服务设计蓝图的用处:
用来解决资源结构和角色框架的问题。
三个关键点
峰值点:体验最嗨或最差点。
终止点:体验结束时候感受点。
忍耐点:用户的忍耐底线。时间和服务。
用户体验蓝图以服务流程为核心,在资源有限情况下,配置资源,不挑战用户忍耐点,尽力打造峰值体验,再做一个美好的终值体验尾巴。
以亚朵酒店为例,亚朵酒店设计12个节点打造它的峰值终值体验:
预定,走进大堂第一眼,进入房间第一眼,需要酒店服务咨询时候,吃早餐的时候,留在酒店呆在酒店这一刻,想吃夜宵的时候,离店的时候,离店后点评的时候,第二次入住为什么会想起亚朵的时候,给朋友介绍亚朵的时候,再次预定的那一刻。
这12个节点都不一样,亚朵设置的峰值体验都围绕这12个节点,或者有概念留存或者有惊喜。它的服务策略是:与其更好,不如不同。因为它再花钱也比不上五星级酒店。它的大厅有图书吧,可以拿书回房间读;枕头和床垫花费较多,让用户有更好的睡眠;地毯和大理石花费较少。总结一下,就是用户有预设的地方,不要太失望,没有预设的时候,有惊喜。
结合之前文章,有了用户视角的用户体验地图之后,需要做用户体验蓝图,更好配置资源,事半功倍。
本节课作业,
设计一次和朋友的约会,有峰值和终值。