Flutter的滚动Widget

列表是移动端经常使用的一种视图展示方式,在Flutter中提供了ListView和GridView。

为了可能展示出更好的效果,我这里提供了一段Json数据,所以我们可以先学习一下Json解析。

一. JSON读取和解析

在开发中,我们经常会使用本地JSON或者从服务器请求数据后回去到JSON,拿到JSON后通常会将JSON转成Model对象来进行后续的操作,因为这样操作更加的方便,也更加的安全。

所以学习JSON的相关操作以及读取JSON后如何转成Model对象对于Flutter开发也非常重要。

1.1. JSON资源配置

JSON也属于一种资源,所以在使用之前需要先进行相关的配置。

我们之前在学习使用Image组件时,用到了本地图片,本地图片必须在pubspec.yaml中进行配置:

1.2. JSON读取解析

1. JSON资源读取:

如果我们希望读取JSON资源,可以使用package:flutter/services.dart包中的rootBundle。在rootBundle中有一个loadString方法,可以去加载JSON资源。

  • 但是注意,查看该方法的源码,你会发现这个操作是一个异步的。
  • 关于Future和async,这里就不再展开讲解,可以去查看之前的dart语法。
Future<String> loadString(String key, { bool cache = true }) async {
  ...省略具体代码,可以自行查看源码
}

代码如下:(不要试图拷贝这个代码去运行,是没办法运行的)

import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;

// 打印读取的结果是一个字符串
rootBundle.loadString("assets/yz.json").then((value) => print(value));

2. JSON字符串转化:

拿到JSON字符串后,我们需要将其转成成我们熟悉的List和Map类型。

我们可以通过dart:convert包中的json.decode方法将其进行转化。

代码如下:

// 1.读取json文件
String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");

// 2.转成List或Map类型
final jsonResult = json.decode(jsonString);

3. 对象Model定义:

将JSON转成了List和Map类型后,就可以将List中的一个个Map转成Model对象,所以我们需要定义自己的Model。

class Anchor {
  String nickname;
  String roomName;
  String imageUrl;

  Anchor({
    this.nickname,
    this.roomName,
    this.imageUrl
  });

  Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
    this.nickname = parsedMap["nickname"];
    this.roomName = parsedMap["roomName"];
    this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
  }
}

1.3. JSON解析代码

上面我们给出了解析的一个个步骤,下面我们给出完整的代码逻辑。

这里我单独创建了一个anchor.dart的文件,在其中定义了所有的相关代码,之后外界只需要调用我内部的getAnchors就可以获取到解析后的数据了。

import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:convert';
import 'dart:async';

class Anchor {
  String nickname;
  String roomName;
  String imageUrl;

  Anchor({
    this.nickname,
    this.roomName,
    this.imageUrl
  });

  Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
    this.nickname = parsedMap["nickname"];
    this.roomName = parsedMap["roomName"];
    this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
  }
}

Future<List<Anchor>> getAnchors() async {
  // 1.读取json文件
  String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");

  // 2.转成List或Map类型
  final jsonResult = json.decode(jsonString);

  // 3.遍历List,并且转成Anchor对象放到另一个List中
  List<Anchor> anchors = new List();
  for (Map<String, dynamic> map in jsonResult) {
    anchors.add(Anchor.withMap(map));
  }
  return anchors;
} 

二. ListView组件

移动端数据量比较大时,我们都是通过列表来进行展示的,比如商品数据、聊天列表、通信录、朋友圈等。

在Android中,我们可以使用ListView或RecyclerView来实现,在iOS中,我们可以通过UITableView来实现。

在Flutter中,我们也有对应的列表Widget,就是ListView。

2.1. ListView基础

2.1.1 ListView基本使用

ListView可以沿一个方向(垂直或水平方向,默认是垂直方向)来排列其所有子Widget。

一种最简单的使用方式是直接将所有需要排列的子Widget放在ListView的children属性中即可。

为了让文字之间有一些间距,我使用了Padding Widget,我们来看一下直接使用ListView的代码演练:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  final TextStyle textStyle = TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.redAccent);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
      children: <Widget>[
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Text("人的一切痛苦,本质上都是对自己无能的愤怒。", style: textStyle),
        ),
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Text("人活在世界上,不可以有偏差;而且多少要费点劲儿,才能把自己保持到理性的轨道上。", style: textStyle),
        ),
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Text("我活在世上,无非想要明白些道理,遇见些有趣的事。", style: textStyle),
        )
      ],
    );
  }
}

