属性:length 长度 ,width 宽度
Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetails、GetArea 和 Display
C#入门:C#是面对对象的语言
1.C#的程序结构
C#编程开头一定为using 某空间,意为引用命名空间
接着要有命名空间的声明(一个项目中可以有多个命名空间,一个类只能有一个)
接着要创建一个类(class)存放你的程序(命名空间和类的名称可以随意起,但不能以数字开头或起c#关键字名称)
还需要Main方法为入口开始程序的执行。(方法名也可以任意起,不能起的名字同上,以后要用到也可以调用,但是每个程序都需要一个Main方法)
然后你就可以敲出你的语句表达式最后输出,成为一个程序(注释最好加上,有利于自己和别人看懂,但不注释对程序也无影响)
基本结构为
using System;
namespace 命名空间名
{
class 类名
{
Main 方法入口
{
表达式(编写你需要程序表现得功能得代码)
}
}
}
2.数据类型
byte:8位无符号整数
int:32位有符号整数
decimal:128位精确的十进制值
double:64位双浮点
float:32位单浮点
short:16位有符号整数
long:64位有符号整数
ulnt:32位无符号整数
sbyte:8位有符号整数
ushort:16位无符号整数
ulong:64位无符号整数
char:16位Unicode字符
bool:布尔值。
3.变量的作用域:一般从声明它的大括号开始,到对应括号结束。
4.调用方法时:使用out时不用赋初值。使用ref时需要赋初值。
5.转义符:
\n 表示换行
\t 表示一个tab键的空格
\b 表示退格键(放到字符串两边没有效果)
\r
@的作用:
1.将字符串保留原格式输出
2.取消\在字符串中的转义作用,使其表示为一个
6.Convert的使用:可尽可能相互转换不相兼容的两个数据类型(如int和string但在字符串中存在非数字字符时无法转换)
当用户输入时,将会是字符串类型,这时如果需要转换成int类型就要使用Convert。
8.程序调试方法:
1.F11逐语句调试(单步调试)
2.F10逐过程调试
3.断点调试(具体在visual studio中体现)
9.代码书写规则:1.尽量使用接口,会使程序更加灵活。
2.不要使用goto系列语句,除非时跳出深层循环时
3.避免书写代码量过大的try-catch代码块
4.避免写超过五个参数的方法
5.尽量不使用this关键句引用
6.构建一个长的字符串时,一定使用StringBuilder类型,不要使用string
7.switch一定要有default来处理意外情况
10.String 字符串
(1)public static int Compare( string strA, string strB )
比较字符串。(可比较忽略字符串大小写时是否相等的问题)
(2)Compare(String, String, Boolean)
若要在比较时忽略大小写bool值取true
(3)public static string Concat( string str0, string str1 )
连接字符串
(4)所有类型都能转换成string类型,调用Tostring();转换