一、什么是沙盒
- 每个iOS应用都用自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。
- 应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。
- iOS8开始,开放了几个固定区域。
二、应用沙盒的文件系统目录
-
Documents: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,
iTunes同步时会备份该目录
。 例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录,要是在这个目录下存储了不合适的数据,苹果是不会让你通过审核的 - **Library / Caches **: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,
iTunes同步时不会备份该目录
。 例如, 一般存储体积大,不需要备份的非重要数据 -
Library / Preference : 保存应用的所用偏好设置,iOS的setting(设置)。应用会在该目录中查找应用的设置信息。
iTunes同步时会备份该目录
。 -
tmp : 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。
iTunes同步时不会备份该目录
。
三、获取沙盒路径
- 1,
利用沙盒根目录拼接字符串(不建议使用,因为新版本的操作系统可能会修改目录,模拟器和真机会不同)
// 这是拿到沙盒的根目录
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
// 利用沙盒根目录拼接
// 1
NSString *docPath = [homeDirstringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 2
NSString *cacPath = [homeDirstringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches"];
// 3
NSString *prePath = [homeDirstringByAppendingPathComponent:@"Library/Preferences"];
// 4
NSString *tmpPath = [homeDirstringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
- 2,利用NSSearchPathForDirectoresInDomains函数
// NSSearchPathForDirectoriesInDomains(要查找的目录, 是否是用户主目录, YES/NO 是否获取全路径)
// 返回值是一个数组
// 通过这个函数获取的是绝对路径
2.1,获取Documents目录
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
2.2,获取Library目录
NSString *libPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES)[0];
2.3,获取Library/Caches目录
NSString *cacPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
2.4,获取Library/Preferences目录(不能通过上面这个函数直接获取)
// 1,先获取Library目录
NSString *libPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES)[0];
// 2,再拼接Preferences目录
NSString *prePath = [libPath stringByAppendingPathComponent:@"Preferences"];
2.5,获取tmp目录(不能通过上面这个函数直接获取)
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
补充:数据存储的五种方法
- 1,XML属性列表(plist)归档
- 2,Preferenze(偏好设置) ** 这种方式是直接存在Library/Preferences目录下的**
- 3,NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
- 4, SQLite
- 5, Core Data