2.1.2. ListTile的使用

在开发中,我们经常见到一种列表,有一个图标或图片(Icon),有一个标题(Title),有一个子标题(Subtitle),还有尾部一个图标(Icon)。

这个时候,我们可以使用ListTile来实现:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
      children: <Widget>[
        ListTile(
          leading: Icon(Icons.people, size: 36,),
          title: Text("联系人"),
          subtitle: Text("联系人信息"),
          trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
        ),
        ListTile(
          leading: Icon(Icons.email, size: 36,),
          title: Text("邮箱"),
          subtitle: Text("邮箱地址信息"),
          trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
        ),
        ListTile(
          leading: Icon(Icons.message, size: 36,),
          title: Text("消息"),
          subtitle: Text("消息详情信息"),
          trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
        ),
        ListTile(
          leading: Icon(Icons.map, size: 36,),
          title: Text("地址"),
          subtitle: Text("地址详情信息"),
          trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
        )
      ],
    );
  }
}

2.1.3. 垂直方向滚动

我们可以通过设置 scrollDirection 参数来控制视图的滚动方向,默认是垂直滚动,我们通过下面的代码实现一个水平滚动的内容。

这里需要注意,我们需要给Container设置width,否则它是没有宽度的,就不能正常显示。或者我们也可以给ListView设置一个itemExtent,该属性会设置滚动方向上每个item所占据的高度(Extent是范围的意思)。

class MyHomeBody extends StatelessWidget {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
      scrollDirection: Axis.horizontal,
      // 整体设置宽度
      itemExtent: 200,
      children: <Widget>[
        Container(color: Colors.red, width: 200),
        Container(color: Colors.green, width: 200),
        Container(color: Colors.blue, width: 200),
        Container(color: Colors.purple, width: 200),
        Container(color: Colors.orange, width: 200),
      ],
    );
  }
}

2.1.4. List.generate方法

我们手动创建一个一个widget会很麻烦,这时候我们可以使用List.generate方法批量生成widget。

class ListViewDemo1 extends StatelessWidget {
  const ListViewDemo1({
    Key key,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
        // 滚动方向,默认垂直滚动
        // scrollDirection: Axis.horizontal,
        // item的固定高度
        // itemExtent: 100,
        // 数据反转,比如1-100变成100-1,基本不用
        // reverse: true,
      children: List.generate(100, (index) {
        return ListTile(
          // 左边的标题
          leading: Icon(Icons.people),
          // 右边的箭头
          trailing: Icon(Icons.delete),
          // 标题
          title: Text("联系人${index + 1}"),
          // 副标题
          subtitle: Text("联系人电话号码:18866665555"),
        );
      }),
    );
  }
}

2.2. ListView.builder

通过构造函数中的children传入所有的子Widget有一个问题:默认会创建出所有的子Widget。

但是对于用户来说,一次性构建出所有的Widget并不会有什么差异,但是对于我们的程序来说会产生性能问题,而且会增加首屏的渲染时间。

我们可以ListView.builder来构建子Widget,改善性能。

2.2.1. ListView.builder基本使用

ListView.builder适用于子Widget比较多的场景,该构造函数将创建子Widget交给了一个抽象的方法,交给ListView进行管理,ListView会在真正需要的时候去创建子Widget,而不是一开始就全部初始化好。

该方法有两个重要参数:

