简述
Realm是一款针对移动设备设计的数据库框架,已经涵盖所有主流的开发平台。代码开源
Realm的特性
1、全平台支持,数据文件是通用的, 接口设计相同,减少了学习成本。
2、Realm的安装和学习非常简单。
3、关系型数据库,支持泛型
4、官方称比SQLite的常规操作还要快。
学习资源
官方app数据浏览: Realm browser app
工具 : RealmPlugin ——xcode中的插件更方面的创建realm数据模型 Alcatraz(github)
Realm的一个Demo
Demo描述:我们创建一个数据库,在数据库中写入两种类型的数据,Dog类型, Person类型,然后Person拥有Dog
here we go!
1、创建model类
Dog和Person都要继承Rleam库的RLMObject
Dog代码
@property NSString *dogName; //小狗的名字
@property int dogAge; //小狗的年龄
说明
/**
在声明变量时,在属性的类型前面不再添加 strong, weak, nonatomic等描述,Realm官方推荐的写法
*/
Person代码
RLM_ARRAY_TYPE(Dog)
@interface Person : RLMObject
@property NSString *personName;
@property RLMArray*dogs;
/** RLM_ARRAY_TYPE(ObjectType) ...
@property RLMArray*arrayOfObjectTypes;
*/
注意有个坑
//Realm框架中 RLMArray类型必须设置保存集合中对象的类型
2、创建对象
Dog *dog = [[Dog alloc] init];
dog.dogName = @"jack";
dog.dogAge = 3;
Dog *dog2 = [[Dog alloc] init];
dog2.dogName = @"jerry";
dog2.dogAge = 2;
//2:添加一个主人的记录
Person *master = [[Person alloc] init];
master.personName = @"小张";
[master.dogs addObject:dog];
[master.dogs addObject:dog2];
3、写入数据库
向数据库中写入内容 ——>添加小狗
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
[realm transactionWithBlock:^(){
[realm addObject:dog];
}];
还有一个写入内容等效方法
//========================= 等效方法
// [realm beginWriteTransaction];
// [realm addObject:dog2];
// [realm addObject:master];
// [realm commitWriteTransaction];
//=========================
说明一下,其实使用transactionWithBlock的内部实现就是使用beginWriteTransaction和commitWriteTransaction进行组合实现的。
beginWriteTransaction和commitWriteTransaction中间的部分都会确认为是对数据库的操作。
4:结合线程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void){
// (千万注意:不要跨线程去操作和处理对象 )
Dog *dog3 = [[Dog alloc] init];
dog3.dogName = @"Tom";
dog3.dogAge = 13;
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
[realm beginWriteTransaction];
[realm addObject:dog3];
[realm commitWriteTransaction];
});
特别说明,不要在跨线程的情况下操作同一个对象
5:数据库查询
/**
Realm的查询结果是动态的
*/
RLMResults *results = [Dog objectsWhere:@"dogAge > 2"];
遍历打印
//遍历打印
for (Dog *tempDog in results) {
NSLog(@"=========================");
NSLog(@"tempDog.dogName = %@",tempDog.dogName);
NSLog(@"tempDog.dogAge = %d",tempDog.dogAge);
}