坐标变换

缩放:scaling

缩放因子S1S2S3

位移:translation

位移向量(Tx, Ty, Tz)

齐次坐标(Homogeneous Coordinates):w分量称为齐次坐标。将齐次向量的x、y和z坐标分别除以w坐标可得3D向量。

齐次坐标的存在使得可以在3D坐标上进行位移操作。若w=0,此坐标称为方向向量。

旋转:rotation

旋转轴和旋转角

沿x轴旋转

沿x轴旋转

沿y轴旋转

沿y轴旋转

沿z轴旋转

沿z轴旋转

沿任意轴旋转(Rx, Ry, Rz)

沿任意轴旋转(Rx, Ry, Rz)

变换矩阵组合

GLM库(OpenGL Mathematics):库中的矩阵布局和OpenGL使用列主序布局。


图片和一些文字来源于https://learnopengl-cn.github.io,本人收集作为笔记,如有侵权,望告知


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