晚饭后,科技园区的上班族陆陆续续的下班回家了。
我和先生牵手散步,这几日是女生特殊的几日,本就心情低落的我被通知公司裁员,我是其中一个。
“这是哪辆电单车上的零件,怎么躺在这里,”我顺脚踢了踢路边的一个单车零件说“它也是被丢弃的零部件吗?...”“哎哎哎,说什么疯话呢,能不能正常点。”我家先生牵着我的手使了使劲拉得离他更近了说,“不就是丢了个工作嘛,而且这说不定是好事呢,在那里加班加了一年工资又不高,有什么值得留恋的。”我耷拉着脑袋,心情还是很低落。
我也说不出来为什么不舍,是因为和大家工作一年不舍?是因为公司老板有钱不用担心会倒闭的不舍?是因为工作氛围还不错的不舍?还是因为游戏要上线了我最终没有看到结果而不舍?
一年多一个月,从进公司到离开。我们这些游戏研发工作者就是这样,玩家可能不会觉得好玩的游戏,我们都要花上一年半载加班加点的工作去研发,有经验的团队可能少走弯路,新团队都需要磨合。国内大部分游戏都是东拼西凑,都是摸着石头过河,研发团队的成长也是踩着先人的尸骨往前跑的,幸运的团队,冲出来了。还有更多的是淹没在游海中死掉的。
在游戏行业呆了好几年,曾经想抽身,想转行,觉得加班无止尽的加班太累,但是又离不开它的魅力,离不开对它的喜爱。
今年整个行业不景气,其实哪行不是呢,投资人的钱都扔在海里了。都觉得游戏行业待遇好,其实细算一下,那都是加班的加班费,实际工资还不如工厂的工人。蜂拥而至的更多行业的人往里钻,坚持不不住游戏人往外跳。
“ 哎呀,你看你又要哭了,”我家先生直勾勾的盯着默默流下眼泪的我,“不要哭了,我们不要这份破工作了,我们找一份轻松的不加班的工作,比这里好多了的公司一大把,我们不在乎这个破工作。”我看了看先生没有说话,眼泪一直流着,心里却暖暖的。在深圳坚持这么多年,总算找到了我想要的属于我的幸福,也算是一件值得开心的事情呢,我抬手抹去脸上的眼泪笑着说,“就是,再说了,现在像我这样颜值高经验丰富的Ui设计师太少了,到哪都是抢手的好吗!”先生把手搭在我肩上搂住我说,“就是就是,别哭了哈,不然别人还以为我欺负你了呢,你看看我们那么幸福的。”“嗯!”我扑倒先生怀里撒娇卖萌起来……
不远处的小狗们又开始追逐起来了,大厦和路边的灯都亮了,璀璨斑斓……