什么是WebSocket?
为什么会出现WebSocket?
首先我们要了解另一个通信协议:HTTP协议。
HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。
HTTP协议有一个缺点,那就是无法实现服务器主动向客户端发起消息。
在这个信息千变万化的时代,HTTP协议的缺点无法使服务器端及时推送最新消息给客户端,大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步JavaScript和XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
这时候,WebSocket就出现了。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。
WebSocket属性,事件
WebSocket方法
下面,我将用一个小练习来展示一下WebSocket在SpringBoot中的使用
首先,目录结构
- 在pom中加入WebSocket依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
- 服务端界面(WebSocketServer)
/**
* WebSocket服务端
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
@Component
public class WebSocketServer {
private static int onlineCount = 0;
//一个集合,用来存放所有客户端对象
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
private Session session;
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount();//在线数加1
System.out.println("有新窗口开始监听,当前在线人数为" + getOnlineCount());
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
System.out.println("WebSocket IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("收到客户端的信息:" + message);
//群发消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义消息
*/
public static void sendInfo(String message) throws IOException {
System.out.println("推送消息内容:" + message);
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
- 使用@ServerEndpoint创立websocket endpoint
tips:这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint。要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
- 推送数据接口(WebSocketController)
@RestController
public class WebSocketController {
//推送数据接口
@RequestMapping("/socket/push")
public String pushMsg(String message) {
try {
WebSocketServer.sendInfo(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "success";
}
}
- 客户端页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket练习</title>
</head>
<style>
body {
text-align: center;
}
.radio-area{
width: 500px;
height: 500px;
border-color: black;
border-style: solid;
border-width: 1px;
margin: 0 auto;
}
.mes {
width: 500px;
height: 30px;
margin: 20px auto;
}
.input-box {
border-color: black;
border-style: solid;
border-width: 1px;
height: 30px;
width: 400px;
float: left;
}
.send {
float: right;
border-radius: 5px;
font-size: 18px;
}
</style>
<body>
<h2>客户端</h2>
<div class="radio-area" id="show">
</div>
<div class="mes">
<input class="input-box" id="input-box">
<button value="发送" class="send" onclick="sendMes()" id="btn">发送</button>
</div>
<script src="../js/jquery-3.1.1.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script>
var socket;
var message = document.getElementById("input-box");
var btn_send = document.getElementById("btn");
var show_box = document.getElementById("show");
if (typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
} else {
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口建立连接
socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
//打开事件
socket.onopen = function () {
console.log("Socket已打开");
btn_send.onclick = function () {
console.log(message);
//下面这句话是往服务器发送消息
socket.send("这是来自客户端的消息:" + message.value);
};
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function (msg) {
var li_eme = document.createElement("li");
li_eme.innerHTML = msg.data;
show_box.appendChild(li_eme);
//控制台打印消息
console.log(msg.data);
};
//关闭事件
socket.onclose = function () {
console.log("Socket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function () {
alert("Socket发生了错误");
}
}
</script>
</body>
</html>
- 服务器端页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>服务器端</title>
</head>
<style>
</style>
<body>
<h1>server</h1>
<form id="login" action="/socket/push" method="get">
<label>message
<input id="msg" type="text" name="message" style="width:215px;" />
</label>
<br>
<input type="submit" id="btn"/>
</form>
</body>
</html>
最终展示界面
-
当打开一个新界面,控制台打印信息
-
服务器端界面
客户端界面
-
从不同的客户端发送信息,都会显示在“公屏”上
-
服务器端发送消息,显示在公屏上
这样就是一个小型的WebSocket练习。
参考信息
https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/7755643.html
https://www.cnblogs.com/bianzy/p/5822426.html