最开始接触定时任务的概念是在大二的一个计算机操作系统设计的实验课上,当时老师给了五个任务要求,自己任选三个小组完成。
依稀还记得当时有个作业的任务需要每隔一段时间就执行一次:上百度就了解到了这样要给命令:crontab
,这个命令可以设定在后台定时跑一个脚本。
如果对这个命令比较感兴趣或者有这样一个需求,可以参考:在linux上定期执行命令、脚本(cron,crontab,anacron)
cron 功能
在Golang中也有这样一个工具的封装。提一下cron主要能干什么:
比如我们手机里面设置的闹钟,我们可以设置成每天早上7:00,每周周一到周三晚上一点,我们可以把cron形象的看作一个闹钟,会在我们规定的时间自动执行一些我们设置好的动作。
作为一个大学生,你可能追求过某某女孩子,你可能有这样一个需求:每天早上微信给她发早安和晚上给她发晚安。这可能是个不错的点子。
这都是浮云,还是努力学习,学会怎么用才是关键,不然你也写不出来。
cron 用法
首先先把第三方库下载下来:
$ go get -v -u github.com/robfig/cron
我们来看一个小的demo:每隔一秒打印"hello world"
package main
import (
"log"
"github.com/robfig/cron"
)
func main() {
log.Println("Starting...")
c := cron.New() // 新建一个定时任务对象
c.AddFunc("* * * * * *", func() {
log.Println("hello world")
}) // 给对象增加定时任务
c.Start()
select {
}
}
这个小功能用time.Ticker
也可以实现,我们为什么要使用cron来完成呢?别急接着往下面看就知道了。
cron表达式
我们在上面demo中使用了AddFunc
,第一个参数我们传递了一个字符串是:"* * * * * *"
,这六个*
是指什么呢?
┌─────────────second 范围 (0 - 60)
│ ┌───────────── min (0 - 59)
│ │ ┌────────────── hour (0 - 23)
│ │ │ ┌─────────────── day of month (1 - 31)
│ │ │ │ ┌──────────────── month (1 - 12)
│ │ │ │ │ ┌───────────────── day of week (0 - 6) (0 to 6 are Sunday to
│ │ │ │ │ │ Saturday)
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
* * * * * *
匹配符号
- 星号(*) :
表示 cron 表达式能匹配该字段的所有值。如在第5个字段使用星号(month),表示每个月
- 斜线(/):
表示增长间隔,如第2个字段(minutes) 值是 3-59/15,表示每小时的第3分钟开始执行一次,之后 每隔 15 分钟执行一次(即 3(3+0*15)、18(3+1*15)、33(3+2*15)、48(3+3*15) 这些时间点执行),这里也可以表示为:3/15
- 逗号(,):
用于枚举值,如第6个字段值是 MON,WED,FRI,表示 星期一、三、五 执行
- 连字号(-):
表示一个范围,如第3个字段的值为 9-17 表示 9am 到 5pm 直接每个小时(包括9和17)
- 问号(?):
只用于 日(Day of month) 和 星期(Day of week),表示不指定值,可以用于代替 *
example
比如我们的手机卡假设都是在每个月的开始时间就更新资费:
"0 0 0 1 * *"
// 表示每个月1号的00:00:00
"0 1 1 1 * *"
// 表示每个月1号的01:01:00
每隔5秒执行一次:"*/5 * * * * ?"
每隔1分钟执行一次:"0 */1 * * * ?"
每天23点执行一次:"0 0 23 * * ?"
每天凌晨1点执行一次:"0 0 1 * * ?"
每月1号凌晨1点执行一次:"0 0 1 1 * ?"
在26分、29分、33分执行一次:"0 26,29,33 * * * ?"
每天的0点、13点、18点、21点都执行一次:"0 0 0,13,18,21 * * ?"
pre-defined schedules
github.com/robfig/cron 包还给我门提供了一些预定义的模式:
Entry | Description | Equivalent To |
---|---|---|
@yearly (or @annually) | Run once a year, midnight, Jan. 1st | 0 0 0 1 1 * |
@monthly | Run once a month, midnight, first of month | 0 0 0 1 * * |
@weekly | Run once a week, midnight between Sat/Sun | 0 0 0 * * 0 |
@daily (or @midnight) | Run once a day, midnight | 0 0 0 * * * |
@hourly | Run once an hour, beginning of hour | 0 0 * * * * |
@every <duration> | every duration |
c.AddFunc("@every 1h30m", func() { fmt.Println("Every hour thirty") })
golang cron主要的设计思路
主要类型或接口说明 (借用大佬)
Cron
:包含一系列要执行的实体;支持暂停【stop
】;添加实体等
type Cron struct {
entries []*Entry
stop chan struct{} // 控制 Cron 实例暂停
add chan *Entry // 当 Cron 已经运行了,增加新的 Entity 是通过 add 这个 channel 实现的
snapshot chan []*Entry // 获取当前所有 entity 的快照
running bool // 当已经运行时为true;否则为false
}
注意,Cron 结构没有导出任何成员。
注意:有一个成员 stop,类型是 struct{},即空结构体。
Entry
:调度实体
type Entry struct {
// The schedule on which this job should be run.
