列表是移动端经常使用的一种视图展示方式,在Flutter中提供了ListView和GridView。
为了可能展示出更好的效果,我这里提供了一段Json数据,所以我们可以先学习一下Json解析。
一. JSON读取和解析
在开发中,我们经常会使用本地JSON或者从服务器请求数据后回去到JSON,拿到JSON后通常会将JSON转成Model对象来进行后续的操作,因为这样操作更加的方便,也更加的安全。
所以学习JSON的相关操作以及读取JSON后如何转成Model对象对于Flutter开发也非常重要。
1.1. JSON资源配置
JSON也属于一种资源,所以在使用之前需要先进行相关的配置。
我们之前在学习使用Image组件时,用到了本地图片,本地图片必须在pubspec.yaml
中进行配置:
1.2. JSON读取解析
1. JSON资源读取:
如果我们希望读取JSON资源,可以使用package:flutter/services.dart
包中的rootBundle
。在rootBundle
中有一个loadString
方法,可以去加载JSON资源。
- 但是注意,查看该方法的源码,你会发现这个操作是一个异步的。
- 关于Future和async,这里就不再展开讲解,可以去查看之前的dart语法。
Future<String> loadString(String key, { bool cache = true }) async {
...省略具体代码,可以自行查看源码
}
代码如下:(不要试图拷贝这个代码去运行,是没办法运行的)
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
// 打印读取的结果是一个字符串
rootBundle.loadString("assets/yz.json").then((value) => print(value));
2. JSON字符串转化:
拿到JSON字符串后,我们需要将其转成成我们熟悉的List和Map类型。
我们可以通过dart:convert
包中的json.decode
方法将其进行转化。
代码如下:
// 1.读取json文件
String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");
// 2.转成List或Map类型
final jsonResult = json.decode(jsonString);
3. 对象Model定义:
将JSON转成了List和Map类型后,就可以将List中的一个个Map转成Model对象,所以我们需要定义自己的Model。
class Anchor {
String nickname;
String roomName;
String imageUrl;
Anchor({
this.nickname,
this.roomName,
this.imageUrl
});
Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
this.nickname = parsedMap["nickname"];
this.roomName = parsedMap["roomName"];
this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
}
}
1.3. JSON解析代码
上面我们给出了解析的一个个步骤,下面我们给出完整的代码逻辑。
这里我单独创建了一个anchor.dart的文件,在其中定义了所有的相关代码,之后外界只需要调用我内部的getAnchors
就可以获取到解析后的数据了。
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:convert';
import 'dart:async';
class Anchor {
String nickname;
String roomName;
String imageUrl;
Anchor({
this.nickname,
this.roomName,
this.imageUrl
});
Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
this.nickname = parsedMap["nickname"];
this.roomName = parsedMap["roomName"];
this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
}
}
Future<List<Anchor>> getAnchors() async {
// 1.读取json文件
String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");
// 2.转成List或Map类型
final jsonResult = json.decode(jsonString);
// 3.遍历List,并且转成Anchor对象放到另一个List中
List<Anchor> anchors = new List();
for (Map<String, dynamic> map in jsonResult) {
anchors.add(Anchor.withMap(map));
}
return anchors;
}
二. ListView组件
移动端数据量比较大时,我们都是通过列表来进行展示的,比如商品数据、聊天列表、通信录、朋友圈等。
在Android中,我们可以使用ListView或RecyclerView来实现,在iOS中,我们可以通过UITableView来实现。
在Flutter中,我们也有对应的列表Widget,就是ListView。
2.1. ListView基础
2.1.1 ListView基本使用
ListView可以沿一个方向(垂直或水平方向,默认是垂直方向)来排列其所有子Widget。
一种最简单的使用方式是直接将所有需要排列的子Widget放在ListView的children属性中即可。
为了让文字之间有一些间距,我使用了Padding Widget,我们来看一下直接使用ListView的代码演练:
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
