我所理解的JavaScript中 undefined与null的区别

举个简单的栗子:

        A和B两个人肚子都很饿,要去吃饭。A已打电话到饭店预约位置,B则打算下班后考察下再做决定。对于饭店来说,A基本上就是他的客户了,只不过还没见到人来,定为null(毕竟交易还没产生),而对饭店来说,B是谁啊,他们根本没听到过这个人,为undefined

然而,概念还是念叨念叨的

从字面上理解:undefined 不明确的,不知道的,例如var a;我们声明了一个变量但是没有给定初始值,但是这个a代表着啥,boolean?   string?   number?   object?   function? 都有可能。而 var a = null;的话,则直接声明了a是有的,但是它的值是空的,没有的,如果把他们同时跟一个数值相加减,也正解释了为啥  3+null = 0 而  3+undefined得到的结果是NaN了。

这俩货是一堆好兄弟,相同而又不同。我们都知道JavaScript几个基本上数据类型:

Boolean、Null  Undefined  String  Number  Symbol(ES6新增),这俩货占据两席位置,分量如此重,不得不说,不得不重视起来他们啊。

Undefined 其实代表的是不存在的值,Null是字面量同时也是语言中的关键词,表示无法识别的对象值。他们都没有属性和方法,也不能给其属性赋值。他们的布尔值都是false,说到布尔值为false的,通常包括  NaN 、 0、空字符串、Null 、Undefined 这五种常见的对象。他们之间的关系,可以这样总结:

Null  == 0   //false

Undefined == 0  //false

undefined == ""   //false

null == ""     //false

null == NaN   //false

undefined  == NaN  //false

undefined == null   //true

undefined === null    //false

null 是一个特殊的“对象”,相当于一个空对象的预期。而undefined就是“未定义”,没有。实际中更加推荐使用null,对他们执行typeof分别是

typeof   undefined    //undefined

typeof    null            //object


相似之处

二者是不可变的,都没有自己的属性和方法,如果你试图给他们增加方法或者属性,都会产生类型错误。各自都是孤家寡人,不用拖家带口的,一人吃饱全家不饿。都是“空”的东西


不同点

“类型”不同,undefined代表了一个意想不到的没有的值,null是预期没有值的代表,至于如何区分他们,下文有介绍


何种情况下会产生undefined呢?

当声明一个变量的时候,比如 var  a;   //undefined

访问不存在的对象的时候 var  obj = {a:1};    var c = obj.c;    //undefined

当数组中的索引不存在的时候  var arr = [1,2,3];   arr[5];    //undefined

定义一个function,当没有返回值的时候,返回的也是undefined


何种情况下会产生null呢?

当你试图去获取一个不存在的DOM的时候会返回null

程序猿自己return null


说了这么多,那么问题来了,如何区分一个变量究竟是null还是undefined呢?下面为大家提供一个方法以示区分:

Object.prototype.toString.apply(null)   //  [object Null]

Object.prototype.toString.apply(undefined)  //  [object Undefined]


做一个延伸(别问我为啥去做这个操作,因为我是神经病)

如果我分别用一个Number  String  分别跟  undefined  null做加减运算,会产生什么操作呢?

5 + null;     //5

5+undefined  //  NaN

"5" + null ;     //"5null"

"5"+undefined;    //“5undefined”

'aa'+undefined;   //"aaundefined"

'aa'+null;           //  "aanull"

"aa"*null;          //NaN

"aa"*undefined   //NaN


题外话:

将我们需要判断类型的东西通过对象的原型toString转换为字符串,简直就是神操作,可以狠轻松的判断很多类型,例如

Object.prototype.toString.call({})      //  [object Object]   

Object.prototype.toString.call([])      //  [object Array]   

Object.prototype.toString.call(function d(){})      //  [object Function]   

Object.prototype.toString.call(123)            //  [object Number]

Object.prototype.toString.call("123")       //   [object String]

Object.prototype.toString.call(Symbol())    //  [object Symbol]

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