// 负责调度当前 Entity 中的 Job 执行
Schedule Schedule
// The next time the job will run. This is the zero time if Cron has not been
// started or this entry's schedule is unsatisfiable
// Job 下一次执行的时间
Next time.Time
// The last time this job was run. This is the zero time if the job has never
// been run.
// 上一次执行时间
Prev time.Time
// The Job to run.
// 要执行的 Job
Job Job
}
-
Job
:每一个实体包含一个需要运行的Job
这是一个接口,只有一个方法:Run
type Job interface {
Run()
}
由于 Entity
中需要 Job
类型,因此,我们希望定期运行的任务,就需要实现 Job
接口。同时,由于 Job
接口只有一个无参数无返回值的方法,为了使用方便,作者提供了一个类型:
type FuncJob func()
它通过简单的实现 Run()
方法来实现 Job 接口:
func (f FuncJob) Run() { f() }
这样,任何无参数无返回值的函数,通过强制类型转换为 FuncJob
,就可以当作 Job
来使用了,AddFunc
方法 就是这么做的。
-
Schedule
:每个实体包含一个调度器(Schedule)
负责调度Job
的执行。它也是一个接口。
type Schedule interface {
// Return the next activation time, later than the given time.
// Next is invoked initially, and then each time the job is run.
// 返回同一 Entity 中的 Job 下一次执行的时间
Next(time.Time) time.Time
}
Schedule
的具体实现通过解析 Cron
表达式得到。
库中提供了 Schedule
的两个具体实现,分别是 SpecSchedule
和 ConstantDelaySchedule
。
① SpecSchedule
type SpecSchedule struct {
Second, Minute, Hour, Dom, Month, Dow uint64
}
从开始介绍的 Cron 表达式可以容易得知各个字段的意思,同时,对各种表达式的解析也会最终得到一个 SpecSchedule 的实例。库中的 Parse 返回的其实就是 SpecSchedule 的实例(当然也就实现了 Schedule 接口)。
② ConstantDelaySchedule
type ConstantDelaySchedule struct {
Delay time.Duration // 循环的时间间隔
}
这是一个简单的循环调度器,如:每 5 分钟。注意,最小单位是秒,不能比秒还小,比如 毫秒。
通过 Every
函数可以获取该类型的实例,如:
constDelaySchedule := Every(5e9)
得到的是一个每 5 秒执行一次的调度器。
函数调用
-
函数
① 实例化Cron
func New() *Cron {
return &Cron{
entries: nil,
add: make(chan *Entry),
stop: make(chan struct{}),
snapshot: make(chan []*Entry),
running: false,
}
}
可见实例化时,成员使用的基本是默认值;
② 解析 Cron
表达式
func Parse(spec string) (_ Schedule, err error)
spec 可以是:
- Full crontab specs, e.g. “* * * * * ?”
- Descriptors, e.g. “@midnight”, “@every 1h30m”
② 成员方法
// 将 job 加入 Cron 中
// 如上所述,该方法只是简单的通过 FuncJob 类型强制转换 cmd,然后调用 AddJob 方法
func (c *Cron) AddFunc(spec string, cmd func()) error
// 将 job 加入 Cron 中
// 通过 Parse 函数解析 cron 表达式 spec 的到调度器实例(Schedule),之后调用 c.Schedule 方法
func (c *Cron) AddJob(spec string, cmd Job) error
// 获取当前 Cron 总所有 Entities 的快照
func (c *Cron) Entries() []*Entry
// 通过两个参数实例化一个 Entity,然后加入当前 Cron 中
// 注意:如果当前 Cron 未运行,则直接将该 entity 加入 Cron 中;
// 否则,通过 add 这个成员 channel 将 entity 加入正在运行的 Cron 中
func (c *Cron) Schedule(schedule Schedule, cmd Job)
// 新启动一个 goroutine 运行当前 Cron
func (c *Cron) Start()
// 通过给 stop 成员发送一个 struct{}{} 来停止当前 Cron,同时将 running 置为 false
// 从这里知道,stop 只是通知 Cron 停止,因此往 channel 发一个值即可,而不关心值是多少
// 所以,成员 stop 定义为空 struct
func (c *Cron) Stop()
如果对每个方法调用还是不了解可以去看一下每隔函数的实现源码
example
package main
import (
"log"
"github.com/robfig/cron"
)
type Hello struct {
Str string
}
func(h Hello) Run() {
log.Println(h.Str)
}
func main() {
log.Println("Starting...")
c := cron.New()
h := Hello{"I Love You!"}
// 添加定时任务
c.AddJob("*/2 * * * * * ", h)
// 添加定时任务
c.AddFunc("*/5 * * * * * ", func() {
log.Println("hello word")
})
s, err := cron.Parse("*/3 * * * * *")
if err != nil {
log.Println("Parse error")
}
h2 := Hello{"I Hate You!"}
c.Schedule(s, h2)
// 其中任务
c.Start()
// 关闭任务
defer c.Stop()
select {
}
}
参考
GO语言版CRONTAB
官方文档