一、依赖注入
依赖注入是实现控制反转的一种设计方法,并不是说依赖注入等于控制反转(Inversion of Control,IoC)。控制反转是思想,依赖注入是具体实现方式。
例子:工厂伐木 ,工人去砍木材,需要自己去弄一把斧头,这个时候斧头控制权在自己手里(相当于程序中自己创建调用对象,也就是斧头),自己是斧头的控制者(斧头砍树,斧头相当于调用者,树代表被调用的其他东西,例如方法。这个时候斧头需要自己弄来,意思就是自己要新建这个调用者,依赖这个调用者去调用其他东西)。然而,控制反转,表示控制权发生变化,自己不再是斧头的控制者,别人会把斧头给你,例如老板叫你去砍树,并给你一把斧头,这个时候斧头的控制者是老板,而不是自己了(也就是说这个时候调用者是由别人建立,自己不用建立,这个就是控制反转的思想)。 传统模式下是自己建立调用者对象,再去调用其他东西。而依赖注入是实现控制反转的方式,例如通过构造方法注入Service对象,从而建立了调用者(Service对象,相当于上面的斧头),而不是自己手动建立(Service的控制权在容器,而不在于自己)。
传统模式,例如自己new一个Service对象的话,控制器层的实例化肯定比Service层早。但是使用构造函数注入的话,Service层的实例化反而比控制器层早,也就是说Service层构造函数比controller层构造函数先执行(如图2)。
目的: 引入依赖注入的目的是为了解耦。说白了就是面向接口编程,通过调用接口的方法,而不直接实例化对象去调用。这样做的好处就是如果添加了另一个实现类,不需要修改之前代码,只需要修改注入的地方将实现类替换。上面说的通过接口调用方法,实际上还是需要去实例化接口的实现类,只不过不需要我们手动new 构造实现类,而是交给如微软的DI、Autofac这些工具去构建实现类。我们只需要告诉它们,某个类是某个接口的实现类,当用到的时候,工具(比如,微软的DI)会自动通过构造函数实例化类。
二、常用的依赖注入
a、.net core自带的DI
b、Autofac
c、Ninject
d、Unity
前面2种用的比较多,后面2种用的比较少
三、3种注入方法
构造函数注入,属性注入,方法注入(其目的都是实现控制反转)
四、3种生命周期
Transient:服务级别,每次访问Service的时候,就会产生一个新的对象实例。
Scoped: 会话级别(http级别),每次新的http请求时,就会产生一个新的对象实例,同一个http请求,才会复用该相同实例。
Singleton:单例服务,单一实例对象对每个对象和每个请求都是相同的,可以说是不同客户端不同请求都是相同的。
例子:
a、如果使用的是Transient,则图中3个Service的对象的实例都不相同,每个都不一样 ,因为每调用一次Service都会新建一个实例。
b、如果是Scoped,则每个接口就是一个Scoped会话,该接口复用同一个实例。
c、如果是Singleton,则该Controller里面的接口中的Service调用的实例都是一致的。
五、 为什么使用依赖注入
1、减少代码量,代码更加灵活。
2、忽略内部复杂依赖
3、管理生命周期
4、单元测试
5、方便进行代理(AOP切面编程)
好处多多
六、依赖注入的步骤
简单弄一个注入例子: 1、服务注册,在Startup类ConfigureServices方法中注册服务容器中的依赖关系,例如:
2、注入依赖,例如,MyFristInterface实现接口IMyFristInterface ,然后把IMyFristInterface 在controller中注入:
返回的结果正确