互惠原则 The Reciprocity Study
在人机交互中也遵循“互惠原则”,
福格在Persuasive Technology中写了一个实验(chapter5 Computers as
Persuasive Social Actors),
当实验参与者在搜索任务中得到过电脑的帮助的时候,他们就会更加倾向于在后面的任务中
“帮助电脑做事情”。
而且在更换电脑后实验参与人员的这种热情就会下降,证明参与者明白是哪台电脑帮助过自己。
对待电脑都是这样,更何况是对待人呢?
互惠原则 The Reciprocity Study
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