产品的生产研发全过程包括有七部却不止步于此:
产生想法→产品分析→规划策划→产品设计→开发测试→产品发布→产品运营→产生想法。七步骤形成闭环,循环上升。
第一步:产生想法。第一步很重要,整个社会给我们输入的标准答案式教育使得大多数人创意难产。打破思想自我束缚很重要,生活中每一处都会有潜在的机会。举一个我特别喜欢的例子:拍卖这种形式大家都很熟悉,但很多拍卖都是消费者出价定价;为什么不能反过来,逆向定价,商家抢单呢?Priceline 就这样把所有酒店收集起来,让消费者出价,有意愿的商家买单,这个模式也造就其成为美国最大的在线旅游公司。这种发现机会的方法就叫做逆向思维。此外,还有打破常规、联想、跨界、极致思维等等。最重要的一点是,不要对自己的想法说不可能。
第二步:产品分析。这一步主要就是评价想法的可行性。有两种方法:用户研究和市场研究。
用户研究:深度访谈、焦点小组是最常用的定性研究,交谈思路是先开发再慢慢聚焦。定量研究主要就是问卷调查。在此不深究,但是这一步很重要,我会进行50个用户调研,迈出第一步。
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市场研究:更多的去了解行业发展现状趋势以及竞争对手。行业分析法PEST分析、SWOT分析。竞品分析:看定位、概念;看亮点、差异;看数据、反馈。竞品的寻找途径:36KR、WoshiPM、199IT、虎嗅、雷锋、爱范儿、艾瑞。
通过对用户和市场的研究,丰富了对产品的了解。第三步就是规划策划,这一步主要是确定开发节奏,控制需求排放,确保时间满足商业化需求。产品规划四步法:罗列特性→特征分类→排优先级→版本规划。主要通过效果和价值两个维度衡量优先级别的。
产品经理必须掌握的技能是产品需求文档(PRD),可能用到的三类工具:绘图软件~绘制图标、框图和蓝图工具(Visio、Mockups)、原型工具~建立交互框架和可点击原型(Dreamweaver、Axure、Mockplus、Pop 和 墨刀)、用户研究~辅助研究(Mindmanager、Mcromedia、Captive、XSort)。
第四步:产品设计,把想法、功能点呈现给用户。
产品设计内容包括行为(交互方式)、形式(界面风格、图形、元素)、内容(信息架构、文字编辑、动画制作、声音设计)。设计工作类型包括交互设计师、视觉设计师。
产品设计三要素:角色(产品角色的充分划分)、场景(精细梳理日常场景、必要场景和边缘场景)、任务(产品提供服务的逻辑流程)。
敲黑板!体验设计之 尼尔森十大交互原则:
1)Visibility of system status(状态可感知),用户操作要给出即时反馈,如加载中的图标等;
2)Match between system and the real world(贴近用户认知),系统的用词、惯例要符合用户所处的环境,如表示时间就用钟表的图标;
3)User control and freedom(用户的操作可控),提高用户对流程的控制,如网页的前进、后退、撤销等;
4)Consistency and standards(一致性和标准化),即同一用语、功能、操作要保持一致;
5)Error prevention(防错原则),在用户选择之前要防止用户混淆和错误选择,如电话号码只允许输入数字;
6)Recognition rather than recall(再认强国回忆),尽可能减少用户的记忆,把需要记忆的内容摆在台面上,如确认登录页面自动呈现用户名。
7)Flexibility and efficiency of use(灵活高效原则),中级用户的数量要远高于高级用户和初级用户,为大多数用户设计,保持灵活高效,如微信可以启用或者关闭某些功能;
8)Aesthetic and minimalist design(审美和简约的设计),页面设计要突出重点,弱化和剔除无关信息;
9)Help users recognize,diagnose,and recover from errors(容错原则),错误信息不要用代码表示,并提供解决方案,将错误发生后的损失降到最低;
10)Help and documentation(帮助文档),一定要有帮助性提示。
第五步:开发测试,主要分为产品自测、公司内部测试、用户反馈收集、产品可用性测试,产品体验输出。这一环节中,产品经理的主要职责是配合不同角色完成产品构建,如客户端开发、IOS开发、安卓开发、Web前端开发、后台开发、测试工程师和运维工程师。
第六步:产品发布,包括两个步骤:灰度发布和正式发布。灰度发布首先要确认灰度,进行产品体验,按日输出,数据分析,达成既定目标后,继续放量。正式发布,一定要衔接运营工作,还要做上线总结,总结经验、发现问题、二期产品计划等。
第七步:产品运营,技术产品同质化的情况下,运营是差异化的有效手段。运营就是针对不同的用户群体,通过内容、渠道等营销推广产品,并通过数据指标优化运营手段、产品功能与体验等行为。产品运营的工作可以拆解为四部:产品分析、运营目标、数据运营和日常运营。
产品分析,经过市场常态化监控,及时掌握竞争态势,提供决策信息,得出产品处于生命周期的哪一阶段,对应需要采用不同的措施。
运营目标主要有三个:用户增长、活跃加强、营收增长。三大目标的优先级受到产品发展阶段、市场环境制约和公司依赖的资源影响。运营目标的制定需要符合SMART原则。Specific(明确的)、Measurable(可量化)、Achievable(可达成)、Realistic(可行的)、Time Bound(时间限制),否则无法执行和衡量。
数据运营,可以预测发展趋势,发现存在问题,评估工作效果和对比不同方案。
常用的数据指标:产品规模~DAU(Daily Active User)、PCU(Peak concurrent users)、ACU(Average concurrent users)、WAU(Week A ctive User)、MAU(Mouthly active users);产品运营~新用户次日留存、7天留存、30天留存、整体用户周留存、月留存、活跃天;商业效果~付费流水、付费转化率、付费留存、ARPU(Average revenue per user)。
数据分析常用模型:聚类、相关、回归。读数据:纵向比较~从长期和比例中看时间、流程;横向比较~从平台中看动态和静态;将时间段和时间点结合比较。推荐相关书籍:谁说菜鸟不会数据分析、EXCEL2010、SPASS统计分析大法、爱上统计学。
用户运营三大重点:拉新、留存和促活。首先要建立用户体系,将用户画像分层(地域、职业、收入等);其次开源和节流,增加渠道数量、提升渠道转化率、降低用户流失,提升用户活跃度,多提醒用户,搭建渠道~寻找理由~积极触达~活动运营;最后增强营收,广告、电商和增值服务。PS:运营一定要积极参与定期和非定期的用户调研,并将用户意识提炼成需求体现到产品和运营设计中去。
内容运营,就是生产内容(自己生产或用户生产)和外部获取内容,并通过制定标准、主流引导和激励政策来保障内容的质量。
活动运营,对数据拉升作用明显,对产品口碑正向影响,持续的活动运营提成竞争力。活动运营的步骤:明确目标→主题明确→圈定受众→选择时间→确定形式→分享传播→预估效果→审核预算→活动执行。两个重要的概念,产品活动化(让用户参与活动的过程就接近与体验产品的过程);活动产品化(把活动看做产品,类产品设计和周期性活动)。例如:裂变式红包、参与活动的方式是体验产品某个环节、H5游戏等。持续不断的运营活动可以产生用户价值和业务价值,形成社群氛围。
营销传播:更多关注每年的营销热点,常见的方式有用户的故事、社会热点事件、紧跟对手、借势营销、跨界合作、创意抄袭、傍大V、做公益等。