前端通用规范文档一

一.通用规范

这篇文章写的前端通用规则,另一篇文章写了关于react和vue的规范,
react和vue开发规范文档

HTML, JavaScript 和 CSS/SCSS 上的通用规则。

1.文件/资源命名
在 web 项目中,用减号(-)来分隔文件名,例如:order-detail-view.js。确保文件命名总是以字母开头而不是数字。

2.协议
不要指定引入资源所带的具体协议。

当引入图片或其他媒体文件,还有样式和脚本时,URLs 所指向的具体路径,不要指定协议部分(http:, https:),除非这两者协议都不可用。这样在请求资源协议无法确定时好用,而且能节约文件大小

//不推荐
<script src="http://cdn.com/foundation.min.js"></script>
//推荐
<script src="//cdn.com/foundation.min.js"></script>

3.文本缩进
一次缩进两个空格。

4.注释
写注释时一定要注意:写明代码的作用,重要的地方一定记得写注释

4.1 单行注释
说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束

 // 调用了一个函数
setTitle();
var maxCount = 10; // 设置最大量

4.2 多行注释

/*
* 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
* setTitle():设置title的值
*/

4.3 函数注释

/** 开始,注此处两个星
* 以星号开头,紧跟一个空格,第一行为函数说明
* @param {类型} 参数 单独类型的参数
* @param {[类型|类型|类型]} 参数 多种类型的参数
* @param {类型} [可选参数] 参数 可选参数用[]包起来
* @return {类型} 说明
  @author 作者 创建时间 修改时间(短日期)改别人代码要留名
* @example 举例(如果需要)
*/

二.html规范

1.文档类型
推荐使用 HTML5 的文档类型申明: <!DOCTYPE html>.
HTML 中最好不要将无内容元素[1] 的标签闭合,例如:使用
而非 <br />.

2.脚本加载
脚本引用写在 body 结束标签之前,并带上 async 属性。

三.js规范细则

1.使用两个空格进行缩进。

2.除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。

3.不要定义未使用的变量。

4.关键字后面加空格。

if (condition) { ... }   // ✓ ok
if(condition) { ... }    // ✗ avoid

5.函数声明时括号与函数名间加空格。

function name (arg) { ... }   // ✓ ok
function name(arg) { ... }    // ✗ avoid

6.始终使用 === 替代 ==。
例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined。

7.字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。

// ✓ ok
var x = 2
var message = 'hello, ' + name + '!'
// ✗ avoid
var x=2
var message = 'hello, '+name+'!'

8.逗号后面加空格。

9.else 关键字要与花括号保持在同一行。

10.不要丢掉异常处理中err参数。

// ✓ ok
run(function (err) {
  if (err) throw err
  window.alert('done')
})
// ✗ avoid
run(function (err) {
  window.alert('done')
})

11.使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀。

window.alert('hi')   // ✓ ok

12.不允许有连续多行空行。

13.对于三元运算符 ? 和 : 与他们所负责的代码处于同一行

14.单行代码块两边加空格。

  function foo () {return true}    // ✗ avoid
  function foo () { return true }  // ✓ ok

15.对于变量和函数名统一使用驼峰命名法。

  function my_function () { }    // ✗ avoid
  function myFunction () { }     // ✓ ok

16.点号操作符须与属性需在同一行。

  console.
    log('hello')  // ✗ avoid

  console
    .log('hello') // ✓ ok

17.函数调用时标识符与括号间不留间隔。

console.log ('hello') // ✗ avoid
console.log('hello')  // ✓ ok

18.键值对当中冒号与值之间要留空白。

var obj = { 'key' : 'value' }    // ✗ avoid
var obj = { 'key' :'value' }     // ✗ avoid
var obj = { 'key':'value' }      // ✗ avoid
var obj = { 'key': 'value' }     // ✓ ok