  • itemCount:表示列表项的数量,如果为空,则表示ListView为无限列表。
  • itemBuilder:列表项创建的方法。当列表滚动到对应位置的时候,ListView会自动调用该方法来创建对应的子Widget。类型是IndexedWidgetBuilder,是一个函数类型。

我们还是通过一个简单的案例来认识它:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.builder(
      itemCount: 100,
      itemExtent: 80,
      itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
        return ListTile(title: Text("标题$index"), subtitle: Text("详情内容$index"));
      }
    );
  }
}

2.2.2. ListView.builder动态数据

在之前,我们搞了一个yz.json数据,我们现在动态的来通过JSON数据展示一个列表。

思考:这个时候是否依然可以使用StatelessWidget

答案:不可以,因为当前我们的数据是异步加载的,刚开始界面并不会展示数据(没有数据),后面从JSON中加载出来数据后,再次展示加载的数据。

这里是有状态的变化的,从无数据,到有数据的变化。这个时候,我们需要使用StatefulWidget来管理组件。

展示代码如下:

import 'model/anchor.dart';

...省略中间代码
class MyHomeBody extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return MyHomeBodyState();
  }
}

class MyHomeBodyState extends State<MyHomeBody> {
  // 数据列表
  List<Anchor> anchors = [];

  // 在初始化状态的方法中加载数据
  @override
  void initState() {
    getAnchors().then((anchors) {
      setState(() {
        this.anchors = anchors;
      });
    });

    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.builder(
      // 数量
      itemCount: anchors.length,
      // builder方法
      itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
        return Padding(
          // 设置边框大小
          padding: EdgeInsets.all(8),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: <Widget>[
              // 图片
              Image.network(
                anchors[index].imageUrl,
                fit: BoxFit.fitWidth,
                // 设备的宽度
                width: MediaQuery.of(context).size.width,
              ),
              SizedBox(height: 8),
               // 大标题
              Text(anchors[index].nickname, style: TextStyle(fontSize: 20),),
              SizedBox(height: 5),
               // 小标题
              Text(anchors[index].roomName)
            ],
          ),
        );
      },
    );
  }
}

2.2.3. ListView.separated

ListView.separated可以生成列表项之间的分割器,它比ListView.builder多了一个separatorBuilder参数,该参数是一个分割器生成器。

下面我们看一个例子:奇数行添加一条蓝色下划线,偶数行添加一条红色下划线。

class MySeparatedDemo extends StatelessWidget {
  Divider blueColor = Divider(color: Colors.blue);
  Divider redColor = Divider(color: Colors.red);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.separated(
      itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
        return ListTile(
          leading: Icon(Icons.people),
          title: Text("联系人${index+1}"),
          subtitle: Text("联系人电话${index+1}"),
        );
      },
      separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
        return index % 2 == 0 ? redColor : blueColor;
      },
      itemCount: 100
    );
  }
}

Divider也是一个widget,其他属性如下:

return Divider(
  // 分割线的颜色
  color: Colors.red,
  // 设置线占据的整个区域的高度
  height: 30,
  // 开头预留多少没分割线
  indent: 30,
  // 默认预留多少没分割线
  endIndent: 30,
  // 设置线条的高度
  thickness: 10,
);

三. GridView组件

GridView用于展示多列的展示,在开发中也非常常见,比如直播App中的主播列表、电商中的商品列表等等。

在Flutter中我们可以使用GridView来实现,使用方式和ListView也比较相似。

3.1. GridView构造函数

一种使用GridView的方式就是使用构造函数来创建,和ListView对比有一个特殊的参数:gridDelegate

gridDelegate用于控制交叉轴的item数量或者宽度,需要传入的类型是SliverGridDelegate,但是它是一个抽象类,所以我们需要传入它的子类:

1. 传入SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount

这个类要指定有几列:

SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount({
  @required double crossAxisCount, // 交叉轴的item个数,简单来说就是多少列
  double mainAxisSpacing = 0.0, // 主轴的间距
  double crossAxisSpacing = 0.0, // 交叉轴的间距
  double childAspectRatio = 1.0, // 子Widget的宽高比,因为宽度已经知道了,使用这个属性可以计算出高度
})

代码演练:

class MyGridCountDemo extends StatelessWidget {

  List<Widget> getGridWidgets() {
    return List.generate(100, (index) {
      return Container(
        color: Colors.purple,
        alignment: Alignment(0, 0),
        child: Text("item$index", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
      );
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // GridView构造函数
    return GridView(
      gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
        crossAxisCount: 3, // 交叉轴的item个数,简单来说就是多少列
        mainAxisSpacing: 10, // 主轴的间距
        crossAxisSpacing: 10, // 交叉轴的间距
        childAspectRatio: 1.0 // 子Widget的宽高比
      ),
      children: getGridWidgets(),
    );
  }
}

2. 传入SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent

这个类指定每一列的最大宽度。

SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent({
  double maxCrossAxisExtent, // 交叉轴的item宽度
  double mainAxisSpacing = 0.0, // 主轴的间距
  double crossAxisSpacing = 0.0, // 交叉轴的间距
  double childAspectRatio = 1.0, // 子Widget的宽高比
})

代码演练:

class MyGridExtentDemo extends StatelessWidget {

  List<Widget> getGridWidgets() {
    return List.generate(100, (index) {
      return Container(
        color: Colors.purple,
        alignment: Alignment(0, 0),
        child: Text("item$index", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
      );
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GridView(
      gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
        maxCrossAxisExtent: 150,
        mainAxisSpacing: 10,
        crossAxisSpacing: 10,
        childAspectRatio: 1.0
      ),
      children: getGridWidgets(),
    );
  }
}

3. 前面两种方式也可以不设置delegate

可以分别使用:GridView.count构造函数和GridView.extent构造函数实现相同的效果,这里不再赘述。

3.2. GridView.builder

和ListView一样,使用构造函数会一次性创建所有的子Widget,会带来性能问题,所以我们可以使用GridView.builder来交给GridView自己管理需要创建的子Widget。

我们直接使用之前的数据来进行代码演练:

class _GridViewBuildDemoState extends State<GridViewBuildDemo> {
  // 获取数据
  List<Anchor> anchors = [];

  @override
  void initState() {
    getAnchors().then((anchors) {
      setState(() {
        this.anchors = anchors;
      });
    });
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      // builder方法
      child: GridView.builder(
        shrinkWrap: true,
        physics: ClampingScrollPhysics(),
        // 传入代理
        gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
          crossAxisCount: 2,
          mainAxisSpacing: 10,
          crossAxisSpacing: 10,
          childAspectRatio: 1.2
        ),
        // 个数
        itemCount: anchors.length,
        // builder方法
        itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
          return Container(
            child: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: <Widget>[
                Image.network(anchors[index].imageUrl),
                SizedBox(height: 5),
                Text(anchors[index].nickname, style: TextStyle(fontSize: 16),),
                Text(anchors[index].roomName, maxLines: 1, overflow: TextOverflow.ellipsis,)
              ],
            ),
          );
        }
      ),
    );
  }
}

四. Slivers

我们考虑一个这样的布局:一个滑动的视图中包括一个标题视图(HeaderView),一个列表视图(ListView),一个网格视图(GridView)。

我们怎么可以让它们做到统一的滑动效果呢?使用前面的滚动是很难做到的。

Flutter中有一个可以完成这样滚动效果的Widget:CustomScrollView,可以统一管理多个滚动视图。

在CustomScrollView中,每一个独立的,可滚动的Widget被称之为Sliver。

补充:Sliver可以翻译成裂片、薄片,你可以将每一个独立的滚动视图当做一个小裂片。

4.1. Slivers的基本使用

因为我们需要把很多的Sliver放在一个CustomScrollView中,所以CustomScrollView有一个slivers属性,里面让我们放对应的一些Sliver:

