8月26日,玩了一场人生游戏。
参与人生游戏的初心,本来也不仅仅想玩一次游戏,想知道在这个二、三线小城市究竟存在多少和我一样的异类,居然可以凑齐一场百余人的活动。
游戏化设置
游戏化是将游戏的机制运用到非游戏活动中,进而改变人的固有行为模式。
这场人生游戏的本质,是将一场职业、人生规划课程游戏化。
把梦想清单、财富规划、时间管理、博弈论等等知识结构毫无违和的融入游戏。我觉得对这些有知识一定了解的玩家,更适合参与游戏,否则可能因为玩家理论等级不够,这真的只是一场有点混乱、不知道在干嘛的活动。
我简单的说说,整个游戏的构成:
人生游戏用八个小时模拟了20-25,25-30、30-36、35-40、30-50、50-60岁的人生解决,主要涉及了心灵、物质、健康、关系和教育等五个个人发展维度。
模拟社会中医院、银行、政府、警察局、民政局等辅助生存机构。
游戏没有明确的规则,唯一的目标就是生存。
你需要用不多的初始资金,想办法挣钱,同时也不能忘记自己心灵、物质、健康、关系和教育的分值,每一回合结束,分值没达到,默认有三次机会父母会帮忙弥补,第四次就会死亡,再多钱也没用。
回合结束中间,会召开“人大会议”,开始红黑博弈和生命拷问。
生命拷问:
没有答案的问题,听不同人输出观点,增强自己的思考能力。
例如:你的另外一半艾滋病分手?父亲绝症会放弃治疗?选择放弃所有人,还是牺牲弱者换下强者留下?
红黑博弈:
a:如果你选择伤害别人,除非全社会都选择伤害别人,只要有人选择爱别人,你就会加分。
b:反之你选择,爱别人,除非全场都选择爱别人,只要有人选择伤害,你就会扣分
但是温州场,惊人的有4场,全场都选择爱别人。我觉得,还是因为大家并非完全明白红黑博弈的规则,加上市长积极的呼唤爱,总之这个结果,挺……假的。
我是一个小护士
游戏里我选择做一个公务员。
从20岁到60岁,我都呆在医院,一步都没有离开。
原来的设想是:
愿意生小孩的人会很少,毕竟又要花钱生又要养还要教。
我就可以请2个兼职护工帮我打杂,我就可以去旅游、结个婚、生个娃,该干嘛干嘛了。
事实是:
我过上了忙到劈叉的一生,帮助市民生娃、教育娃、临终关怀……完全没有自己的人生。
几个与医院有关的事件:
1.每次政府只要颁布生孩子利好政策,生孩子奖励200哦、5000。贫穷的市民听到生孩子有奖励,纷纷跑来生娃。可是一听到教育孩子每年需要给额外一笔钱,脸都阴了,有好几个小孩因此夭折。
2.第一次出台生娃利好政策,完全没有经验的小医生手忙脚乱,连把之前已经培训好的兼职找回来的时间都没有,失败感很强。
中午休息吃饭的时候院长大人可爱的大Q帮我整理下思路,也是在她的帮助下,接下来医院是比较顺利的完成了市长交代的任务。
3.医院每回合都雇了几个兼职;有很上心的,主动陪生娃家长聊天,主动干活的;还有那种顾着玩手机,要催着才干活的。因为不放心完全交给他们,小护士一步也没离开,生怕出问题。
4.市民和医院之间信任。
当政府需要杰出宝宝做政绩的时候,医院认真的解释未来政策会对杰出宝宝有奖励,市民都会相信,然后为宝宝掏出一笔不小的教育费。这是市民对医院的信任,也是对政府的信任,当然,政府最后也没欺骗老百姓,给了杰出宝宝家庭20万奖励。
一些有趣的事情,比如:
一堆小夫妻带着他们两个不大的小孩一起来体验分娩,妈妈提出来让爸爸体验,爸爸体验分娩过程表现出很疼的神情后,那个真实的孩子居然哭了,哭着打妈妈,说:“不准欺负爸爸”。
一对夫妇(都是男的)前来生宝宝,互相推卸不愿意上去,终于上去后,疼的哇哇叫,那个没上去的甩着奖励的钱说:不疼,我们有钱,想想钱,不疼。躺在上面的人一把抢过钱,一直骂脏话。
有个女孩子,体验到30s的时候就哭了。心软的提早结束了。可能现实中:就生不出娃了?哈哈
医院除了迎接新生宝宝,还有两项艰巨任务:临终关怀和死亡体验。
临终关怀的:你的父母到了该离开的时候,不孝子的父母比较操心,就会更早离开。你需要来医院见最后一面。
现场为玩家准备了两张病号床,点燃蜡烛,一个人躺在床上模拟离开世界的父母,一个人坐在床边,听自己在心灵部的录音(自己最想对父母、家人、朋友、孩子说的话),或者当场念一段需要对父母说的话。很多玩家走出来的时候,脸上挂满泪痕。
最终老师带着所有人一起做了死亡体验
15分钟的音频,所有人都躺着,关灯,体验离开的感觉。音频里有很多我的软肋,身体和心理都有不适,半途我就睁开眼睛,没敢完成整场体验。
其他碎碎念
1
很多公务员玩家都觉得自己没有真的玩爽,如果重新选择,会选择当普通玩家。再给我一次选择,或者说,同样买票入场,我都会想选择同样的选择。
公务员角色像极了真实中的角色:稳定的工作,稳定的生活,没有衣食住行的担忧,也会羡慕普通玩家体验到精彩,却没有勇气、也不能完全放下安心踏入那个社会。
有意义。我的人生目标是做个对社会有意义的人(是真的!)。在游戏里,医院帮助人们生孩子、养孩子、临终是对每个市民、对城市的发展非常有意义的部门。
2.
这次游戏,收获很大。
我一直觉得我是个怪物。却在游戏里遇到了和我一样的同类。
而我在这场游戏里,却找到一群可以讨论零极限、辞职、视觉笔记、时间管理、辟谷、洋葱阅读、死亡体验这些一直没打算在身边能找到有人可以交流的话题的同类。一群和我一样觉得人生只有一次,应该尽力、尽情、不留遗憾的活着的同类。
3
结束后有人告诉我,他觉得这次活动有连个人笑容非常有感染力,一个是教练,一个是我。
今年,不!近十年收到最棒的夸奖啦~开心
4
非常感谢温州行动派可以非常不容易的、坚强的办下这次活动。给你们点赞!
在很多人看来,这只是一场一天的活动,作为一个从宣传到最后打包行李全程参与志愿者,可以体会到整次艰难与不易。佩服温州行动派圈主嘉禾,赞!