19.构造函数要以大写字母开头。

function animal () {}
var dog = new animal()    // ✗ avoid

function Animal () {}
var dog = new Animal()    // ✓ ok

20.子类的构造器中一定要调用 super

class Dog {
  constructor () {
    super()   // ✗ avoid
  }
}

class Dog extends Mammal {
  constructor () {
    super()   // ✓ ok
  }
}

21.使用数组字面量而不是构造器。

var nums = new Array(1, 2, 3)   // ✗ avoid
var nums = [1, 2, 3]            // ✓ ok

22.避免使用 arguments.callee 和 arguments.caller。

23.避免对类名重新赋值。

class Dog {}
Dog = 'Fido'    // ✗ avoid

24.不要修改使用 const 声明的变量。const声明的变量是只读的

25.避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。

if (false) {    // ✗ avoid
  // ...
}

if (x === 0) {  // ✓ ok
  // ...
}

while (true) {  // ✓ ok
  // ...
}

26.不要使用 debugger。

function sum (a, b) {
  debugger      // ✗ avoid
  return a + b
}

27.不要对变量使用 delete 操作。

28.不要定义冗余的函数参数。

function sum (a, b, a) {  // ✗ avoid
  // ...
}

function sum (a, b, c) {  // ✓ ok
  // ...
}

29.类中不要定义冗余的属性。

class Dog {
  bark () {}
  bark () {}    // ✗ avoid
}

30.对象字面量中不要定义重复的属性。

var user = {
  name: 'Jane Doe',
  name: 'John Doe'    // ✗ avoid
}

31.switch 语句中不要定义重复的 case 分支。

32.同一模块有多个导入时一次性写完。

import { myFunc1 } from 'module'
import { myFunc2 } from 'module'          // ✗ avoid

import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok

33.不要解构空值。

const { a: {} } = foo         // ✗ avoid
const { a: { b } } = foo      // ✓ ok

34.不要使用 eval()。

35.catch 中不要对错误重新赋值。

36.避免不必要的布尔转换。

const result = true
if (!!result) {   // ✗ avoid
  // ...
}

const result = true
if (result) {     // ✓ ok
  // ...
}

37.switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断。

38.不要省去小数点前面的0。

const discount = .5      // ✗ avoid
const discount = 0.5     // ✓ ok

38.避免对声明过的函数重新赋值。

function myFunc () { }
myFunc = myOtherFunc    // ✗ avoid

39.不要对全局只读对象重新赋值。

window = {}     // ✗ avoid

40.注意隐式的 eval()。

setTimeout("alert('Hello world')")                   // ✗ avoid
setTimeout(function () { alert('Hello world') })     // ✓ ok

41.嵌套的代码块中禁止再定义函数。

if (authenticated) {
  function setAuthUser () {}    // ✗ avoid
}

42.不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式。

RegExp('[a-z')    // ✗ avoid
RegExp('[a-z]')   // ✓ ok

43.外部变量不要与对象属性重名。

var score = 100
function game () {
  score: while (true) {      // ✗ avoid
    score -= 10
    if (score > 0) continue score
    break
  }
}

44.不要书写不必要的嵌套代码块。

function myFunc () {
  {                   // ✗ avoid
    myOtherFunc()
  }
}

function myFunc () {
  myOtherFunc()       // ✓ ok
}

45.不要使用多行字符串。

const message = 'Hello \
                 world'     // ✗ avoid

46.new 创建对象实例后需要赋值给变量。

new Character()                     // ✗ avoid
const character = new Character()   // ✓ ok

47.使用 __dirname 和 __filename 时尽量避免使用字符串拼接。

const pathToFile = __dirname + '/app.js'            // ✗ avoid
const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js')   // ✓ ok

48.不要重复声明变量。

let name = 'John'
let name = 'Jane'     // ✗ avoid

let name = 'John'
name = 'Jane'         // ✓ ok

49.return 语句中的赋值必需有括号包裹。

function sum (a, b) {
  return result = a + b     // ✗ avoid
}

function sum (a, b) {
  return (result = a + b)   // ✓ ok
}

50.避免将变量赋值给自己。

name = name   // ✗ avoid

51.避免将变量与自己进行比较操作。

if (score === score) {}   // ✗ avoid

52.避免使用逗号操作符。

if (doSomething(), !!test) {}   // ✗ avoid

53.不要随意更改关键字的值。

let undefined = 'value'     // ✗ avoid

54.正确使用 ES6 中的字符串模板。

const message = 'Hello ${name}'   // ✗ avoid
const message = `Hello ${name}`   // ✓ ok