final TextStyle textStyle = TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.redAccent);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("人的一切痛苦,本质上都是对自己无能的愤怒。", style: textStyle),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("人活在世界上,不可以有偏差;而且多少要费点劲儿,才能把自己保持到理性的轨道上。", style: textStyle),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("我活在世上,无非想要明白些道理,遇见些有趣的事。", style: textStyle),
)
],
);
}
}
2.1.2. ListTile的使用
在开发中,我们经常见到一种列表,有一个图标或图片(Icon),有一个标题(Title),有一个子标题(Subtitle),还有尾部一个图标(Icon)。
这个时候,我们可以使用ListTile来实现:
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: <Widget>[
ListTile(
leading: Icon(Icons.people, size: 36,),
title: Text("联系人"),
subtitle: Text("联系人信息"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.email, size: 36,),
title: Text("邮箱"),
subtitle: Text("邮箱地址信息"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.message, size: 36,),
title: Text("消息"),
subtitle: Text("消息详情信息"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.map, size: 36,),
title: Text("地址"),
subtitle: Text("地址详情信息"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
)
],
);
}
}
2.1.3. 垂直方向滚动
我们可以通过设置 scrollDirection
参数来控制视图的滚动方向,默认是垂直滚动,我们通过下面的代码实现一个水平滚动的内容。
这里需要注意,我们需要给Container设置width,否则它是没有宽度的,就不能正常显示。或者我们也可以给ListView设置一个itemExtent,该属性会设置滚动方向上每个item所占据的高度(Extent是范围的意思)。
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
scrollDirection: Axis.horizontal,
// 整体设置宽度
itemExtent: 200,
children: <Widget>[
Container(color: Colors.red, width: 200),
Container(color: Colors.green, width: 200),
Container(color: Colors.blue, width: 200),
Container(color: Colors.purple, width: 200),
Container(color: Colors.orange, width: 200),
],
);
}
}
2.1.4. List.generate方法
我们手动创建一个一个widget会很麻烦,这时候我们可以使用List.generate方法批量生成widget。
class ListViewDemo1 extends StatelessWidget {
const ListViewDemo1({
Key key,
}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
// 滚动方向,默认垂直滚动
// scrollDirection: Axis.horizontal,
// item的固定高度
// itemExtent: 100,
// 数据反转,比如1-100变成100-1,基本不用
// reverse: true,
children: List.generate(100, (index) {
return ListTile(
// 左边的标题
leading: Icon(Icons.people),
// 右边的箭头
trailing: Icon(Icons.delete),
// 标题
title: Text("联系人${index + 1}"),
// 副标题
subtitle: Text("联系人电话号码:18866665555"),
);
}),
);
}
}
2.2. ListView.builder
通过构造函数中的children传入所有的子Widget有一个问题:默认会创建出所有的子Widget。
但是对于用户来说,一次性构建出所有的Widget并不会有什么差异,但是对于我们的程序来说会产生性能问题,而且会增加首屏的渲染时间。
我们可以ListView.builder来构建子Widget,改善性能。
2.2.1. ListView.builder基本使用
ListView.builder适用于子Widget比较多的场景,该构造函数将创建子Widget交给了一个抽象的方法,交给ListView进行管理,ListView会在真正需要的时候去创建子Widget,而不是一开始就全部初始化好。
该方法有两个重要参数:
- itemCount:表示列表项的数量,如果为空,则表示ListView为无限列表。
- itemBuilder:列表项创建的方法。当列表滚动到对应位置的时候,ListView会自动调用该方法来创建对应的子Widget。类型是IndexedWidgetBuilder,是一个函数类型。
我们还是通过一个简单的案例来认识它:
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 80,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("标题$index"), subtitle: Text("详情内容$index"));
}
);
}
}
2.2.2. ListView.builder动态数据
在之前,我们搞了一个yz.json数据,我们现在动态的来通过JSON数据展示一个列表。
思考:这个时候是否依然可以使用StatelessWidget
?