  • SliverList:类似于我们之前使用过的ListView;
  • SliverFixedExtentList:类似于SliverList,只是可以设置滚动的高度;
  • SliverGrid:类似于我们之前使用过的GridView;
  • SliverPadding:设置Sliver的内边距,因为可能要单独给Sliver设置内边距;
  • SliverAppBar:添加一个AppBar,通常用来作为CustomScrollView的HeaderView;
  • SliverSafeArea:设置内容显示在安全区域(比如不让齐刘海挡住我们的内容);

我们简单演示一下SliverSafeArea + SliverPadding + SliverGrid组合:

class HomeContent extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return CustomScrollView(
      slivers: <Widget>[
        // 安全区域
        SliverSafeArea(
          // 内边距
          sliver: SliverPadding(
            padding: EdgeInsets.all(8),
            // 九宫格
            sliver: SliverGrid(
              gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
                crossAxisCount: 2,
                crossAxisSpacing: 8,
                mainAxisSpacing: 8,
              ),
              delegate: SliverChildBuilderDelegate(
                (BuildContext context, int index) {
                  return Container(
                    alignment: Alignment(0, 0),
                    color: Colors.orange,
                    child: Text("item$index"),
                  );
                },
                childCount: 20
              ),
            ),
          ),
        )
      ],
    );
  }
}

4.2. Slivers的组合使用

这里我使用官方的示例程序,将SliverAppBar + SliverGrid + SliverFixedExtentList做出如下界面:

class HomeContent extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return showCustomScrollView();
  }

  Widget showCustomScrollView() {
    return new CustomScrollView(
      slivers: <Widget>[
        // 头视图
        const SliverAppBar(
          // 设置扩展高度
          expandedHeight: 250.0,
          // 设置不随内容滚动而滚动
          pinned: true,
          // 设置内容
          flexibleSpace: FlexibleSpaceBar(
            title: Text('Coderwhy Demo'),
            background: Image(
              image: NetworkImage(
                "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72j6nk1d4j30u00k0n0j.jpg",
              ),
              fit: BoxFit.cover,
            ),
          ),
        ),
        new SliverGrid(
          gridDelegate: new SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
            maxCrossAxisExtent: 200.0,
            mainAxisSpacing: 10.0,
            crossAxisSpacing: 10.0,
            childAspectRatio: 4.0,
          ),
          delegate: new SliverChildBuilderDelegate(
                (BuildContext context, int index) {
              return new Container(
                alignment: Alignment.center,
                color: Colors.teal[100 * (index % 9)],
                child: new Text('grid item $index'),
              );
            },
            childCount: 10,
          ),
        ),
        SliverFixedExtentList(
          itemExtent: 50.0,
          delegate: SliverChildBuilderDelegate(
                (BuildContext context, int index) {
              return new Container(
                alignment: Alignment.center,
                color: Colors.lightBlue[100 * (index % 9)],
                child: new Text('list item $index'),
              );
            },
            childCount: 20
          ),
        ),
      ],
    );
  }
}

五. 监听滚动事件

对于滚动的视图,我们经常需要监听它的一些滚动事件,在监听到的时候去做对应的一些事情。

比如视图滚动到底部时,我们可能希望做上拉加载更多;

比如滚动到一定位置时显示一个回到顶部的按钮,点击回到顶部的按钮,回到顶部;

比如监听滚动什么时候开始,什么时候结束;

在Flutter中监听滚动相关的内容由两部分组成:ScrollController和NotificationListener。

5.1. ScrollController

在Flutter中,Widget并不是最终渲染到屏幕上的元素(真正渲染的是RenderObject),因此通常这种监听事件以及相关的信息并不能直接从Widget中获取,而是必须通过对应的Widget的Controller来实现。

ListView、GridView的组件控制器是ScrollController,我们可以通过它来获取视图的滚动信息,并且可以调用里面的方法来更新视图的滚动位置。

