《思维导图》培训结束后,这两天坐在公汽上,时而回忆老师授课的情景,虽然整个课程安排不紧凑,游戏互动环节比较多、时间长且杂,努力回忆老师到底做了些撒游戏,忽然对发卡片让学员联想的游戏有点兴趣。
游戏规则:第二天上午开始上课时,每个学员自己挑一张卡片,通过关联联想昨天老师讲的三个知识点,每人分别花一分钟讲出来,然后小组派代表上台分享。
心里一直纳闷:老师为什么要做这个游戏呢,游戏意义何在呢?对课堂到底有什么帮助呢?难道真的就是为了凑时间吗?
其实不然,游戏背后有深刻的意义:
1、 游戏是为了快速让学员进入课程主题;
2、 由一张卡片联想到昨天课程的三个知识点,小组每个学员相互分享:意义是让学员强制快速复习昨天的知识点,小组每个人不好意思说相同点,那么一个小组10个人,这个小组成员一起复习了30个知识点,可以将昨天老师授课内容关键点串起来。也是学员内化的一个好办法。
通过这个游戏我反省以后在听课时做到以下几点:
1、 无论老师讲得好还是不好,都要学会用积极心态对待,讲得好,记录知识点习得技巧方法;讲得不好,努力去挖掘课程的亮点,分析学习;对讲得不好的点也要深度分析,避免我们自己以后出现这类情况;
2、 听课需要两条线思考,做两套笔记,一套是站在学员角度习得知识;二套是站在老师角度思考课程设计、时间安排及互动技巧等等。