答案:不可以,因为当前我们的数据是异步加载的,刚开始界面并不会展示数据(没有数据),后面从JSON中加载出来数据后,再次展示加载的数据。
这里是有状态的变化的,从无数据,到有数据的变化。这个时候,我们需要使用StatefulWidget
来管理组件。
展示代码如下:
import 'model/anchor.dart';
...省略中间代码
class MyHomeBody extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return MyHomeBodyState();
}
}
class MyHomeBodyState extends State<MyHomeBody> {
// 数据列表
List<Anchor> anchors = [];
// 在初始化状态的方法中加载数据
@override
void initState() {
getAnchors().then((anchors) {
setState(() {
this.anchors = anchors;
});
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.builder(
// 数量
itemCount: anchors.length,
// builder方法
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return Padding(
// 设置边框大小
padding: EdgeInsets.all(8),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
// 图片
Image.network(
anchors[index].imageUrl,
fit: BoxFit.fitWidth,
// 设备的宽度
width: MediaQuery.of(context).size.width,
),
SizedBox(height: 8),
// 大标题
Text(anchors[index].nickname, style: TextStyle(fontSize: 20),),
SizedBox(height: 5),
// 小标题
Text(anchors[index].roomName)
],
),
);
},
);
}
}
2.2.3. ListView.separated
ListView.separated
可以生成列表项之间的分割器,它比ListView.builder
多了一个separatorBuilder
参数,该参数是一个分割器生成器。
下面我们看一个例子:奇数行添加一条蓝色下划线,偶数行添加一条红色下划线。
class MySeparatedDemo extends StatelessWidget {
Divider blueColor = Divider(color: Colors.blue);
Divider redColor = Divider(color: Colors.red);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.separated(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(
leading: Icon(Icons.people),
title: Text("联系人${index+1}"),
subtitle: Text("联系人电话${index+1}"),
);
},
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
return index % 2 == 0 ? redColor : blueColor;
},
itemCount: 100
);
}
}
Divider也是一个widget,其他属性如下:
return Divider(
// 分割线的颜色
color: Colors.red,
// 设置线占据的整个区域的高度
height: 30,
// 开头预留多少没分割线
indent: 30,
// 默认预留多少没分割线
endIndent: 30,
// 设置线条的高度
thickness: 10,
);
三. GridView组件
GridView用于展示多列的展示,在开发中也非常常见,比如直播App中的主播列表、电商中的商品列表等等。
在Flutter中我们可以使用GridView来实现,使用方式和ListView也比较相似。
3.1. GridView构造函数
一种使用GridView的方式就是使用构造函数来创建,和ListView对比有一个特殊的参数:gridDelegate
gridDelegate
用于控制交叉轴的item数量或者宽度,需要传入的类型是SliverGridDelegate,但是它是一个抽象类,所以我们需要传入它的子类:
1. 传入SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
这个类要指定有几列:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount({
@required double crossAxisCount, // 交叉轴的item个数,简单来说就是多少列
double mainAxisSpacing = 0.0, // 主轴的间距
double crossAxisSpacing = 0.0, // 交叉轴的间距
double childAspectRatio = 1.0, // 子Widget的宽高比,因为宽度已经知道了,使用这个属性可以计算出高度
})
代码演练:
class MyGridCountDemo extends StatelessWidget {
List<Widget> getGridWidgets() {
return List.generate(100, (index) {
return Container(
color: Colors.purple,
alignment: Alignment(0, 0),
child: Text("item$index", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// GridView构造函数
return GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3, // 交叉轴的item个数,简单来说就是多少列
mainAxisSpacing: 10, // 主轴的间距
crossAxisSpacing: 10, // 交叉轴的间距
childAspectRatio: 1.0 // 子Widget的宽高比
),
children: getGridWidgets(),
);
}
}
2. 传入SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
这个类指定每一列的最大宽度。
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent({
double maxCrossAxisExtent, // 交叉轴的item宽度
double mainAxisSpacing = 0.0, // 主轴的间距
double crossAxisSpacing = 0.0, // 交叉轴的间距
double childAspectRatio = 1.0, // 子Widget的宽高比
})
代码演练:
class MyGridExtentDemo extends StatelessWidget {
List<Widget> getGridWidgets() {
return List.generate(100, (index) {
return Container(
color: Colors.purple,
alignment: Alignment(0, 0),
child: Text("item$index", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: 150,
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10,
childAspectRatio: 1.0
),
children: getGridWidgets(),
);
}
}
3. 前面两种方式也可以不设置delegate
可以分别使用:GridView.count
构造函数和GridView.extent
构造函数实现相同的效果,这里不再赘述。
3.2. GridView.builder
和ListView一样,使用构造函数会一次性创建所有的子Widget,会带来性能问题,所以我们可以使用GridView.builder
来交给GridView自己管理需要创建的子Widget。
我们直接使用之前的数据来进行代码演练:
