如何理解Compose中的附带效应?

前言

JetpackCompose是一种声明式的UI框架,在Compose的UI框架中不再实例化Widget,而是通过可观察数据的更新来更新界面。Compose的基础知识大家可以参考一下官方文档,本文主要探讨一下Compose中的附带效应。

一、附带效应是什么

附带效应是指发生在可组合函数作用域之外的应用状态的变化。由于可组合函数的特性(可以按任何顺序执行、可以并行运行,重组时会跳过尽可能多的内容等),可组合函数在理想状态下是没有附带效应的。换句话说在理想状态下不能在可组合函数作用域外改变应用的状态,每个可组合函数都要保持独立。但有些情况下附带效应是必须需要的,这时就需要使用Compose提供的附带效应API。

二、为什么要使用附带效应

上面说到了,某些情况下是需要在可组合函数作用域外更新应用状态的。例如:在可组合函数中执行一次网络请求,根据请求结果改变应用状态,这时就需要用到LaunchedEffect。还比如想要在可组合函数的某一个控件的onClick事件中执行挂起函数,就需要用到rememberCoroutineScope用来创建一个绑定了可组合函数生命周期的协程,在协程中执行挂起函数。下面对每个附带效应API进行详细的解释。

三、附带效应用到的API都有哪些

1、LaunchedEffect

LaunchedEffect本身也是一个可组合函数,同时是一个绑定了可组合函数生命周期的协程。如果要在某个可组合函数的作用域内运行挂起函数,就需要用到LaunchedEffectLaunchedEffect可以传递一个参数key,如果key发生变化,那么协程将会重启。

下面代码在LaunchedEffect模拟了网络请求操作,网络请求成功后对状态变量state进行赋值。

@Composable
fun LaunchedEffectTest() {
    val state = remember {
        mutableStateOf("xiaomi")
    }
    LaunchedEffect(state){
        Log.e("LaunchedEffectTest", "request")
        delay(3000)//模拟网络操作
        state.value = "oppo"
    }
    Log.e("LaunchedEffectTest", state.value)
    Scaffold{
        Column(modifier = Modifier.padding(it)) {
            Spacer(modifier = Modifier.padding(top = 50.dp))
            Button(onClick = {
                state.value = "vivo"
            }) {
                Text(text = "按钮")
            }
            Spacer(modifier = Modifier.padding(top = 100.dp))
            Text(text = "手机品牌 ${state.value}")
        }
    }
}

对上面代码有以下几点要说明:

  • 首次运行可组合函数打印 log如下:
2023-01-17 17:56:16.618 24032-24032 LaunchedEffectTest      com.example.myapplication            E  xiaomi
2023-01-17 17:56:16.714 24032-24032 LaunchedEffectTest      com.example.myapplication            E  request
2023-01-17 17:56:19.726 24032-24032 LaunchedEffectTest      com.example.myapplication            E  oppo
  • onClick点击后改变了状态变量state的值,这会引起可组合函数重组,但不会引起LaunchedEffect中协程重启。这是因为LaunchedEffect中的keystate而不是state.value。点击后打印log如下:
2023-01-17 17:57:33.814 24032-24032 LaunchedEffectTest      com.example.myapplication            E  vivo
2、rememberCoroutineScope

rememberCoroutineScope是一个可组合函数,会返回一个协程作用域,该协程作用域绑定到调用它的组合点。调用退出组合后,协程作用域将取消。
如下面代码所示,rememberCoroutineScope创建了一个绑定了可组合函数生命周期的协程作用域,在onClick代码块中启动了一个协程来执行挂起函数showSnackbar

@Composable
fun MoviesScreen(scaffoldState: ScaffoldState = rememberScaffoldState()) {

    // Creates a CoroutineScope bound to the MoviesScreen's lifecycle
    val scope = rememberCoroutineScope()

    Scaffold(scaffoldState = scaffoldState) {
        Column {
            /* ... */
            Button(
                onClick = {
                    // Create a new coroutine in the event handler to show a snackbar
                    scope.launch {
                        //Thread.sleep(1000)
                        scaffoldState.snackbarHostState.showSnackbar("Something happened!")
                    }
                }
            ) {
                Text("Press me")
            }
        }
    }
}

这里有几点说明:

  • onClick代码块并不是一个可组合点,所以这里不能执行可组合函数,所以这里不能使用LaunchedEffect来启动协程
  • 如果需要在onClick中执行一个网络请求或者运行其它挂起函数都应该使用rememberCoroutineScope来通过启动协程的方式执行。
3、rememberUpdatedState

在附带效应中捕获某个值,并且如果该值发生变化,附带效应不重启,这时就需要用到rememberUpdatedState。例如通过LaunchedEffect执行的耗时操作,LaunchedEffect效应中的变量发生改变时操作会发生变化,但又不想引起附带效应的重启。

如下面代码所示,可组合函数LoadingScreen通过rememberUpdatedState更新最新的text值,在可组合函数重组时messageText会保持最新的值,即使LaunchedEffect不发生重启,也会更新showSnackbar中的messageText值。

