近日,日本著名新闻媒体《日本经济新闻》对任天堂掌舵人谷川俊太郎进行了专访。任天堂 Switch 主机自上市伊始就红遍全球,算是当今最火红的家用主机。靠 Switch 及相关的游戏内容应该赚得盆满钵满的,但是谷川社长在提到任天堂的未来核心业务时,并没有把重心放在家用主机上。这让人非常奇怪,博士先带大家看看谷川俊太郎究竟说了什么:
成功与失败
谷川社长表示:因为是娱乐业务,有成有败是不可避免的。我们最重视的是为全球顾客提供未曾体验过的独特玩法,这是作出经营判断的唯一标准。希望开发人员不要太在意“失败了怎么办”。社长最主要的任务是营造可以发挥能力的环境,游戏的开发还是要交给能分辨出游戏好坏、值得信赖的负责人。作为从业者的博士深以为然,业内有很多外行指挥内行、把游戏项目作死的事情。显然,任天堂的社长很明白他该做什么。
管理与研发
谷川社长表示:当然,放权给一线研发并不意味着什么都不用管了。管理者需要花费大量的时间精力与开发负责人沟通。就连公司的发展方向,也是社长在理解了开发负责人想法的前提下才能做出决定。博士觉得专业的人干专业的事情吧,不过时刻地沟通也是很有必要的。
业绩波动
谷川社长表示:公司正在思考减少业绩波动幅度的方法。希望扩大可持续获得收入的智能手机游戏的业务。此外为了让消费者在日常生活中更多地接触游戏和游戏角色,还着手主题公园和电影等业务。希望能与游戏业务产生很好的交互效果。
以上是博士提炼的关于专访的几个重要方面。
事实上,任天堂在今年上半年是令人担忧的。由于《马里奥赛车8豪华版》、《塞尔达传说:荒野之息》等大作几乎集中在 Switch 上市第一年(也就是2017年),导致2018上半年缺乏人气作品。本来赋予很高期望的《Nintendo Labo》叫好不叫座,销售一般;再加上Switch 甚至压缩了3DS 的销售量,分析师在不断下调任天堂的预估收益。
任天堂专注于提供独特的玩法,这不仅仅局限于主机。为了符合时代的需求,如何转型才是最关键的。两年前的《精灵宝可梦GO》其实已经在做尝试了,而且非常成功。这款火红到现在的手游,还捎带着推了一把近期上市的《精灵宝可梦 Let's Go!》。
电影方面,前段时间大家也都看到了《名侦探皮卡丘》,即将推出真人版电影。
所以,博士认为任天堂的转型早就已经开始了,不过 Switch 上的业务并没有像访谈一样“重心都移走了”,近期发行《精灵宝可梦 Let's Go!》和《任天堂明星大乱斗 特别版》的成绩都很不错!任天堂明显是主机、手游、跨界业务都要做,都不含糊。你觉得呢?欢迎分享。