一、介绍
所有的Flink程序都是由三部分组成的: Source 、Transformation 和 Sink。
Source 负责读取数据源,Transformation 利用各种算子进行处理加工,Sink 负责输出
在运行时,Flink上运行的程序会被映射成“逻辑数据流”(dataflows),它包含了这三部分
每一个dataflow以一个或多个sources开始以一个或多个sinks结束。dataflow类似于任意的有向无环图(DAG)
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在大部分情况下,程序中的转换运算(transformations)跟dataflow中的算子(operator)是一一对应的关系
二、执行图(ExecutionGragh)
- Flink 中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图
- StreamGraph:是根据用户通过 Stream API 编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。
- JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了 JobGraph,提交给 JobManager 的数据结构。主要的优化为,将多个符合条件的节点 chain 在一起作为一个节点
- ExecutionGraph:JobManager 根据 JobGraph 生成ExecutionGraph。ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。
- 物理执行图:JobManager 根据 ExecutionGraph 对 Job 进行调度后,在各个TaskManager 上部署 Task 后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。