如何使用'反射机制'创建类已经'反射机制'的注意事项
- 3-1、使用代码来设置 "根控制器"
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
//1、实例化对象
window = UIWindow()
//2、设置背景颜色
window?.backgroundColor = UIColor.red
//3、创建根控制器
let vc = ViewController()
//4、设置跟控制
window?.rootViewController = vc
//5、让windows 可见
window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
- 3-2、使用"反射机制"来设置"根控制器"
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
//1、实例化对象
window = UIWindow()
//2、设置背景颜色
window?.backgroundColor = UIColor.orange
//3、通过‘反射机制来创建控制器’
//3.1、定义一个字符串
let clsName = "反射机制名称不能有数字.ViewController"
//通过clsName 来创建一个控制器
let cls = NSClassFromString(clsName) as? UIViewController.Type
//4、使用类创建视图控制器
let vc = cls?.init()
//5、设置根控制器
window?.rootViewController = vc
//6、设置window为主窗口并且可见
window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
- 3-3、动态的从info.plist文件中获取项目的"命名空间"
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
//1、实例化对象
window = UIWindow()
//2、设置背景颜色
window?.backgroundColor = UIColor.orange
print(Bundle.main.infoDictionary ?? "")
//2-2、空间名
let kjName = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
//3、通过‘反射机制来创建控制器’
//3.1、定义一个字符串
let clsName = kjName + "." + "ViewController"
//通过clsName 来创建一个控制器
let cls = NSClassFromString(clsName) as? UIViewController.Type
//4、使用类创建视图控制器
let vc = cls?.init()
//5、设置根控制器
window?.rootViewController = vc
//6、设置window为主窗口并且可见
window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
- 3-4、封装获取"命名空间"的"反射机制"
使用“计算型属性”来返回“命名空间”
import Foundation
extension Bundle {
//MARK:使用方法来返回 命名空间字符串
// func bundleNameSpace() -> String {
// return infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
// }
//MARK:使用‘计算型属性’来返回 ‘命名空间’
var bundleNameSpace: String {
return infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
}
}
使用封装过的获取"命名空间"的Extension来设置根控制器
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
//1、实例化对象
window = UIWindow()
//2、设置背景颜色
window?.backgroundColor = UIColor.orange
print(Bundle.main.infoDictionary ?? "")
//2-2、空间名
// let kjName = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
let kjName = Bundle.main.bundleNameSpace
//3、通过‘反射机制来创建控制器’
//3.1、定义一个字符串
let clsName = kjName + "." + "ViewController"
//通过clsName 来创建一个控制器
let cls = NSClassFromString(clsName) as? UIViewController.Type
//4、使用类创建视图控制器
let vc = cls?.init()
//5、设置根控制器
window?.rootViewController = vc
//6、设置window为主窗口并且可见
window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
4、小结
命名空间中不能有"数字",也就是项目名称中最好不要带有数字