webpack相关插件(webpack4.0版本)

webpack插件安装经历: 插件安装前 自行百度其官网及论坛上的利弊介绍
生产环境用到的插件: --save-dev

webpack:即webpack核心库
webpack-cli:此工具用于在命令行中运行 webpack

webpack-cli 是 webpack 的命令行工具。
让我们可以不用写打包脚本,只需配置打包配置文件,然后在命令行输入 webpack-cli --config webpack.config.js 来使用 webpack, 简单很多。
webpack 4 之前命令行工具是集成在 webpack 包中的,4.0 开始他们已经将两者分开来更好的管理它们。

webpack-serve :是 webpack 提供的用来开发调试的服务器--不要用了,很久没人维护了
webpack-dev-server:开发服务器

webpack-dev-server 实际上相当于启用了一个express的Http服务器+调用webpack-dev-middleware。
它的作用主要是用来伺服资源文件。这个Http服务器和client使用了websocket通讯协议,原始文件作出改动后,webpack-dev-server会用webpack实时的编译,再用webpack-dev-middleware将webpack编译后文件会输出到内存中。适合纯前端项目,很难编写后端服务,进行整合。

大多数 webpack 用户用过的 webpack-dev-server 就是一个 express+webpack-dev-middleware 的实现。二者的区别仅在于 webpack-dev-server 是封装好的,除了 webpack.config 和命令行参数之外,很难去做定制型开发。而 webpack-dev-middleware 是中间件,可以编写自己的后端服务然后把它整合进来,相对而言比较灵活自由。

webpack-dev-middleware 输出的文件存在于内存中。你定义了 webpack.config,webpack 就能据此梳理出entry和output模块的关系脉络,而 webpack-dev-middleware 就在此基础上形成一个文件映射系统,每当应用程序请求一个文件,它匹配到了就把内存中缓存的对应结果以文件的格式返回给你,反之则进入到下一个中间件。

因为是内存型文件系统,所以重建速度非常快,很适合于开发阶段用作静态资源服务器;因为 webpack 可以把任何一种资源都当作是模块来处理,因此能向客户端反馈各种格式的资源,所以可以替代HTTP 服务器。事实上,大多数 webpack 用户用过的 webpack-dev-server 就是一个 express+webpack-dev-middleware 的实现。二者的区别仅在于 webpack-dev-server 是封装好的,除了 webpack.config 和命令行参数之外,很难去做定制型开发。而 webpack-dev-middleware 是中间件,可以编写自己的后端服务然后把它整合进来,相对而言比较灵活自由。

webpack-hot-middleware:是一个结合webpack-dev-middleware使用的middleware,它可以实现浏览器的无刷新更新(hot reload),这也是webpack文档里常说的HMR(Hot Module Replacement)。HMR和热加载的区别是:热加载是刷新整个页面。
webpack-merge:webpack 配置合并
vue-loader
vue-template-compiler:模板预编译,先理解为.vue项目的预编译文件
html-webpack-plugin:html 模板解析插件---该插件将为你生成一个 HTML5 文件, 其中包括使用 script 标签的引入的所有包文件。

一个强大的html管理插件,可以用于生成html,可以配置模板,灵活的配置chunk。

clean-webpack-plugin:编译输出文件前,删除旧文件---一个比较普及的管理插件
mini-css-extract-plugin:这个插件将CSS解压到单独的文件中。它为每个包含CSS的JS文件创建一个CSS文件。

用于提取CSS,并进行分别打包,虽然有mini,但是意思不是压缩CSS,如需压缩还需要其他的插件配置。

extract-text-webpack-plugin:该插件在是webpack****3的,webpack4中不能用
babel-core:babel 的核心编译器

这是老版本别再按装了, babel-preset-env 是一个配置文件,我们可以使用这个配置文件转换 ES2015/ES2016/ES2017 到 ES5
新版本: @babel/preset-env

babel-loader:webpack本身就能够处理.js文件,但无法对ES2015+的语法进行转换,babel-loader对使用了ES2015+语法的.js文件进行处理。
@babel/core:babel-core的作用在于提供一系列api。这便是说,当webpack使用babel-loader处理文件时,babel-loader实际上调用了babel-core的api
optimize-css-assets-webpack-plugin:css代码压缩,优化css结构,利于网页加载和渲染
uglifyjs-webpack-plugin:js代码压缩

file-loader:解析图片,字体等

file-loader可以解析项目中的url引入(不仅限于css),根据我们的配置,将图片拷贝到相应的路径,再根据我们的配置,修改打包后文件引用路径,使之指向正确的文件。 ---用于管理JS中导入的资源或者CSS中引用的资源路径。

url-loader

如果图片较多,会发很多http请求,会降低页面性能。url-loader会将引入的图片编码,生成dataURl。相当于把图片数据翻译成一串字符。再把这串字符打包到文件中,最终只需要引入这个文件就能访问图片了。当然,如果图片较大,编码会消耗性能。因此url-loader提供了一个limit参数,小于limit字节的文件会被转为DataURl,大于limit的还会使用file-loader进行copy。

注意
1、url-loader依赖file-loader
2、当使用url-loader加载图片,图片大小小于上限值,则将图片转base64字符串;否则使用file-loader加载图片,都是为了提高浏览器加载图片速度。
3、使用url-loader加载图片比file-loader更优秀
所以--两个插件都要使用,除非url-loader不设置limit选项,但这样转换大图很浪费时间,并不好。
(url-loader中内置了 file-loader 所以当使用 url-loader的时候,可以不使用 file-loader)--网上也有这种说法

image-webpack-loader :图片压缩
关于图片压缩还有像 img-loader 和 imagemin-webpack-plugin 等其实底层调用的接口都是类似的。

CSS 基础 loader(可以在.js文件中引入css文件)
css-loader :加载.css文件
options:

  • alias: 解析别名
  • importLoader(@import)
  • Minimize: true or false,是否开启css代码压缩,比如压缩空格不换行。
  • modules:是否开启css-modules

style-loader:使用<style>将css-loader内部样式注入到我们的HTML页面
options:

  • attrs: 添加自定义 attrs 到 style 标签
  • insertAt:插入位置
  • insertInto: 插入到指定dom
  • singleton:类型为布尔值,多个样式是否只生成一个<style></style>标签。

CSS 前处理 less 两件套
less
less-loader

CSS 前处理 sass 两件套
node-sass :因为sass-loader依赖node-sass所以需要安装
sass-loader

CSS 后处理 postcss 两件套
postcss-loader
autoprefixer

purifycss-webpack 打包编译时,可剔除页面和js中未被使用的css,这样使用第三方的类库时,只加载被使用的类,大大减小css体积
progress-bar-webpack-plugin 打包编译时,显示进度条


估计多数不常用的插件:

HappyPack :https://github.com/amireh/happypack ---优化webpack打包速度

由于运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,所以Webpack 需要处理的事情需要一件一件的做,不能多件事一起做。 我们需要Webpack 能同一时间处理多个任务,发挥多核 CPU 电脑的威力,HappyPack 就能让 Webpack 做到这点,它把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。
由于 JavaScript 是单线程模型,要想发挥多核 CPU 的能力,只能通过多进程去实现,而无法通过多线程实现。
提示:由于HappyPack 对file-loader、url-loader 支持的不友好,所以不建议对该loader使用。

cross-env:让这一切变得简单,cross-env能跨平台地设置及使用环境变量,不同平台使用唯一指令,无需担心跨平台问题。
npm i --save-dev cross-env
在npm脚本(多是package.json)里这么配置

{
  "scripts": {
    "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.config.js"
  }
}
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