另外,通常情况下,我们会根据滚动的位置来改变一些Widget的状态信息,所以ScrollController通常会和StatefulWidget一起来使用,并且会在其中控制它的初始化、监听、销毁等事件。

我们来做一个案例,当滚动到1000位置的时候,显示一个回到顶部的按钮:

  • jumpTo(double offset)animateTo(double offset,...):这两个方法用于跳转到指定的位置,它们不同之处在于,后者在跳转时会执行一个动画,而前者不会。
  • ScrollController间接继承自Listenable,我们可以根据ScrollController来监听滚动事件。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => MyHomePageState();
}

class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  ScrollController _controller;
  bool _isShowTop = false; // 是否显示滚动到顶部按钮

  @override
  void initState() {
    // 初始化ScrollController
    _controller = ScrollController();

    // 监听滚动
    _controller.addListener(() {
      var tempShowTop = _controller.offset >= 1000;
      if (tempShowTop != _isShowTop) {
        setState(() {
          _isShowTop = tempShowTop;
        });
      }
    });

    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("ListView展示"),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: 100,
        itemExtent: 60,
        controller: _controller,
        itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
          return ListTile(title: Text("item$index"));
        }
      ),
      // !_isShowTop ? null : 这是初始化列表
      floatingActionButton: !_isShowTop ? null : FloatingActionButton(
        child: Icon(Icons.arrow_upward),
        onPressed: () {
          // 点击按钮,滚动到顶部
          _controller.animateTo(0, duration: Duration(milliseconds: 1000), curve: Curves.ease);
        },
      ),
    );
  }
}

ScrollController可以监听滚动的位置,还可以设置默认值offset。如果我们希望监听什么时候开始滚动,什么时候结束滚动,什么时候正在滚动,这个时候我们可以通过NotificationListener。

5.2. NotificationListener

  • NotificationListener是一个Widget,模板参数T是想监听的通知类型,如果省略,则所有类型通知都会被监听,如果指定特定类型,则只有该类型的通知会被监听。
  • NotificationListener需要一个onNotification回调函数,用于实现监听处理逻辑。
  • 该回调可以返回一个布尔值,代表是否阻止该事件继续向上冒泡,如果为true时,则冒泡终止,事件停止向上传播,如果不返回或者返回值为false 时,则冒泡继续。

案例:列表滚动,并且在中间显示滚动进度:

class MyHomeNotificationDemo extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => MyHomeNotificationDemoState();
}

class MyHomeNotificationDemoState extends State<MyHomeNotificationDemo> {
  int _progress = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // NotificationListener是一个widget,所以我们需要将需要监听的东西包裹在这个widget里面
    return NotificationListener(
      onNotification: (ScrollNotification notification) {
        // 1.判断监听事件的类型
        if (notification is ScrollStartNotification) {
          print("开始滚动.....");
        } else if (notification is ScrollUpdateNotification) {
          // 当前滚动的位置
          final currentPixel = notification.metrics.pixels;
          // 总长度
          final totalPixel = notification.metrics.maxScrollExtent;
          double progress = currentPixel / totalPixel;
          setState(() {
           // 转成整数
            _progress = (progress * 100).toInt();
          });
          print("正在滚动:${notification.metrics.pixels} - ${notification.metrics.maxScrollExtent}");
        } else if (notification is ScrollEndNotification) {
          print("结束滚动....");
        }
        return false;
      },
      child: Stack(
        alignment: Alignment(.9, .9),
        children: <Widget>[
          ListView.builder(
            itemCount: 100,
            itemExtent: 60,
            itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
              return ListTile(title: Text("item$index"));
            }
          ),
          CircleAvatar(
            radius: 30,
            // 显示滚动的进度
            child: Text("$_progress%"),
            backgroundColor: Colors.black54,
          )
        ],
      ),
    );
  }
  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    // 销毁一下
    _controller.dispose();
  }
}
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