2019年11月18日课堂分享

课堂任务:图形绘制(图章工具的使用)

教学知识目标:

1、熟练掌握”画笔“模块中抬笔、落笔、设置画笔大小、画笔颜色等功能

2、熟练掌握画正方形、三角形及任意多边形的方法

3、熟练掌握多边形旋转生成特殊图案或动画效果

4、理解图章命令的作用及用法,能用图章绘图

能力目标:

1、理解各图形规律特点,总结边数与360之间的关系;总结旋转角度与循环次数间的关系

2、为角色制作特效效果,丰富角色的视觉效果。

3、理解程序的执行过程,通过改动变量值,绘制漂亮的图案

4、利用图章功能进行创作,编写一个故事,培养学生的创意能力

教学难点:

创意设计一个剧本,运用图章功能演绎一个故事。

课堂反馈:

   1、绘制图案有多种方法,画笔是一种、图章是一种。使用的工具不同,但图案的绘制原理相近。通过图案的绘制,学生将数学原理进行总结提炼,抽象出算法,用计算机能认识的语言写出让计算机执行过程,显示出理想的图案。一种理想的图案效果往往需要学生反复修改细节数据实现,学生的多方面能力正在这一系列过程中得以锻炼提高!

  2、学生第一次运用所学知识设计剧本,虽然设计的简单,稚嫩了点。但总是向前迈出了一大步。通过设计,提高学生的创意能力。

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