TS笔记之 类

介绍

传统的 JavaScript 程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员来讲就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来的。 从 ECMAScript 2015,也就是 ECMAScript 6 开始,JavaScript 程序员将能够使用基于类的面向对象的方式。 使用 TypeScript,我们允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的 JavaScript 可以在所有主流浏览器和平台上运行,而不需要等到下个 JavaScript 版本。

class Greeter {
  greeting: string;
  constructor(message: string) {
    this.greeting = message;
  }
  greet() {
    return "Hello, " + this.greeting;
  }
}

let greeter = new Greeter("world");

继承

class Animal {
  move(distanceInMeters: number = 0) {
    console.log(`Animal moved ${distanceInMeters}m.`);
  }
}

class Dog extends Animal {
  bark() {
    console.log("Woof! Woof!");
  }
}

const dog = new Dog();
dog.bark();
dog.move(10);
dog.bark();

这个例子展示了最基本的继承:类从基类中继承了属性和方法。 这里, Dog 是一个 派生类,它派生自 Animal 基类,通过 extends 关键字。 派生类通常被称作 子类,基类通常被称作 超类。

公共,私有与受保护的修饰符

默认为 \color{#BF414A}{public}

在 TypeScript 里,成员都默认为 public。你也可以明确的将一个成员标记成 public。

class Animal {
  public name: string;
  public constructor(theName: string) {
    this.name = theName;
  }
  public move(distanceInMeters: number) {
    console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
  }
}

理解 \color{#BF414A}{private }

当成员被标记成 private 时,它就不能在声明它的类的外部访问

class Animal {
  private name: string;
  constructor(theName: string) {
    this.name = theName;
  }
}

new Animal("Cat").name; // 错误: 'name' 是私有的.

理解 \color{#BF414A}{protected }

protected 修饰符与 private 修饰符的行为很相似,但有一点不同, protected 成员在派生类中仍然可以访问

class Person {
  protected name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
}

class Employee extends Person {
  private department: string;

  constructor(name: string, department: string) {
    super(name);
    this.department = department;
  }

  public getElevatorPitch() {
    return `Hello, my name is ${this.name} and I work in ${this.department}.`;
  }
}

let howard = new Employee("Howard", "Sales");
console.log(howard.getElevatorPitch());
console.log(howard.name); // 错误

注意,我们不能在 Person 类外使用 name,但是我们仍然可以通过 Employee 类的实例方法访问,因为 Employee 是由 Person 派生而来的.

构造函数也可以被标记成 protected。 这意味着这个类不能在包含它的类外被实例化,但是能被继承

class Person {
  protected name: string;
  protected constructor(theName: string) {
    this.name = theName;
  }
}

// Employee 能够继承 Person
class Employee extends Person {
  private department: string;

  constructor(name: string, department: string) {
    super(name);
    this.department = department;
  }

  public getElevatorPitch() {
    return `Hello, my name is ${this.name} and I work in ${this.department}.`;
  }
}

let howard = new Employee("Howard", "Sales");
let john = new Person("John"); // 错误: 'Person' 的构造函数是被保护的.

readonly 修饰符

你可以使用 readonly 关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化。

class Octopus {
  readonly name: string;
  readonly numberOfLegs: number = 8;
  constructor(theName: string) {
    this.name = theName;
  }
}
let dad = new Octopus("Man with the 8 strong legs");
dad.name = "Man with the 3-piece suit"; // 错误! name 是只读的.

参数属性

注意看我们是如何舍弃了 theName,仅在构造函数里使用 readonly name: string 参数来创建和初始化 name 成员。 我们把声明和赋值合并至一处

class Octopus {
  readonly numberOfLegs: number = 8;
  constructor(readonly name: string) {}
}

参数属性通过给构造函数参数前面添加一个访问限定符来声明。 使用 private 限定一个参数属性会声明并初始化一个私有成员;对于 publicprotected 来说也是一样。

存取器

TypeScript 支持通过 getters/setters 来截取对对象成员的访问。

let passcode = "secret passcode";

class Employee {
  private _fullName: string;

  get fullName(): string {
    return this._fullName;
  }

  set fullName(newName: string) {
    if (passcode && passcode == "secret passcode") {
      this._fullName = newName;
    } else {
      console.log("Error: Unauthorized update of employee!");
    }
  }
}

let employee = new Employee();
employee.fullName = "Bob Smith";
if (employee.fullName) {
  alert(employee.fullName);
}

