7.07版本出来有个一两天了。相信很多人也都已经上手玩了一两下,今天说一说一些感受和测评
首先有个改动就是跟之前版本对比火锅的位置都改了,之前由于劣势路有加了一个圣坛,让混劣势路的三号位英雄混线的相对舒服,让前几个版本都成为了三号位强势打的版本,传统大核逐渐退场,没有多大的声音,而如今7.07新版本冰蛙终于想起了这群苦逼的大哥。将圣坛和赏金符点都移位了,兵线也更加靠近优势路防御塔。三号位混线再也不像之前那么舒服,不敢太过放肆,让被压了数个版本的大哥们看到了春天的来临。
新版本大家关注的大多数都是新英雄,他们好不好玩,该怎么玩,容不容易玩,这些都是问题。不过从这两天这两个英雄的表现来看,可谓是两个极端,差异迥然。首日登场率两个新英雄无疑是最抢手的,可惜之前被一致看好的新英雄石鳞剑客首日登场率排到第二,而胜率却是倒数第二,实在是惨不忍睹。我也有看过几场知名主播玩这个英雄,大多数都是表现的不那么尽人意。石鳞剑客被大家戏称为杂技英雄,虽然这英雄看起来非常飘逸灵活,但实际上对线偏弱,操作难度较高,定位也非常模糊,导致玩家拿到手后都一脸懵逼。经常都是刷钱刷出一堆装备却没打出多少输出,做不了什么贡献。而另一个新英雄邪影芳灵小仙女以46%的登场率排在第一,和石鳞剑客截然相反的是这个新英雄确实太过BUG,胜率也高达47%,除了她身板太过于脆弱,她有极强的控场,输出能力。
新版本首日数据显示,胜率前三的英雄分别为:幽鬼、混沌骑士和敌法师,这三个大核牢牢占据了胜率前三,而上个版本爹的“原谅四杰”的领头羊NEC则是掉出了前十,这是新版本改动成果的有效证明。三代肉山新增的一次性刷新球对幽鬼也是有巨大的提升,想想后期幽鬼带两个刷新球,一波团战三个大岂不是美滋滋。
这版本节奏很快,线上必须强势,这里的快和之前的那种ganker节奏快不一样,这版本打钱也很快,节奏要很紧凑。很倾向于在前期打出优势并分出胜负。
另外这版本对线强的不像话的英雄还是首推痛苦之源,太bug了。他1级虚弱抽攻30点,很多英雄前期刚出门也就50左右的攻击力,被痛苦之源吸你一口,基本上就像阳痿了一样,他带个小圆盾站在那里给你A你都A不动他,就在你面前愉快的补刀。就这样线上先压制你的经验,等升到高等级,学个吸血和睡,最关键的是改动就是,痛苦之源可以在睡住你之后攻击你而不会被睡住。这下子他就牛逼了,先虚弱你吸你攻击力,再把你睡住,出个疯脸什么的,拼命A你都不带反抗的,睡快结束有大招再放个大招,对面妥妥的一个死字。更别说再配合其他队友,像之前的老套路睡+白虎箭或者睡+屠夫钩。当然,这英雄对线太imba了,但是刷钱太慢了,要打出优势只能靠单杀,到了大后期没关键装备很容易没声音的。
还有其他的一些英雄改动,毁天灭地卡尔,全屏大招齐天大圣,重回过去虚空假面,幽灵舰队船长等等一大堆的新改动,还有水人小小蜘蛛三个被大开刀的英雄首日进入了倒数前五,新的玩法还需要大家慢慢摸索。
另外,最惨的还是版本之子小鱼人,随便一个英雄都是它爹。小鱼人已经哭晕在厕所了