@Composable
fun UpdatedStateTest() {
    var message= remember { mutableStateOf("start") }
    Scaffold { innerPadding ->
        Column(modifier = Modifier.padding(innerPadding)){
            Button(
                onClick = {
                    message.value = "clicked"
                }
            ) {
                Text("描述信息")
            }
            LoadingScreen(message.value)
        }
    }
}

@Composable
fun LoadingScreen(text: String,scaffoldState: ScaffoldState = rememberScaffoldState()) {
    val messageText by rememberUpdatedState(text)
    Log.e("LoadingScreen", "start")
    LaunchedEffect(true) {
        Log.e("LoadingScreen", "delay origin ${messageText}")
        delay(4000)
        Log.e("LoadingScreen", "delay remember ${messageText}")
        scaffoldState.snackbarHostState.showSnackbar(
            message = "切换了方法",
            actionLabel = messageText
        )
    }
    Scaffold(scaffoldState = scaffoldState) {
        Column(modifier = Modifier.padding(it)) {
            
        }
    }
}

运行可组合函数UpdatedStateTest后点击描述信息按钮,会更新messageText值,但是LaunchedEffect却不发生重启。打印的log信息如下:

2023-01-18 15:45:01.740 17650-17650 LoadingScreen           com.example.myapplication            E  start
2023-01-18 15:45:01.806 17650-17650 LoadingScreen           com.example.myapplication            E  delay origin start
2023-01-18 15:45:02.244 17650-17650 LoadingScreen           com.example.myapplication            E  start
2023-01-18 15:45:05.810 17650-17650 LoadingScreen           com.example.myapplication            E  delay remember clicked

由以上log信息可知在不重启LaunchedEffect的情况下更新了文字信息messageText

4、DisposableEffect

在键发生变化或可组合项退出组合后需要进行清除或者反注册的时候需要用到 DisposableEffect效应。例如EventBus或者LifecycleOwner的注册与反注册等

如下面代码所示,用inputText的改变来模拟lifecycleOwner的改变。用户点击按钮后,可组合函数会发生重组。附带效应DisposableEffect中会先执行onDispose代码块,然后再执行DisposableEffect中的注册代码。

@Composable
fun DisposableEffectTest(
    lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current
) {
    val inputText = remember { mutableStateOf("") }
    Log.e("DisposableEffectTest","Composed")
    DisposableEffect(inputText.value) {
        // Create an observer that triggers our remembered callbacks
        // for sending analytics events
        val observer = LifecycleEventObserver { _, event ->
            if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
                Log.e("DisposableEffectTest","ON_START")
            } else if (event == Lifecycle.Event.ON_STOP) {
                Log.e("DisposableEffectTest","ON_STOP")
            }
        }

        // Add the observer to the lifecycle
        lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(observer)
        // When the effect leaves the Composition, remove the observer
        onDispose {
            Log.e("DisposableEffectTest","onDispose")
            lifecycleOwner.lifecycle.removeObserver(observer)
        }
    }
    Scaffold() {
        Column(modifier = Modifier.padding(it)) {
            Button(onClick = {
                inputText.value = "按了一下"
            }) {
                Text(text = "按钮"+inputText.value)
            }
        }
    }
}

第一次执行可组合函数打印的log信息如下:

2023-01-18 16:56:21.302 29097-29097 DisposableEffectTest    com.example.myapplication            E  Composed
2023-01-18 16:56:21.318 29097-29097 DisposableEffectTest    com.example.myapplication            E  ON_START

点击按钮后模拟lifecycleOwner的改变,这时打印的log信息如下:

2023-01-18 16:57:07.393 29097-29097 DisposableEffectTest    com.example.myapplication            E  Composed
2023-01-18 16:57:07.397 29097-29097 DisposableEffectTest    com.example.myapplication            E  onDispose
2023-01-18 16:57:07.397 29097-29097 DisposableEffectTest    com.example.myapplication            E  ON_START

由此可见,当可组合函数发生重组时,会先调用onDispose函数进行清理,再重新调用附带效应进行重置。

5、SideEffect

将一个可组合函数状态改变成为一个非可组合函数状态,当使用了SideEffect后状态变量的改变不会引起重组,并且没有状态的变量每次都会被更新。这是因为SideEffect中的代码每次重组时都会执行。

如下面代码所示,当可组合函数rememberAnalytics发生重组时,analytics都会更新用户信息。

@Composable
fun rememberAnalytics(user: User): FirebaseAnalytics {
    val analytics: FirebaseAnalytics = remember {
        /* ... */
    }

    // On every successful composition, update FirebaseAnalytics with
    // the userType from the current User, ensuring that future analytics
    // events have this metadata attached
    SideEffect {
        analytics.setUserProperty("userType", user.userType)
    }
    return analytics
}

关于SideEffect补充以下几点:

