手势识别

通过touches方法监听view触摸事件有以下几个缺点

  • 1.必须得自定义view,在自定义的View当中去实现touches方法.
    2.由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件
    3.不容易区分用户的具体手势行为(不容易区分是长按手势,还是缩放手势)这些等.

  • iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer在触摸事件处理方面大大简化了开发者的开发难度

    UIGestureRecognizer手势识别器
    利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势
    UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势

  • 注意手势有以下几种:

    UITapGestureRecognizer(敲击)
    UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
    UIPanGestureRecognizer(拖拽)
    UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
    UIRotationGestureRecognizer(旋转)
    UILongPressGestureRecognizer(长按)
  • 手势使用方法:
    1.创建手势
    2.添加手势
    3.实现手势方法

1.添加点按手势

  • 创建手势
        Target:当哪对象要坚听手势
        action:手势发生时调用的方法
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self 
                                                                        action:@selector(tap)];
        手势也可以设置代理
        tap.delegate = self;
        添加手势
        [self.imageV addGestureRecognizer:tap];
  • 以下为手势代理方法:
    是否允许接收手指.
    当返回为yes的时候,表示能够接收手指,当为No的时候,表示不能够接收手指,也就是不能够接收事件.
        -(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:
        (UITouch *)touch{
            获取当前手指所在的点
           CGPoint curP =  [touch locationInView:self.imageV];
            if (curP.x > self.imageV.bounds.size.width * 0.5) {
                在右边,返回NO
                return NO;
            }else{
                 在左边,返回yes,
                return YES;
            }
        }

2.添加长按手势

        UILongPressGestureRecognizer *longP = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] 
                                    initWithTarget:self action:@selector(longPress:)];
        添加手势
        [self.imageV addGestureRecognizer:longP];
  • 当手指长按时调用
    注意,长按手势会调用多次,当开始长按时会调用,当长按松开时会调用,当长按移动时, 也会调用.
    一般我们都是在长按刚开始时做事情,所以要判断它的状态.
    这个状态是保存的当前的手势当中, 所以要把当前的长按手势传进来, 来判断当前手势的状态.
        - (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)longP{
            手势的状态是一个枚举UIGestureRecognizerState,可以进入头文件当中查看.
            if (longP.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
                NSLog(@"开始长按时调用");
            }else if(longP.state == UIGestureRecognizerStateChanged){
                会持续调用
                NSLog(@"当长按拖动时调用");
            }else if(longP.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
                NSLog(@"当长按松手指松开进调用");
            }
        }

3.轻扫手势

        UISwipeGestureRecognizer *swipe = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] 
                                initWithTarget:self action:@selector(swipe:)];
        注意:轻扫手势默认轻扫的方向是往右轻扫,可以去手动修改轻扫的方向
        一个手势只能对象一个方向,想要支持多个方向的轻扫,要添加多个轻扫手势
        swipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
        添加手势
        [self.imageV addGestureRecognizer:swipe];
        
        再添加一个轻扫手势
        轻扫手势
        UISwipeGestureRecognizer *swipe2 = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] 
                                initWithTarget:self action:@selector(swipe:)];
    注意:轻扫手势默认轻扫的方向是往右轻扫,可以去手动修改轻扫的方向
    一个手势只能对象一个方向,想要支持多个方向的轻扫,要添加多个轻扫手势
    swipe2.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionDown;
    添加手势
    [self.imageV addGestureRecognizer:swipe2];
  • 轻扫手势的方向
UISwipeGestureRecognizerDirectionRight = 1 << 0,(右)
    UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft  = 1 << 1,(左)
    UISwipeGestureRecognizerDirectionUp    = 1 << 2,(上)
    UISwipeGestureRecognizerDirectionDown  = 1 << 3(下)

1.平移

 UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
                                                                    action:@selector(pan:)];
           添加手势
          [self.imageV addGestureRecognizer:pan];
          
          实现手势方法
           手指在屏幕上移动进调用
            - (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan{
                获取当前手指移动的偏移量
                CGPoint transP =  [pan translationInView:self.imageV];
                NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(transP));
                Make它会清空上一次的形变.
                self.imageV.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(transP.x, transP.y);
                
                self.imageV.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageV.transform, 
                                                                           transP.x, transP.y);
                复位,相对于上一次.
                [pan  setTranslation:CGPointZero inView:self.imageV];
            }

2.旋转

        添加旋转手势
        UIRotationGestureRecognizer *rotation = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] 
                                     initWithTarget:self action:@selector(rotation:)];
        设置代理,设置代理的目的就让它能够同时支持旋转跟缩放
        rotation.delegate = self;
        添加手势
        [self.imageV addGestureRecognizer:rotation];
        
        
        当旋转时调用
        - (void)rotation:(UIRotationGestureRecognizer *)rotation{
            旋转也是相对于上一次
            self.imageV.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageV.transform, 
                                                                 rotation.rotation);
            设置代理,设置代理的目的就让它能够同时支持旋转跟缩放
            rotation.delegate = self;
            也要做复位操作
            rotation.rotation = 0;
        }

3.添加缩放手势

添加缩放手势

        UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]                                             initWithTarget:self action:@selector(pinch:)];
        
       [self.imageV addGestureRecognizer:pinch];

        
        缩放手势时调用
        -(void)pinch:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch{
            平移也是相对于上一次
            self.imageV.transform = CGAffineTransformScale(self.imageV.transform, pinch.scale, 
                                                                                  pinch.scale);
            复位
            pinch.scale = 1;
        }
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