第2天 PHP基本语法

1. PHP****基本语法****规则

1.1. PHP标记

PHP语言,是一种可以嵌入到“html”代码中的后台处理语言(程序)

<?php php代码写在这里..... ?>

image.png

注意:

纯PHP代码:可以省略标记结尾符。

后面,我们会写很多“纯php代码文件”(里面没有任何html代码)。

image.png

1.2. PHP****语句结束符

使用英文分号(;)表示一条语句的结束。

image.png

1.3. PHP****注释

1.3.1. 单行注释:

两个斜杠: //斜杠后面的部分就是注释内容,PHP语言不会去处理它(不执行)

1.3.2. 多行注释:

形式:

/*
这是注释内容。。。
可以写多行
*/
/* 当然写一行也是可以的 */
image.png

重要的事情是:注释是写程序的非常重要的因素和习惯!

2. 变量

2.1. 含义****与定义形式

就是使用一个“标记符号”(标识符),来代表某个数据。
类比:
用一个名字(姓名),来代表某个人。
用一个身份证号码,来代表某个人。。。
用一个变量,就可以理解为“使用一个数据”。
既然是变量,就是该数据时可以改变的一种数据。
对应常量:就是一种不可以(不允许)改变的数据。
定义形式: 变量名 = 具体的数据; **特别注意:变量名区分大小写!!!!!!** 举例:v1 = 123;
//这里的等于号(=),不是数学上的等于(相等),而是“赋值”的意思。
//其本质含义是:将123这个数据,放到v1这个变量中去。
变量的另一个角度理解:
变量是一个“容器”,是一个“盒子”,是一个可以存放数据的位置——内存空间。
也可以这样去理解:
内存(条)中分割出很多很多的小格子,每个格子都有一个编号地址(所谓内存地址)。
其中存储了数据的格子上有一定的标记名(变量名),并存放了对应的数据。
图示如下:

image.png

对应代码如下:

$a = 200;
$b = 100;

其中,“0xA01”,“0xA02”代表内存地址。内存地址其实是我们看不到的,由系统分配。

2.2. 变量的****命名规则

2.2.1. 基本规则(明规则)

就是给一个变量命名的时候,要遵循的规则。
1,构成:字母、数字、下划线;
2,开头:字母或下划线;
3,注意:变量名不要跟系统中的“关键字”(即语法所用单词)重复——关键字不多,也就几十个。
后续,我们还会学到另外一些语言或场合下有关命名的规则,其规则,跟上述几乎差不多!


image.png

2.2.2. 行业规则(潜规则)

通常,尽量将变量命名为“见名知意”。
尽量用更容易理解的单词(或拼音)去表示一个数据,很多时候可以使用“多个单词(拼音)”。
比如:
ChildAge, YungerAge, ParentHouse, MyParentHouse, MyParentHousePrice
此时,通常有两个行业中的惯例规则:
骆驼命名法(小驼峰命名法):第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写。
childAge, yungerAge, parentHouse, myParentHouse, myParentHousePrice
帕斯卡命名法(大驼峰命名法):所有单词都首字母大写。
ChildAge, YungerAge, ParentHouse, MyParentHouse, MyParentHousePrice

image.png

2.3. 变量的****4种****基本****操作

任何一个变量,有且只有4种对变量的“操作”:

2.3.1. 赋值****——常见操作

将一个数据(值)放入一个变量中。
$name = “张三丰”;
几乎所有变量要想后续正常使用,第一件事就是“赋值”。
变量初始赋值后,可以后续再去重新赋值——这就是修改了变量的值,比如:
$name = “张三不疯”;
变量赋值的本质是:将变量名,跟一个数据“建立关联(联系)”,图示如下:

image.png

此时,对该变量的操作,也就是对该内存地址上的数据的操作。

2.3.2. 取值****——常见操作

取值,就是,从变量这个容器中拿到其中存储的数据(值);
取值无处不在:凡是使用到变量,并在该位置上,需要一个“数据”的时候,就会发生取值操作

2.3.3. 判断****变量isset()

就是判断一个“变量名”是否里面存储了数据!
判断的结果是:true(真,表示有),或者false(假,表示没有)。
使用这个语法来判断:isset( $变量名 );
还有一个特殊的赋值,赋值后,变量中也没有数据,如下:

$v5 = null;  //null是一个特殊的“数据”(值),该数据的含义是:没有数据。

即此时判断 isset($v5)的结果是“false”。

2.3.4. 删除****/销毁变量unset()

当一个变量中存储了数据,我们也可以去销毁(删除)它,语法如下:
unset( $变量名 )。
删除变量的本质是:断开变量名跟其关联过的那个数据之间的“联系”,图示如下:


image.png

此时,该变量就不再指向某个数据了,其isset()判断的结果为false。


image.png

2.4. 变量传值****(难点)

2.4.1. 含义:

是指,将一个变量的值“传递”给另一个变量的方式问题。
形式上,就是一个变量在等号左边,一个变量在等号右边,就表示将右边变量的值传给左边的变量。
有且只有两种传数据的方式:值传递,和引用传递。

2.4.2. 值传递:(变量的值之间的传递)

就是将右边变量的“数据值”本身,复制一份,然后赋值给左边变量。
形式如下:
$变量1 = $变量2;
举例:

$v1 = 1;
$v2 = $v1;

可见:
值传递之后,两个变量互不影响,相互独立,没有关系了!
其原理如下所示:


image.png

可见,此时两个变量在赋值之后,就相互独立,各自有自己的存放空间。改变一个,另一个不受影响。


image.png

image.png

1.4.3. 引用传递:

是将右边变量对数据的引用关系,传给左边的变量。


image.png

image.png

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2.5. 预定义变量****(PHP系统内部的变量)

在PHP语言内部,有一些(也就10来个)变量,不需要定义,是现成的,直接可以使用,这就是所谓预定义变量。
我们要做的是事情就是:理解该变量是什么意思,以及怎么用!