  • 使用SideEffect后在每次成功重组,都会调用这个附带效应,LaunchedEffect并不是每次都会调用,如果LaunchedEffectkey不变化是不会被调用的。
  • 如果analytics是有状态的变量,使用SideEffect后不会引起可组合函数重组。
6、produceState

produceState会启动一个协程,和SideEffect相反,使用此协程可以将非Compose状态转换为Compose状态。

如下面代码所示,通过produceState为密封类Result<T>提供状态,这样在其它可组合函数中就可以监听这个有状态的可组合变量。

@Composable
fun loadNetworkImage(
    url: String,
    imageRepository: ImageRepository
): State<Result<ImageBitmap>> {
    Log.e("ProduceStateExample", "loadNetworkImage: invoke" )
    return produceState<Result<ImageBitmap>>(initialValue = Result.Loading,url, imageRepository) {
//        value = Result.Loading
        val image = imageRepository.loadNetworkImage(url)
        //value 为 MutableState 中的属性
        value = if (image == null) {
            Result.Error
        } else {
            Result.Success(image)
        }
    }
}

//密封类
sealed class Result<T>() {
    object Loading : Result<ImageBitmap>()
    object Error : Result<ImageBitmap>()
    data class Success(val image: ImageBitmap) : Result<ImageBitmap>()
}


7、derivedStateOf

如果某个状态是从其他状态对象计算或派生得出的,请使用 derivedStateOf

如下面代码所示,highPriorityTasks是从其它状态中派生的,todoTasks状态的改变会引起highPriorityTasks状态的改变。

@Composable
fun TodoList(highPriorityKeywords: List<String> = listOf("Review", "Unblock", "Compose")) {
    val todoTasks = remember { mutableStateListOf<String>("huawei", "xiaomi", "oppo", "apple", "Compose") }
    // 选择 todoTasks中 属于 highPriorityKeywords 的部分
    val highPriorityTasks by remember(highPriorityKeywords) {
        derivedStateOf { todoTasks.filter { highPriorityKeywords.contains(it) } }
    }
    Log.e("TodoList", "todoTasks:${todoTasks.toList().toString()}" )
    Log.e("TodoList", "highPriorityTasks:${highPriorityTasks.toList().toString()}" )
    Column(modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {
        LazyColumn {
            item {
                Text(text = "add-TodoTasks", Modifier.clickable {
                    todoTasks.add("Review")
                })
            }

            item {
                Divider(
                    color = Color.Red, modifier = Modifier
                        .height(2.dp)
                        .fillMaxWidth()
                )
            }
            items(highPriorityTasks) { Text(text = it) }
            item {
                Divider(
                    color = Color.Red, modifier = Modifier
                        .height(2.dp)
                        .fillMaxWidth()
                )
            }
            items(todoTasks) {
                Text(text = it)
            }
        }
    }
}

因此当点击 add-TodoTaskstodoTasks发生了改变,并且highPriorityTasks也发生了改变,LazyColumn列表中会增加两个Review item

执行可组合函数后的打印的log如下:

2023-01-19 09:45:22.253 25294-25294 TodoList                com.example.myapplication            E  todoTasks:[huawei, xiaomi, oppo, apple, Compose]
2023-01-19 09:45:22.253 25294-25294 TodoList                com.example.myapplication            E  highPriorityTasks:[Compose]

点击add-TodoTasks后打印的log如下:

2023-01-19 09:47:22.714 25294-25294 TodoList                com.example.myapplication            E  todoTasks:[huawei, xiaomi, oppo, apple, Compose, Review]
2023-01-19 09:47:22.714 25294-25294 TodoList                com.example.myapplication            E  highPriorityTasks:[Compose, Review]

可以看出todoTaskshighPriorityTasks同时增加了元素Review

8、snapshotFlow

使用snapshotFlow可将State<T>对象转换为Flow,可以方便的使用Flow运算符强大的功能。
如下面代码所示,在列表listStateindex>4时得到一个通知,借助LaunchedEffectsnapshotFlowlistState转化为Flow,当index>4时打印log

@Composable
fun SnapshotFlow() {
    Box(modifier = Modifier.fillMaxSize(),
        contentAlignment = Alignment.Center) {
        val listState = rememberLazyListState()
        LazyColumn(state = listState) {
            items(500) { index ->
                Text(text = "Item: $index")
            }
        }
        Log.e("SnapshotFlow", "Recompose")
        LaunchedEffect(listState) {
            snapshotFlow { listState.firstVisibleItemIndex }
                .map { index -> index > 4 }
                .distinctUntilChanged()
                .filter { it }
                .collect {
                    Log.e("SnapshotFlow", "snapshotFlow${it}")
                }
        }
    }
}

滚动列表,每次当 index>4发生时就会打印出log信息。

2023-01-19 10:36:30.091 12017-12017 SnapshotFlow            com.example.myapplication            E  snapshotFlowtrue
2023-01-19 10:36:32.999 12017-12017 SnapshotFlow            com.example.myapplication            E  snapshotFlowtrue
2023-01-19 10:36:34.959 12017-12017 SnapshotFlow            com.example.myapplication            E  snapshotFlowtrue

四、总结

本文介绍了Compose中附带效应是什么,以及Compose中附带效应API的使用场景以及用法。由于Compose中的附带效应API多种多样,使用场景不同,如果不熟悉使用时容易出错,希望以上介绍能对大家有所帮助。

参考:
https://developer.android.google.cn/jetpack/compose/side-effects?hl=zh-cn&skip_cache=true

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