class _GridViewBuildDemoState extends State<GridViewBuildDemo> {
// 获取数据
List<Anchor> anchors = [];
@override
void initState() {
getAnchors().then((anchors) {
setState(() {
this.anchors = anchors;
});
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
// builder方法
child: GridView.builder(
shrinkWrap: true,
physics: ClampingScrollPhysics(),
// 传入代理
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 2,
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10,
childAspectRatio: 1.2
),
// 个数
itemCount: anchors.length,
// builder方法
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return Container(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Image.network(anchors[index].imageUrl),
SizedBox(height: 5),
Text(anchors[index].nickname, style: TextStyle(fontSize: 16),),
Text(anchors[index].roomName, maxLines: 1, overflow: TextOverflow.ellipsis,)
],
),
);
}
),
);
}
}
四. Slivers
我们考虑一个这样的布局:一个滑动的视图中包括一个标题视图(HeaderView),一个列表视图(ListView),一个网格视图(GridView)。
我们怎么可以让它们做到统一的滑动效果呢?使用前面的滚动是很难做到的。
Flutter中有一个可以完成这样滚动效果的Widget:CustomScrollView,可以统一管理多个滚动视图。
在CustomScrollView中,每一个独立的,可滚动的Widget被称之为Sliver。
补充:Sliver可以翻译成裂片、薄片,你可以将每一个独立的滚动视图当做一个小裂片。
4.1. Slivers的基本使用
因为我们需要把很多的Sliver放在一个CustomScrollView中,所以CustomScrollView有一个slivers属性,里面让我们放对应的一些Sliver:
- SliverList:类似于我们之前使用过的ListView;
- SliverFixedExtentList:类似于SliverList,只是可以设置滚动的高度;
- SliverGrid:类似于我们之前使用过的GridView;
- SliverPadding:设置Sliver的内边距,因为可能要单独给Sliver设置内边距;
- SliverAppBar:添加一个AppBar,通常用来作为CustomScrollView的HeaderView;
- SliverSafeArea:设置内容显示在安全区域(比如不让齐刘海挡住我们的内容);
我们简单演示一下SliverSafeArea + SliverPadding + SliverGrid组合:
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomScrollView(
slivers: <Widget>[
// 安全区域
SliverSafeArea(
// 内边距
sliver: SliverPadding(
padding: EdgeInsets.all(8),
// 九宫格
sliver: SliverGrid(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 2,
crossAxisSpacing: 8,
mainAxisSpacing: 8,
),
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment(0, 0),
color: Colors.orange,
child: Text("item$index"),
);
},
childCount: 20
),
),
),
)
],
);
}
}
4.2. Slivers的组合使用
这里我使用官方的示例程序,将SliverAppBar + SliverGrid + SliverFixedExtentList做出如下界面:
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return showCustomScrollView();
}
Widget showCustomScrollView() {
return new CustomScrollView(
slivers: <Widget>[
// 头视图
const SliverAppBar(
// 设置扩展高度
expandedHeight: 250.0,
// 设置不随内容滚动而滚动
pinned: true,
// 设置内容
flexibleSpace: FlexibleSpaceBar(
title: Text('Coderwhy Demo'),
background: Image(
image: NetworkImage(
"https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72j6nk1d4j30u00k0n0j.jpg",
),
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
new SliverGrid(
gridDelegate: new SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: 200.0,
mainAxisSpacing: 10.0,
crossAxisSpacing: 10.0,
childAspectRatio: 4.0,
),
delegate: new SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return new Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.teal[100 * (index % 9)],
child: new Text('grid item $index'),
);
},
childCount: 10,
),
),
SliverFixedExtentList(
itemExtent: 50.0,
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return new Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.lightBlue[100 * (index % 9)],
child: new Text('list item $index'),
);
},
childCount: 20
),
),
],
);
}
}
五. 监听滚动事件
对于滚动的视图,我们经常需要监听它的一些滚动事件,在监听到的时候去做对应的一些事情。
比如视图滚动到底部时,我们可能希望做上拉加载更多;
比如滚动到一定位置时显示一个回到顶部的按钮,点击回到顶部的按钮,回到顶部;
比如监听滚动什么时候开始,什么时候结束;
在Flutter中监听滚动相关的内容由两部分组成:ScrollController和NotificationListener。
5.1. ScrollController
在Flutter中,Widget并不是最终渲染到屏幕上的元素(真正渲染的是RenderObject),因此通常这种监听事件以及相关的信息并不能直接从Widget中获取,而是必须通过对应的Widget的Controller来实现。
ListView、GridView的组件控制器是ScrollController,我们可以通过它来获取视图的滚动信息,并且可以调用里面的方法来更新视图的滚动位置。
另外,通常情况下,我们会根据滚动的位置来改变一些Widget的状态信息,所以ScrollController通常会和StatefulWidget一起来使用,并且会在其中控制它的初始化、监听、销毁等事件。
我们来做一个案例,当滚动到1000位置的时候,显示一个回到顶部的按钮:
-
jumpTo(double offset)
、animateTo(double offset,...)
