C static关键字

在上文C编译链接2 -目标文件中提到了可重定位目标文件中的static。写这篇文章从代码角度验证static关键字。

在面向对象语言如Java中会有private关键字隐藏类成员变量。在C语言中其实也有类似的功能,那就是static关键字。它可以在模块内部隐藏变量和函数声明。任何声明为带static属性的全局变量或者函数都是模块私有的。相反的没有声明static属性的全局变量和函数则是公有的。

代码示例
// foo.c
#include <stdio.h>
extern int num;
void print()
{
    printf("num = %d\n", num);
}
// main.c
int num = 20;
int main()
{
    print();
}

输出结果:


1.jpg

假设我们将main.c中的num加上static关键字呢?

// main.c 加上static
static int num = 20;
int main()
{
    print();
}

输出结果:

2.jpg

从输出结果来看,显示在foo.o模块中找不到num的定义。因为加上static关键字后,num属于main.o模块的本地符号详情可见C编译链接2 -目标文件
同理可以验证在foo.c中在print函数前加上static后,输出结果同样:
3.jpg

static总结
  • 对于全局变量, 加上static关键字后
    存储位置:如果已经初始化则放在.data中,没有初始化放在.bss中,(系统一般会将此段初始化为0)
    优点:不会被其他模块修改,其他模块可以定义相同名字的变量。
    作用域:从定义处到该模块结束,不能被其他模块访问。
  • 对于局部变量,加上static关键字后
    存储位置:原来是栈区,加上后存储位置规则和如同全局变量。
    作用域:局部作用域,函数内或者语句块内。
  • 对于函数,加上static关键字后
    没什么好总结的。
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