用户体验设计概述

1.什么是用户体验

用户在使用或体验产品服务的过程中所建立起的所有主观感受。

主观感受:说明我们应该更关注用户,而不是产品本身。

影响用户体验的主要元素

有用性:产品是否满足用户需求。有用性是用户体验的基础,通常一个产品的有用性是由产品经理来负责的。硬是塞一些对用户无用的东西反而会让用户反感。

KANO模型

基本型需求:用户对该产品提出的最基本的要求。用户认为这样的功能是必须要有的,如果这些功能做的不够好用户会很不高兴,如果做的非常棒也不会特别领情,因为用户认为这是应该的。

期望型需求:用户的满意程度与需求的满足程度呈正比。这方面的功能或服务提供的越多用户就会越高兴。如果满足的不到位,用户也会非常不高兴。

兴奋型需求:用户对这方面的功能并没有要求,即使产品不提供,用户也不会抱怨。但如果提供的很好,用户会非常高兴。通常我们在赞扬一个产品好的时候,都是在赞扬他的兴奋型需求。

易用性:这个产品或服务好不好用。交互和UI主要负责的内容。容易上手,操作方便,减少负担。

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