十一假期小记

假期回了趟北京。

在帝都找互联网的朋友聊了聊,普遍反映当前的产品节奏都是快猛糙,怎么做来用户快、代价小就怎么来,哪怕产品的用户体验很差,也没关系,用户对手机APP的体验并不敏感。

这一点,我心里多少是有些认同的,曾经思索过微信这样的产品,在其发展初期,是否是有节奏的加功能,比如语音、朋友圈、摇一摇、附近的人、公众号。仔细想来,处在『生存是第一要务』阶段的产品是很难做出并执行长远规划的。

在激烈的内部和外部竞争压力下,竞争对手和用户环境都在快速变化,上层需求也会越来越多,只有快速研读和判断目前的形势,才能做出最有利于产品目前阶段的决策。接下来,产品的成功就看团队是否给力了,定方向的是否能把握好大方向,做产品的能否在既定方向下找到用户的痛点,做设计的能否把控好用户体验的品质。

陌陌唐岩从来只给出一个大方向,比如3.0版本我们做群组,具体怎么做你们去想,我不管。那好,整个团队都朝着这个方向努力,去突破。

春雨掌上医生,从最初的自我诊断工具,到如今的医患交流平台,产品形态前后完全不一样,但也算找到了一条被投资人认可的路子,产品可以生存下来。

反面的例子,就是不把产品体验做到一个很高的标准,就不踏实、不放心。老板拼命扣细节,提要求,整个团队都忙于用户体验的完善,没有功能的快速尝试,再加上进入市场的时机往往也都比较晚,基本上等到产品体验打磨得差不多时,市场早已被分割完毕,结果就是产品空有口碑、没有用户。

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