2.5.1. $_GET****变量

代表浏览器表单通过“get”方式提交的所有数据(集),可以称为“get数据”。
也可以理解为:
$_GET变量里面会“自动存储”(保存/装载)提交到某个文件中的GET数据。
而GET数据,是在一个页面以“get”方式请求的时候提交的数据。
get请求的特点:
1、数据是直接显示在浏览器的URL地址后面,数据不安全
2、数据传输的最大大小为8K
<u>案例:</u>
制作一个表单,有两个输入框,可以输出数字,并提交。
到另一个页面(文件)中,计算这两个数字的和!

image.png

image.png

错误分析:
错误1:


image.png

错误2:


image.png

纠错:
image.png

2.5.2. $****_****POST

代表浏览器表单通过“post”方式提交的所有数据(集),可以称为“POST数据”。
也可以理解为:
$_POST变量里面会“自动存储”(保存/装载)提交到某个文件中的POST数据。
而POST数据,是在一个表单中以“post”方式提交的数据。


image.png

2.5.3. $_REQUEST

代表浏览器通过“get”方式 或 “post”方式提交的数据的合集。
即:它既能接收到get过来的数据,也能接收到post过来的数据!
通常,一个表单,只提交一种形式的数据,要么get数据,要么post数据!


image.png

image.png

image.png

1.5.4. $_SERVER****变量

它代表任何一次请求中,客户端或服务器端的一些“基本信息”或系统信息,包括很多(10多项)。
我们无非就是要知道,哪些信息是可以供我们使用的!
常用的有:
PHP_SELF: 表示当前请求的网页地址(不含域名部分)
SERVER_NAME: 表示当前请求的服务器名
SERVER_ADDR: 表示当前请求的服务器IP地址
DOCUMENT_ROOT: 表示当前请求的网站物理路径(apache设置站点时那个)
REMOTE_ADDR: 表示当前请求的客户端的IP地址
SCRIPT_NAME: 表示当前网页地址


image.png

必须学会查手册:


image.png

案例:

访问一个网址,如http://www.1905php.com/20190717/anli1.php

请输出以下信息:
1、请求的网页地址:
2、服务器的IP地址及域名
3、客户端的IP地址
4、访问的时间


image.png
<?php
  echo "<pre>";
  $servers=$_SERVER;
  //var_dump($servers);
  echo "请求的网页地址是:http://".$servers['SERVER_NAME'].$servers['REQUEST_URI']."<br>";
  echo "服务器的域名是:".$servers['SERVER_NAME']."<br>";
  echo "服务器的IP地址是:".$servers['SERVER_ADDR']."<br>";
  echo "客户端的IP地址是:".$servers['REMOTE_ADDR']."<br>";
  echo "请求时间是:".date('Y-m-d H:i:s');
?>

3. 常量

3.1. 常量的****含义

常量,就是一个用于存储“不会(也不允许)变化的数据”的标识符。
比如圆周率,在一定的应用场景中,就是是一个固定的值(人为规定为某个值)。

3.2. 常量的****两种定义形式

3.2.1. define()函数形式:

define(‘常量名’, 对应的常量值);
常量名推荐使用“全大写”。

3.2.2. const关键字定义:

const 常量名 = 对应的常量值;

3.3. 常量的****两种取值形式

3.3.1. 直接使用:

echo 常量名; //注意:使用常量,前面不带”$”符号,也不能有引号

1.3.2. 使用constant()函数以取值:

echo constant(‘常量名’); //注意,此时常量名要用引号引起来。

<?php
  //常量的定义
    //define
    define("PI",3.141517);  //常量名加上引号  函数()
    //const
    const  PI1=3.141517;   //常量名不用加引号
   //常量的输出
   echo PI;    //define定义的不需要引号
   echo "<br>";
   echo constant("PI1");   //const定义的使用函数输出

define和const的区别:
答:使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数。另外const在编译时要比define快很多。
1、const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改。Define不可以用于类成员变量的定义,可用于全局常量。
2、Const不能再条件语句中定义常量
3、const采用普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称
4、const只能接受静态的标量,而define可以采用任何表达式
5、定义和输出的语法不一致

3.4. 变量与常量的区别:

1,变量的数据可以变化(重新赋值),常量不可以。
2,变量可以存储各种数据类型,而常量只能存储简单数据类型。
3,给变量赋值可以是“计算”结果,但给常量赋值,只能是“直接写出的值”(字面值)


image.png

3.5. 判断一个常量是否存在:defined();

判断的结果返回:true(表示存在)或false(表示不存在)
形式:

if( defined (‘常量名’)  ) {  //如果该常量名存在,则....
//....做什么事情。。。。
}

演示:


image.png

3.6. 预定义常量

预定义常量就是PHP语言内部预先定义好的常量,我们可以直接使用。
比如:PHP_VERSION, PHP_OS, PHP_INT_MAX, M_PI等。
PHP_VERSION: 表示当前php的版本信息
PHP_OS: 表示当前php运行所在的系统信息
PHP_INT_MAX: 表示当前版本的php中的最大的整数值
M_PI: 表示圆周率π(一个有10多位小数的数)
查手册,预定义常量如下:


image.png

image.png

3.7. 几个****魔术常量

含义:
魔术常量也是常量,只是在形式上为常量,而其值其实是“变化”的。
他们也是系统中预先定义好的,也就几个,下面是最常用的 3个:
DIR :代表当前php网页文件所在的目录
FILE :代表当前php网页文件本身的路径
LINE, :代表当前这个常量所在的行号

image.png

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