:这两个方法用于跳转到指定的位置,它们不同之处在于,后者在跳转时会执行一个动画,而前者不会。 - ScrollController间接继承自Listenable,我们可以根据ScrollController来监听滚动事件。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyHomePageState();
}
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
ScrollController _controller;
bool _isShowTop = false; // 是否显示滚动到顶部按钮
@override
void initState() {
// 初始化ScrollController
_controller = ScrollController();
// 监听滚动
_controller.addListener(() {
var tempShowTop = _controller.offset >= 1000;
if (tempShowTop != _isShowTop) {
setState(() {
_isShowTop = tempShowTop;
});
}
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("ListView展示"),
),
body: ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 60,
controller: _controller,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("item$index"));
}
),
// !_isShowTop ? null : 这是初始化列表
floatingActionButton: !_isShowTop ? null : FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.arrow_upward),
onPressed: () {
// 点击按钮,滚动到顶部
_controller.animateTo(0, duration: Duration(milliseconds: 1000), curve: Curves.ease);
},
),
);
}
}
ScrollController可以监听滚动的位置,还可以设置默认值offset。如果我们希望监听什么时候开始滚动,什么时候结束滚动,什么时候正在滚动,这个时候我们可以通过NotificationListener。
5.2. NotificationListener
- NotificationListener是一个Widget,模板参数T是想监听的通知类型,如果省略,则所有类型通知都会被监听,如果指定特定类型,则只有该类型的通知会被监听。
- NotificationListener需要一个onNotification回调函数,用于实现监听处理逻辑。
- 该回调可以返回一个布尔值,代表是否阻止该事件继续向上冒泡,如果为
true
时,则冒泡终止,事件停止向上传播,如果不返回或者返回值为false
时,则冒泡继续。
案例:列表滚动,并且在中间显示滚动进度:
class MyHomeNotificationDemo extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyHomeNotificationDemoState();
}
class MyHomeNotificationDemoState extends State<MyHomeNotificationDemo> {
int _progress = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
// NotificationListener是一个widget,所以我们需要将需要监听的东西包裹在这个widget里面
return NotificationListener(
onNotification: (ScrollNotification notification) {
// 1.判断监听事件的类型
if (notification is ScrollStartNotification) {
print("开始滚动.....");
} else if (notification is ScrollUpdateNotification) {
// 当前滚动的位置
final currentPixel = notification.metrics.pixels;
// 总长度
final totalPixel = notification.metrics.maxScrollExtent;
double progress = currentPixel / totalPixel;
setState(() {
// 转成整数
_progress = (progress * 100).toInt();
});
print("正在滚动:${notification.metrics.pixels} - ${notification.metrics.maxScrollExtent}");
} else if (notification is ScrollEndNotification) {
print("结束滚动....");
}
return false;
},
child: Stack(
alignment: Alignment(.9, .9),
children: <Widget>[
ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 60,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("item$index"));
}
),
CircleAvatar(
radius: 30,
// 显示滚动的进度
child: Text("$_progress%"),
backgroundColor: Colors.black54,
)
],
),
);
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
// 销毁一下
_controller.dispose();
}
}