populate
这个函数针对ViewPager生成指定位置的指定页面,
传入的参数就是位置,由于ViewPager是有缓存和预加载的,所以生成某个位置的页面,前后页面也会相应的生成一点点分析代码
void populate(int newCurrentItem) {
ItemInfo oldCurInfo = null;
if (mCurItem != newCurrentItem) {
oldCurInfo = infoForPosition(mCurItem);
mCurItem = newCurrentItem;
}
final int pageLimit = mOffscreenPageLimit;
final int startPos = Math.max(0, mCurItem - pageLimit);
final int N = mAdapter.getCount();
final int endPos = Math.min(N-1, mCurItem + pageLimit);
//这里面计算规则:比如现在位置1,预加载数量1,则前面一个后面1个
0,1,2的页面都要生成一下,开始位置0,终点位置2
int curIndex = -1;
ItemInfo curItem = null;
for (curIndex = 0; curIndex < mItems.size(); curIndex++) {
final ItemInfo ii = mItems.get(curIndex);//mItems是页面存放的数组
if (ii.position >= mCurItem) {
if (ii.position == mCurItem) curItem = ii;
break;
}
}
if (curItem == null && N > 0) {
curItem = addNewItem(mCurItem, curIndex);
}
if (curItem != null) {
for (int pos = mCurItem - 1; pos >= 0; pos--) {
if (extraWidthLeft >= leftWidthNeeded && pos < startPos) {
if (ii == null) {
break;
}
if (pos == ii.position && !ii.scrolling) {
//销毁需要回收的页面
mItems.remove(itemIndex);
mAdapter.destroyItem(this, pos, ii.object);
itemIndex--;
curIndex--;
ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null;
}
} else if (ii != null && pos == ii.position) {
extraWidthLeft += ii.widthFactor;
itemIndex--;
ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null;
} else {
//加载新页面
ii = addNewItem(pos, itemIndex + 1);
extraWidthLeft += ii.widthFactor;
curIndex++;
ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null;
}
}
float extraWidthRight = curItem.widthFactor;
itemIndex = curIndex + 1;
if (extraWidthRight < 2.f) {
ii = itemIndex < mItems.size() ? mItems.get(itemIndex) : null;
final float rightWidthNeeded = clientWidth <= 0 ? 0 :
(float) getPaddingRight() / (float) clientWidth + 2.f;
for (int pos = mCurItem + 1; pos < N; pos++) {
if (extraWidthRight >= rightWidthNeeded && pos > endPos) {
if (ii == null) {
break;
}
if (pos == ii.position && !ii.scrolling) {
mItems.remove(itemIndex);
mAdapter.destroyItem(this, pos, ii.object);
ii = itemIndex < mItems.size() ? mItems.get(itemIndex) : null;
}
} else if (ii != null && pos == ii.position) {
extraWidthRight += ii.widthFactor;
itemIndex++;
ii = itemIndex < mItems.size() ? mItems.get(itemIndex) : null;
} else {
ii = addNewItem(pos, itemIndex);
itemIndex++;
extraWidthRight += ii.widthFactor;
ii = itemIndex < mItems.size() ? mItems.get(itemIndex) : null;
}
}
}
calculatePageOffsets(curItem, curIndex, oldCurInfo);
}
生成页面
ItemInfo addNewItem(int position, int index) {
ItemInfo ii = new ItemInfo();
ii.position = position;
ii.object = mAdapter.instantiateItem(this, position);
ii.widthFactor = mAdapter.getPageWidth(position);
if (index < 0 || index >= mItems.size()) {
mItems.add(ii);
} else {
mItems.add(index, ii);
}
return ii;
}
缓存机制整理
生成指定位置的页面,前后偏移量mOffscreenPageLimit的页面也得保证需要生成,至于其他的页面,数组中需要移除,adapter调用destroyItem
结合Adapter分析
public Object instantiateItem(@NonNull ViewGroup container, int position) {
//生成页面
}
public void destroyItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
//销毁对象
}
@Override
public boolean isViewFromObject(@NonNull View view, @NonNull Object o) {
//view和页面绑定
}
绘制流程,如onMeasure,onLayout
onMeasure
依次对于当前子页面,通知子页面measure
onLayout
对于每一个页面,需要设置左右边界:
页面0 左0 右width
页面1 左width 右2width
页面2 左2width 右3width
绘制就是真实宽度是N个页面宽度,但是只是展示当前页面的宽度,默认
每一个页面宽度是相等的
注意N不是getCount,而是当前页面+2mOffscreenPageLimit
事件分发机制
分析onTouchEvent
Down:
populate();
Move:
if (xDiff > mTouchSlop && xDiff > yDiff) {
横向超过阈值且大于纵向距离则要进入
mIsBeingDragged = true;
}
接着调用scrollTo
Up:
int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity,
totalDelta);
setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);
if (Math.abs(deltaX) > mFlingDistance && Math.abs(velocity) > mMinimumVelocity) {
//滑动超过阈值则跳到下一页
targetPage = velocity > 0 ? currentPage : currentPage + 1;
}
拦截策略
onInterceptTouchEvent
Down:
if (action != MotionEvent.ACTION_DOWN) {
if (mIsBeingDragged) {
return true;
}
所以呢,ViewPager是通过手势滚动,scrollTo滑动的距离,实现滑动的效果。滑动的效果都是Scroller机制,也就是scrollTo->invalidate->computeScroll->computeScrollOffset为true则死循环invalidate
滚动结束则跳出这个循环