注意 只带有 get 不带有 set 的存取器自动被推断为 readonly

静态属性

实例成员:仅当类被实例化的时候才会被初始化的属性

静态成员:存在于类本身上面而不是类的实例上,关键字 <font color="#BF414A">static</font>

class Grid {
  static origin = { x: 0, y: 0 };
  calculateDistanceFromOrigin(point: { x: number; y: number }) {
    let xDist = point.x - Grid.origin.x;
    let yDist = point.y - Grid.origin.y;
    return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
  }
  constructor(public scale: number) {}
}

let grid1 = new Grid(1.0); // 1x scale
let grid2 = new Grid(5.0); // 5x scale

console.log(grid1.calculateDistanceFromOrigin({ x: 10, y: 10 }));
console.log(grid2.calculateDistanceFromOrigin({ x: 10, y: 10 }));

抽象类

抽象类做为其它派生类的基类使用。 它们一般不会直接被实例化。 不同于接口,抽象类可以包含成员的实现细节。 \color{#bf414a}{abstract} 关键字是用于定义抽象类和在抽象类内部定义抽象方法。

abstract class Animal {
  abstract makeSound(): void;
  move(): void {
    console.log("roaming the earch...");
  }
}

抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。 抽象方法的语法与接口方法相似。 两者都是定义方法签名但不包含方法体。

abstract class Department {
  constructor(public name: string) {}

  printName(): void {
    console.log("Department name: " + this.name);
  }

  abstract printMeeting(): void; // 必须在派生类中实现
}

class AccountingDepartment extends Department {
  constructor() {
    super("Accounting and Auditing"); // 在派生类的构造函数中必须调用 super()
  }

  printMeeting(): void {
    console.log("The Accounting Department meets each Monday at 10am.");
  }

  generateReports(): void {
    console.log("Generating accounting reports...");
  }
}

let department: Department; // 允许创建一个对抽象类型的引用
department = new Department(); // 错误: 不能创建一个抽象类的实例
department = new AccountingDepartment(); // 允许对一个抽象子类进行实例化和赋值
department.printName();
department.printMeeting();
department.generateReports(); // 错误: 方法在声明的抽象类中不存在

高级技巧

构造函数

当你在 TypeScript 里声明了一个类的时候,实际上同时声明了很多东西

1.类的 实例 的类型。

我们写了 let greeter: Greeter,意思是 Greeter 类的实例的类型是 Greeter

2.我们也创建了一个叫做 构造函数 的值。

let Greeter = (function () {
  function Greeter(message) {
    this.greeting = message;
  }
  Greeter.prototype.greet = function () {
    return "Hello, " + this.greeting;
  };
  return Greeter;
})();

let greeter;
greeter = new Greeter("world");
console.log(greeter.greet());

上面的代码里, let Greeter 将被赋值为构造函数。 当我们调用 new 并执行了这个函数后,便会得到一个类的实例。 这个构造函数也包含了类的所有静态属性。 换个角度说,我们可以认为类具有 实例部分与 静态部分这两个部分。

让我们稍微改写一下这个例子

class Greeter {
  static standardGreeting = "Hello, there";
  greeting: string;
  greet() {
    if (this.greeting) {
      return "Hello, " + this.greeting;
    } else {
      return Greeter.standardGreeting;
    }
  }
}

let greeter1: Greeter;
greeter1 = new Greeter();
console.log(greeter1.greet());

let greeterMaker: typeof Greeter = Greeter;
greeterMaker.standardGreeting = "Hey there!";

let greeter2: Greeter = new greeterMaker();
console.log(greeter2.greet());

这个例子里, greeter1 与之前看到的一样。 我们实例化 Greeter 类,并使用这个对象。 与我们之前看到的一样。

再之后,我们直接使用类。 我们创建了一个叫做 greeterMaker 的变量。 这个变量保存了这个类或者说保存了类构造函数。 然后我们使用 typeof Greeter,意思是取 Greeter 类的类型,而不是实例的类型。 或者更确切的说,"告诉我 Greeter 标识符的类型",也就是构造函数的类型。 这个类型包含了类的所有静态成员和构造函数。 之后,就和前面一样,我们在 greeterMaker 上使用 new,创建 Greeter 的实例

把类当做接口使用

如上一节里所讲的,类定义会创建两个东西:类的实例类型和一个构造函数。 因为类可以创建出类型,所以你能够在允许使用接口的地方使用类。

class Point {
  x: number;
  y: number;
}

interface Point3d extends Point {
  z: number;
}

let point3d: Point3d = { x: 1, y: 2, z: 3 };
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