55.使用 this 前请确保 super() 已调用。

class Dog extends Animal {
  constructor () {
    this.legs = 4     // ✗ avoid
    super()
  }
}

56.用 throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串。

throw 'error'               // ✗ avoid
throw new Error('error')    // ✓ ok

57.不要使用 undefined 来初始化变量。

let name = undefined    // ✗ avoid
let name
name = 'value'          // ✓ ok

58.如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。

let score = val ? val : 0     // ✗ avoid
let score = val || 0          // ✓ ok

59.return,throw,continue 和 break 后不要再跟代码。

60.避免不必要的 .call() 和 .apply()。

sum.call(null, 1, 2, 3)   // ✗ avoid

61.禁止不必要的转义。

let message = 'Hell\o'  // ✗ avoid

62.import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。

import { config as config } from './config'     // ✗ avoid
import { config } from './config'               // ✓ ok

63.禁止使用 with。

with (val) {...}    // ✗ avoid

64.代码块中避免多余留白。

65.展开运算符与它的表达式间不要留空白。

fn(... args)    // ✗ avoid
fn(...args)     // ✓ ok

66.遇到分号时空格要后留前不留。

for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok

67.代码块首尾留空格。

if (admin){...}     // ✗ avoid
if (admin) {...}    // ✓ ok

68.注释首尾留空格。

//comment           // ✗ avoid
// comment          // ✓ ok

/*comment*/         // ✗ avoid
/* comment */       // ✓ ok

69.模板字符串中变量前后不加空格。

const message = `Hello, ${ name }`    // ✗ avoid
const message = `Hello, ${name}`      // ✓ ok

70.检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()。

if (price === NaN) { }      // ✗ avoid
if (isNaN(price)) { }       // ✓ ok

71.用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作。

typeof name === 'undefimed'     // ✗ avoid
typeof name === 'undefined'     // ✓ ok

72.自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。

const getName = function () { }()     // ✗ avoid
const getName = (function () { }())   // ✓ ok
const getName = (function () { })()   // ✓ ok

73.不要使用 (, [, or ` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。

74.严格模式
严格模式也确保了 javascript 代码更加的健壮,运行的也更加快速。

  1. 提高函数重用率

四.css规范

1.合理的避免使用ID
尽量少用id,先考虑用class

2.缩写属性
使用缩写属性,提高代码效率和可读性

padding-bottom: 2em;
padding-left: 1em;
padding-right: 1em;
padding-top: 0;
可以写成
padding: 0 1em 2em;
  1. 单位和0
    省略“0”值后面的单位。不要在0值后面使用单位,除非有值。

4.十六进制表示法
可能的话,使用3个字符的十六进制表示法,3个字符的十六进制表示法更简短。

//不推荐
color: #FF33AA; 
//推荐
color: #f3a;

5.声明结束
为了保证一致性和可扩展性,每个声明应该用分号结束,每个声明换行。

6.属性名结束
属性名的冒号后使用一个空格。出于一致性的原因,
属性和值(但属性和冒号之间没有空格)的之间始终使用一个空格。

//不推荐
h3 {
  font-weight:bold;
}
//推荐
h3 {
  font-weight: bold;
}

7.规则分隔
规则之间始终有一个空行(双换行符)分隔。

html {
  background: #fff;
}
 //这里空行
body {
  margin: auto;
  width: 50%;
}

8.选择器嵌套 (SCSS)
在Sass中你可以嵌套选择器,这可以使代码变得更清洁和可读。嵌套所有的选择器,但尽量避免嵌套没有任何内容的选择器。

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